js prototype详解

JavaScript能够实现的面向对象的特征有:
·公有属性(public field)
·公有方法(public Method)
·私有属性(private field)
·私有方法(private field)
·方法重载(method overload)
·构造函数(constructor)
·事件(event)
·单一继承(single inherit)
·子类重写父类的属性或方法(override)
·静态属性或方法(static member)

 

1.(JavaScript中允许添加行为的类型):可以在类型上使用proptotype来为类型添加行为。这些行为只能在类型的实例上体现。 JS中允许的类型有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String

<script type="text/javascript">  
Object.prototype.Property = 1;  
Object.prototype.Method = function ()  
{  
    alert(1);  
}  
   
var obj = new Object();  
alert(obj.Property);  //1
obj.Method();  //1
</script>

2.(prototype使用的限制):在实例上不能使用prototype,否则发生编译错误

<script type="text/javascript">  
var obj = new Object();  
obj.prototype.Property = 1; //Error  
//Error  
obj.prototype.Method = function()  
{  
    alert(1);  
}  
</script>

3.(如何定义类型上的静态成员):可以为类型定义“静态”的属性和方法,直接在类型上调用即可

<script type="text/javascript">  
Object.Property = 1;  
Object.Method = function()  
{  
    alert(1);  
}  
   
alert(Object.Property);  //1
Object.Method();  //1
</script>

4.这个例子演示了通常的在JavaScript中定义一个类型的方法

<script type="text/javascript">  
function Aclass()  
{  
this.Property = 1;  
this.Method = function()  
{  
    alert(1);  
}  
}  
var obj = new Aclass();  
alert(obj.Property);  //1
obj.Method();  //1
</script>

5.(JavaScript中允许添加行为的类型):可以在外部使用prototype为自定义的类型添加属性和方法。

<script type="text/javascript">  
function Aclass()  
{  
this.Property = 1;  
this.Method = function()  
{  
    alert(1);  
}  
}  
Aclass.prototype.Property2 = 2;  
Aclass.prototype.Method2 = function()  
{  
    alert(2);  
}  
var obj = new Aclass();  
alert(obj.Property2);  //2
obj.Method2();  //2
</script>

6.实例不能调用类型的静态属性或方法,否则发生对象未定义的错误。

<script type="text/javascript">  
Object.Property = 1;
Object.Method = function()
{
    alert(1);
}
var obj = new Object();
alert(obj.Property); //undefined
obj.Method(); //undefined
</script>

7.可以在对象上增加属性或方法,也可以在对象上改变属性或方法。

<script type="text/javascript">  
function Aclass()  
{  
this.Property = 1;  
this.Method = function()  
{  
    alert(1);  
}  
}  
var obj = new Aclass();  
obj.Property = 2;  
obj.Method = function()  
{  
    alert(2);  
}  
alert(obj.Property);  //2
obj.Method();  //2
</script>

8.(如何让一个类型继承于另一个类型):这个例子说明了一个类型如何从另一个类型继承。

<script type="text/javascript">  
function AClass()  
{  
       this.Property = 1;  
       this.Method = function()  
       {  
              alert(1);  
       }  
}  
   
function AClass2()  
{  
       this.Property2 = 2;  
       this.Method2 = function()  
       {  
              alert(2);  
       }  
}  
AClass2.prototype = new AClass();  
   
var obj = new AClass2();  
alert(obj.Property);  //1
obj.Method();  //1
alert(obj.Property2);  //2
obj.Method2();  //2
</script>

9.(如何在子类中重新定义父类的成员):这个例子说明了子类如何重写父类的属性或方法。

<script type="text/javascript">  
function AClass()  
{  
       this.Property = 1;  
       this.Method = function()  
       {  
              alert(1);  
       }  
}  
   
function AClass2()  
{  
       this.Property2 = 2;  
       this.Method2 = function()  
       {  
              alert(2);  
       }  
}  
AClass2.prototype = new AClass();  
AClass2.prototype.Property = 3;  
AClass2.prototype.Method = function()  
{  
       alert(4);  
}  
var obj = new AClass2();  
alert(obj.Property);  //3
obj.Method();  //4
</script> 

10.通过prototype定义的方法若和对象本身的方法重名,则被对象本身的方法“隐藏”。因为对象会先在自己本身找有没有这个方法,如果有,就执行,如果没有就到prototype中去找。

<script type="text/javascript">
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
Aclass.prototype.Property = 2;
Aclass.prototype.Method = function()
{
    alert(2);
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property);  //1
obj.Method();   //1
</script>

 

转载:http://blog.csdn.net/it_man/article/details/6731644

参考:http://blog.csdn.net/chaojie2009/article/details/6719353

[转] js prototype详解,古老的榕树,5-wow.com

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