Unity3D使用Litjson序列化

var jsonStr = JsonMapper.ToJson(tmpType);
var tmpObject = JsonMapper.ToObject<TestClass>(jsonStr);

序列化和反序列化。

需要注意float类型要转换成double类型,否则会出错。

序列化对私有成员似乎无效,还是要全public出来。

Dictionary成员,key必须是string类型。

Unity3D使用Litjson序列化,古老的榕树,5-wow.com

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