JS简单回弹原理

 1 /*
 2 *JS回弹原理
 3 */
 4 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
 5 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 6 <head>
 7 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
 8 <title>无标题文档</title>
 9 <style type="text/css">
10     *{padding: 0; margin: 0;}
11     #div1{ width: 100px; height: 100px; background: red; position: absolute;}
12 </style>
13 
14 <script type="text/javascript">
15     window.onload = function(){
16 
17         setInterval(function(){startMove("div1");},30);
18 
19         var iSpeedX = 7;    //在X方向的运动速度
20         var iSpeedY = 17;    //在Y方向的运动速度
21         function startMove(id){
22             var oDiv = document.getElementById(id);
23             var l = oDiv.offsetLeft + iSpeedX;
24             var t = oDiv.offsetTop  + iSpeedY;
25 
26             if(t > document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight){  //如果当前运动的物体Top位置大于屏幕高度
27                 t = document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight;  //限制高度
28                 iSpeedY *= -1;                              //把速度变成负的,回弹。
29             }
30             if(t < 0){
31                 t = 0;
32                 iSpeedY *= -1;
33             }
34             if(l > document.documentElement.clientWidth - oDiv.offsetWidth){
35                 l = document.documentElement.clientWidth - oDiv.offsetWidth;
36                 iSpeedX *= -1;
37             }
38             if(l < 0){
39                 l = 0;
40                 iSpeedX *= -1;
41             }
42 
43             oDiv.style.left = l + "px";
44             oDiv.style.top  = t + "px";
45 
46             document.title = l + " , " + t + "," + iSpeedX + "," + iSpeedY;
47 
48         }
49     }
50 </script>
51 
52 </head>
53 
54 <body>
55 
56 <div id="div1"></div>
57 
58 </body>
59 </html>

 


JS简单回弹原理,古老的榕树,5-wow.com

郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。