HTML5 绘制具有颜色和透明度的矩形
作者:卿笃军
原文地址:http://blog.csdn.net/qingdujun/article/details/33341413
一、自定义画笔样式
如果想为形状图上颜色,需要使用以下两个重要的属性。
- fillStyle : 设置下来所有fill操作的默认颜色。
- strokeStyle : 设置下来所有stroke操作的默认颜色。
二、绘制具有颜色和透明度的矩形
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset = utf-8"> <title>HTML5</title> <script type="text/javascript" charset = "utf-8"> //这个函数将在页面完全加载后调用 function pageLoaded() { //获取canvas对象的引用,注意tCanvas名字必须和下面body里面的id相同 var canvas = document.getElementById('tCanvas'); //获取该canvas的2D绘图环境 var context = canvas.getContext('2d'); //绘制代码将出现在这里 //设置填充颜色为红色 context.fillStyle = "red"; //画一个红色的实心矩形 context.fillRect(50,50,100,40); //设置边线颜色为绿色 context.fillStyle = "green"; //画一个绿色空心矩形 context.strokeRect(120,100,100,35); //使用rgb()设置填充颜色为蓝色 context.fillStyle = "rgb(0,0,255)"; //画一个蓝色的实心矩形 context.fillRect(80,230,100,40); //设置填充色为黑色且alpha值(透明度)为0.2 context.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.2)"; //画一个透明的黑色实心矩形 context.fillRect(300,180,100,50); } </script> </head> <body onload="pageLoaded();"> <canvas width = "500" height = "300" id = "tCanvas" style = "border:black 1px solid;"> <!--如果浏览器不支持则显示如下字体--> 提示:你的浏览器不支持<canvas>标签 </canvas> </body> </html>
三、绘制效果
参考文献:(印)香卡(Shankar,A.R.)(作者).谢光磊(译者).HTML5游戏开发进阶指南[M].北京:电子工业出版社,2013.8-9.
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