【Cocos2d js系列】创建一个弹出框

网上搜了半天资料,发现没一个说的简单明了的,我写一个吧:

 

 

首先最重要的一点:可以在一个Layer中Add另外一个Layer,并且Layer对象也是可以设置缩放比率的。

也就是说:你在GameOver的函数中可以:

var godLayer=new GameOverDialogLayer();

this.addChild(godLayer);//这个this是当前的主Layer

 

这就一个霸气到爆炸的对话框出来了,当然对话框出来以后我们还要遮盖底层的用户输入。

 

先说到这里,我去码一个代码出来了接着发。

 

郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。