【 D3.js 入门系列 --- 9.2 】 力学图的制作
本人的个人博客为: www.ourd3js.com
csdn博客为: blog.csdn.net/lzhlzz
转载请注明出处,谢谢。
力学图( Force ),也有被翻译做力导向图等。这种图很有意思,先从初始数据开始,看下面代码:
var nodes = [ { name: "GuiLin" }, { name: "GuangZhou" }, { name: "XiaMen" }, { name: "HangZhou" }, { name: "ShangHai" }, { name: "QingDao" }, { name: "TianJin" }, { name: "BeiJing" }, { name: "ChangChun" }, { name: "XiAn" }, { name: "WuluMuQi" }, { name: "LaSa" }, { name: "ChengDu" } ]; var edges = [ { source : 0 , target: 1 } , { source : 1 , target: 2 } , { source : 2 , target: 3 } , { source : 3 , target: 4 } , { source : 4 , target: 5 } , { source : 5 , target: 6 } , { source : 6 , target: 7 } , { source : 7 , target: 8 } , { source : 8 , target: 9 } , { source : 9 , target: 10 } , { source : 10 , target: 11 } , { source : 11 , target: 12 } , { source : 12 , target: 0 } ];这里有顶点( nodes )和边( edges ),这里的顶点是一些城市名称,边是两个顶点之间的连线。我们现在要用这些数据来做力学图。但是这样的数据不适合做力学图,比如不知道每一个顶点画在哪个坐标等。所以需要先用 Layout 来转换数据,我们说过, D3 中的 Layout 就是用来转换数据的。 force 的 layout 为:
var force = d3.layout.force() .nodes(nodes) .links(edges) .size([width,height]) .linkDistance(200) .charge([-100]) .start();在上面的代码中:
- d3.layout.force() 是力学图 Layout 的函数
- nodes() 里传入顶点的数组
- links() 里放入边的数组
- size() 是作用域的大小
- linkDistance() 用于设定两个顶点之间的长度
- charge() 是设定弹力的大小。
- start() 表示开始转换
var svg_edges = svg.selectAll("line") .data(edges) .enter() .append("line") .style("stroke","#ccc") .style("stroke-width",1); var color = d3.scale.category20(); var svg_nodes = svg.selectAll("circle") .data(nodes) .enter() .append("circle") .attr("r",10) .style("fill",function(d,i){ return color(i); }) .call(force.drag);这样的代码我们已经很熟悉了,只有最后一句代码没出现过, call( force.drag ) 是设定我们可以拖动顶点。这个 call 函数我们前面说过,这个 call 是用于将当前选择的元素传到 force.drag 函数中。
force.on("tick", function(){ svg_edges.attr("x1",function(d){ return d.source.x; }); svg_edges.attr("y1",function(d){ return d.source.y; }); svg_edges.attr("x2",function(d){ return d.target.x; }); svg_edges.attr("y2",function(d){ return d.target.y; }); svg_nodes.attr("cx",function(d){ return d.x; }); svg_nodes.attr("cy",function(d){ return d.y; }); });tick 指的是时间间隔,也就是每一个时间间隔之后就刷新一遍画面,刷新的内容写在后面的无名函数 function 中, function 函数中写上作图的内容。
郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。