cocos-html5 JS 写法基础 语言核心
转载:http://blog.csdn.net/leasystu/article/details/18735797
cocos2dx 3.0 js继承:John
Resiq的继承写法解析 CCClass.js
cocos2d-html5/cocos2d/core/platform/CCClass.js
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//创建一个function cc.Class = function (){}; cc.Class.extend = function
(prop) { //this为父类的对象 var
_super = this .prototype; // Instantiate a base class (but only create the instance, // don‘t run the init constructor) initializing = true ; //创建父类对象,这个prototype会被赋值给子类的原型 var
prototype = new
this (); initializing = false ; //测试是否支持函数转字符串,正常情况 fnTest= /\b_super\b/ fnTest = /xyz/.test( function (){xyz;}) ? /\b_super\b/ : /.*/; //prop子类创建对象的字面量 // Copy the properties over onto the new prototype for
( var
name in
prop) { // Check if we‘re overwriting an existing function //prop[name]就是名字为name的属性,或方法 prototype[name] = typeof
prop[name] == "function"
&& typeof
_super[name] == "function"
&& fnTest.test(prop[name]) ? //如果这个方法子类有,父类也有,而且子类在这个方法里面用了_super,就执行下面的语句 /* 首先执行一个匿名函数:传递方法名,(即:name),和子类的方法 最后返回一个方法给原型中名字为name的方法(或者是说:给原型中添加一个名为name的方法)(语句0) */ /* 这个方法主要是进行了一层封装,当调用子类名为name的方法时,将调用这个返回的方法 这个方法主要是先给子类的_super方法指向为父类中名为name的方法(语句2 ),然后再真正的调用子类的方法(也就是这个fn)(语句3) 因为子类中的_super方法已经指向父类中名为name的方法,所以在调用fn时,如果这个fn里面用到 了_super,那么指向的就是父类的同名方法。 然后在调用完之后,把子类中的_super重置(语句1 和 语句4) */ ( function
(name, fn) { return
function () { //语句0 var
tmp = this ._super; //语句1 // Add a new ._super() method that is the same method // but on the super-class this ._super = _super[name]; //语句2 // The method only need to be bound temporarily, so we // remove it when we‘re done executing var
ret = fn.apply( this , arguments); //语句3 this ._super = tmp; //语句4 return
ret; }; })(name, prop[name]) : prop[name]; } //创建子类,这个Class会覆盖外面的那个Class - -! // The dummy class constructor function
Class() { // All construction is actually done in the init method if
(!initializing) { if
(! this .ctor) cc.log( "No ctor function found, please set `classes_need_extend` section at `ini` file as `tools/tojs/cocos2dx.ini`" ); else this .ctor.apply( this , arguments); } } //给子类的原型赋值 // Populate our constructed prototype object Class.prototype = prototype; //把子类原型中的构造函数指向自己 // Enforce the constructor to be what we expect Class.prototype.constructor = Class; //让子类也有extend方法 // And make this class extendable Class.extend = arguments.callee; return
Class; }; |
---- 未完全理解。 留着慢慢品味...
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