Unity3D使用Litjson序列化
var jsonStr = JsonMapper.ToJson(tmpType); var tmpObject = JsonMapper.ToObject<TestClass>(jsonStr);
序列化和反序列化。
需要注意float类型要转换成double类型,否则会出错。
序列化对私有成员似乎无效,还是要全public出来。
Dictionary成员,key必须是string类型。
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