经验总结:按需加载JS和css
项目中做过这样的事情:所有页面都通过SSI指令 include这样一份public-js.shtml, 用来引入涉及到的js(包括公共的脚本 验证插件 自定义组件等),但是一些没有交互效果的页面根本不需要用到这些脚本,所以造成脚本冗余较大(尽管可以从缓存读取,但还是应该尽量减少没用到的脚本为佳)
public-js.shtml
<!--#config
timefmt="%Y%m%d%H%M%S"-->
<script type="text/javascript"
src="/js/jquery1.6.js?v=<!--#flastmod virtual=‘/js/jquery1.6.js‘ -->"
></script>
<!--
<script type="text/javascript" src="/js/core.js?v=#flastmod
virtual=‘/js/core.js‘" ></script>
-->
<script
type="text/javascript" src="/js/public.js?v=#flastmod virtual=‘/js/public.js‘"
></script>
<!-- 加载组件 -->
<!--#include virtual="/include/component.shtml" -->
<!-- 加载表单验证插件
-->
<!--#include
virtual="/include/nicevalidator.shtml" -->
<!-- 页面通用函数
-->
<!--#include
virtual="/include/page-js.shtml" -->
为了实现组件和验证插件的按需加载,定义这么一个函数loadJsCss
/*** js和css按需加载 ***/ function loadJsCss(url, callback ){// 非阻塞的加载 后面的js会先执行 var isJs = /\/.+\.js($|\?)/i.test(url) ? true : false; function onloaded(script, callback){//绑定加载完的回调函数 if(script.readyState){ //ie script.attachEvent(‘onreadystatechange‘, function(){ if(script.readyState == ‘loaded‘ || script.readyState == ‘complete‘){ script.className = ‘loaded‘; callback && callback.constructor === Function && callback(); } }); }else{ script.addEventListener(‘load‘,function(){ script.className = "loaded"; callback && callback.constructor === Function && callback(); }, false); } } if(!isJs){ //加载css var links = document.getElementsByTagName(‘link‘); for(var i = 0; i < links.length; i++){//是否已加载 if(links[i].href.indexOf(url)>-1){ return; } } var link = document.createElement(‘link‘); link.type = "text/css"; link.rel = "stylesheet"; link.href = url; var head = document.getElementsByTagName(‘head‘)[0]; head.insertBefore(link,head.getElementsByTagName(‘link‘)[0] || null ); }else{ //加载js var scripts = document.getElementsByTagName(‘script‘); for(var i = 0; i < scripts.length; i++){//是否已加载 if(scripts[i].src.indexOf(url)>-1 && callback && (callback.constructor === Function) ){ //已创建script if(scripts[i].className === ‘loaded‘){//已加载 callback(); }else{//加载中 onloaded(scripts[i], callback); } return; } } var script = document.createElement(‘script‘); script.type = "text/javascript"; script.src = url; document.body.appendChild(script); onloaded(script, callback); } }
// 表单验证插件 动态加载
function loadValidator(callback){//
加载nicevalidator插件
loadJsCss("/css/nicevalidator.css");
loadJsCss("/js/nicevalidator.js", callback);
}
// 组件动态加载
function loadComponent(callback){//
加载自定义组件
loadJsCss("/css/component.css");
loadJsCss("/js/component.js",
callback);
}
但是发现每个验证方法或组件的调用都要放到回调函数内部,实在笨拙,而且改起来也很麻烦。如:
loadValidator(function(){ $(‘#frm‘).validator({...}););
loadComponent(function(){ $.Tab({...}); );
经过尝试发现可以保持页面原有的调用方式,只需在public.js公共js文件中定义相同接口即可:
(function(){ $.fn.validator = function(){ var args = arguments, self = this; loadValidator(function(){//~~~初始状态fn.validator会请求js和css, 加载后的回调函数重写 fn.validator 为正确的方法 $.fn.validator.apply(self, args); }) } var fnames = [‘Tab‘,"SiceSlider","SiceLvSelect","SiceSelect"]; $.each(fnames, function(i,fname){//~~~同理 回调函数重写接口为正确的函数 $[fname] = function(){ var args = arguments; loadComponent(function(){ var Foo = function(){}; Foo.prototype = $[fname].prototype; var foo = new Foo(); // 需要new 的组件,这样获取参数对象 $[fname].apply(foo,args); }); } }); })(jQuery)
~~~个人认为在不用seaJs requireJs等模块化管理插件的情况下,这种方式也还可以。
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