解决NetworkOnMainThreadException

选择了android2.3以后的开发包(比如4.0的),再主线程建立socket连接的时候,会报错

NetworkOnMainThreadException

或者是使用android2.3之前的开发包,但是要运行在4.0以上的版本也会报这样的错误。在网上查了一下,我总结了两种方法,

方法一:直接忽视,强制使用(强烈不推荐,但是修改简单)

在MainActivity文件的setContentView(R.layout.activity_main)下面加上如下代码

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if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) {
    StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build();
    StrictMode.setThreadPolicy(policy);
}
但是这种方法可能有时候还是会出现一些问题,本人功力还不够深厚,这里还不能解释原因,但是我使用了下面的方法觉得特别好。

方法二:在主线程new thread一个,然后handler.sendEmptyMessage这样就可以再Handler里面来接收需要的消息,例如

		btnConnect.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View arg0) {
				// TODO Auto-generated method stub
				connect();
			}
		});
public void connect() {
		new Thread() {
			public void run() {
				try {
					System.out.println("准备链接");
					socket = new Socket();
					socket.connect(new InetSocketAddress(SERVER_HOST_IP,
							SERVER_HOST_PORT), 3000);

					handler.sendEmptyMessage(CONNECT);
					// mServerIp = GetNetIp();
					// String strIP = getWebIp("http://www.ip138.com/");
					// Log.d("zph", mServerIp);
				} catch (UnknownHostException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				} catch (IOException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}

			}
		}.start();
	}
Handler handler = new Handler() {
		public void handleMessage(Message msg) {
			super.handleMessage(msg);
			switch (msg.what) {
<span style="white-space:pre">			</span>case CONNECT:
				Toast.makeText(MainActivity.this, "连接成功", Toast.LENGTH_LONG)
				.show();
			}
		};
	};
其中CONNECT是自己定义的一个final static int,只是用来识别的一个标志而已。

总结:如果在主线程想加入新的线程,必须先在主线程new Thread一个,然后用Handler来操作。

解决NetworkOnMainThreadException,古老的榕树,5-wow.com

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