.net自定义事件,经典简单实例代码
1,新建一个控制台应用程序TestDelegate,本项目主要实现:热水器加热,报警器监控,当热水温度达到80度的时候报警器报警这样一个简单的事件处理程序
2,定义委托处理程序
public delegate void PlayGameHandler(object sender, System.EventArgs e);
3,添加一个报警器类,报警方法只有在温度超过80度的时候会被调用
// 负责报警的人 public class 报警器 { public 报警器() { Console.WriteLine("生成报警器..."); } public void 报警(object sender, EventArgs e) { System.Threading.Thread.Sleep(100);//休息0.1秒 Console.WriteLine("滴滴。。。。温度超过80度..."); } }
4,添加一个热水器类,利用循环加热热水器,从一度增加到100度,当温度超过80度时候触发事件报警
// 如果加热,则引发事件 public class 热水器 { // 先定义一个事件,这个事件表示“热水器”在加热。 public event PlayGameHandler PlayGame; public 热水器() { Console.WriteLine("生成热水器...."); } public void 加热() { Console.WriteLine("开始加热了....."); System.EventArgs e = new EventArgs(); for (int i = 1; i < 101;i++)//温度每增加一度调触发一次事件 { System.Threading.Thread.Sleep(100);//休息0.1秒 Console.WriteLine(i.ToString()+"度"); if (PlayGame != null) { if(i>=80)//当温度大于80度 PlayGame(this, e);//触发事件 } } } }
5,客户端开始调用
public class Program { //[STAThread] public static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("场景开始了...."); 报警器 w = new 报警器(); 热水器 z = new 热水器(); // 指定监视 z.PlayGame += new PlayGameHandler(w.报警); System.Threading.Thread.Sleep(1000); // 开始加热 z.加热(); Console.WriteLine("场景结束..."); Console.ReadLine(); } }
6,运行后结果如图:
。。
。。
。。
。。
大功告成,希望能为大家带来帮助,有什么问题可以沟通联系[email protected],谢谢
郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。