Nodejs创建TCP服务器

Nodejs创建TCP服务器

1.Nodejs提供了net模块给我们,所以我们创建TCP服务器很简单:

 1 require(‘net‘).createServer(function(socket) {
 2     // new connection
 3     socket.on(‘data‘, function(data) {
 4         // got data
 5     });
 6     socket.on(‘end‘, function(data) {
 7         // connection closed
 8     });
 9     socket.write(‘Some string‘);
10 }).listen(4001);

通过var server = require(‘net‘).createServer();这行代码我们可以得到tcp服务器对象的引用。
server对象具注册了以下几个监听事件:
listening,connection,close,error
下面一个例子是在TCP服务器的声明周期中监听了如上几个事件:

 1 var server = require(‘net‘).createServer();
 2 var port = 4001;
 3 server.on(‘listening‘, function() {
 4     console.log(‘Server is listening on port‘, port);
 5 });
 6 server.on(‘connection‘, function(socket) {
 7     console.log(‘Server has a new connection‘);
 8     socket.end();
 9     server.close();
10 });
11 server.on(‘close‘, function() {
12     console.log(‘Server is now closed‘);
13 });
14 server.on(‘error‘, function(err) {
15     console.log(‘Error occurred:‘, err.message);
16 });
17 server.listen(port);

一旦建立连接成功后,会得到一个socket对象作为回调中的参数,我们可以操作这个socket对象,前面提到过tcp连接的对象是可读可写的流。作为一个流对象,因此能够监听data,end等事件;作为一个可写流,具有write()方法。
下面是一个能够监听用户输入的例子:

 1 var server = require(‘net‘).createServer(function(socket) {
 2     console.log(‘new connection‘);
 3     socket.setEncoding(‘utf8‘);
 4     socket.write("Hello! You can start typing. Type ‘quit‘ to exit.\n");
 5     socket.on(‘data‘, function(data) {
 6         console.log(‘got:‘, data.toString())
 7         if (data.trim().toLowerCase() === ‘quit‘) {
 8             socket.write(‘Bye bye!‘);
 9             return socket.end();
10         }
11         //反馈回客户端
12         socket.write(data);
13     });
14     socket.on(‘end‘, function() {
15         console.log(‘Client connection ended‘);
16     });
17 }).listen(4001);

因为socket对象又是一个可读的流,因此你能够空气他的pause()和resume(),或者你可以直接使用pipe()方法输出一个可写流:

1 var ws = require(‘fs‘).createWriteStream(‘helloworld.txt‘);
2 require(‘net‘).createServer(function(socket) {
3     socket.pipe(ws);
4 }).listen(4001);

上面的代码创建了一个可写流对象,然后将这个可写流对象输出到客户端。在客户端可以得到一个名为helloworld.txt的文件,
可以用“telnet localhost 4001”来测试该例子。
因为socket对象同时具有可读流的性质和可写流的性质,因此上面的例子你可以反过来形成下面这样的代码:

1 require(‘net‘).createServer(function(socket) {
2     var rs = require(‘fs‘).createReadStream(‘hello.txt‘);
3     rs.pipe(socket);
4 }).listen(4001);

上面的代码将hello.text文件内容输出到socket对象中返回给客户端,当内容输出完成后,tcp连接就会退出,在前面的文章中有说过Pipe的用法,默认情况下在数据读取完成后就会执行end方法,因此如果不想要这样的效果并保持连接的话可以在pipe中添加第二个参数:{ end : false },并重写end监听。

 

2.闲置socket
当有闲置的socket出现的时候我们需要进行相应的清除的工作,由setTimeout方法可以帮我们把闲置的socket对象关闭。

1 var timeout = 60000; // 1 minute
2 socket.setTimeout(timeout);
3 socket.on(‘timeout‘, function() {
4     socket.write(‘idle timeout, disconnecting, bye!‘);
5     socket.end();
6 });

下面是一个更简洁的使用方式:

1 socket.setTimeout(60000, function() {
2     socket.end(‘idle timeout, disconnecting, bye!‘);
3 });

 

3.保持连接
socket.setKeepAlive(true);
你也可以添加第二个参数在设置可延时时长:
socket.setKeepAlive(true, 10000); // 10 seconds


4.是否使用延时
kernel会在发送tcp数据包之前缓存数据,因此会占据一定的延时,这对于某些小数据包场景来说是有用的,但如果你不希望有这样的延时的话,那么你可以这样设置:
socket.setNoDelay(true);


5.监听关闭连接

1 var port = 4001;
2 var host = ‘0.0.0.0‘;
3 server.listen(port, host);

listen方法的第二个参数是监听客户端的ip地址,如果填写则只监听所填写的ip,否则则监听所有ip地址,默认情况下不填写。
关闭服务器连接,我们可以使用close方法,同时也可以对该事件进行监听。

1 server.close();
2 server.on(‘close‘, function() {
3     console.log(‘server closed!‘);
4 });

 

6.创建一个简单的TCP聊天室服务器

 1 var net = require(‘net‘);
 2 var server = net.createServer();
 3 var sockets = [];
 4 server.on(‘connection‘, function(socket) {
 5     console.log(‘got a new connection‘);
 6     sockets.push(socket);
 7     console.log(‘sockets length:‘, sockets.length);
 8     socket.on(‘data‘, function(data) {
 9         console.log(‘got data:‘, data.toString());
10         sockets.forEach(function(otherSocket) {
11             if (otherSocket !== socket) {
12                 otherSocket.write(data);
13             }
14         });
15     });
16     socket.on(‘close‘, function() {
17         console.log(‘connection closed‘);
18         var index = sockets.indexOf(socket);
19         sockets.splice(index, 1);
20         console.log(‘sockets length:‘, sockets.length);
21     });
22 });
23 server.on(‘error‘, function(err) {
24     console.log(‘Server error:‘, err.message);
25 });
26 server.on(‘close‘, function() {
27     console.log(‘Server closed‘);
28 });
29 server.listen(4001);

 

Nodejs创建TCP服务器,古老的榕树,5-wow.com

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