WebService开发

一、什么是WebService:

简单通俗来说,就是企业之间、网站之间通过Internet来访问并使用在线服务,一些数据,由于安全性问题,不能提供数据库给其他单位使用,这时候可以使   用WebService服务提供。

二、创建WebService

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创建WebService之后,我们就可以在文件里写返回数据的方法了。

三、返回数据的四种形式

笔者水平有限,只列出这四种数据的返回形式:

(1)直接返回DataSet对象
(2)返回DataSet对象用Binary序列化后的字节数组
(3)返回DataSetSurrogate对象用Binary序列化后的 字节数组
(4)返回DataSetSurrogate对象用Binary序列化并Zip 压缩后的字节数组

理论上来说,网络传输字节与传输时间,应该是递减的,其中,(3)(4)种方法需要引用微软提供的开源组件  下载地址:http://support.microsoft.com/kb/829740/zh-cn

下面展示这四种返回数据的代码,其中(1)是其三种方法的根本,都要得到一个DataSet作为根本,然后来做各种转换压缩的操作:

[WebMethod(Description = "直接返回DataSet对象")]

public DataSet GetDataSet()

{

string connStr = System.Configuration.ConfigurationManager.ConnectionStrings["conn"].ToString();

SqlConnection conn = new SqlConnection(connStr);

string sql = "select * from china_city";

conn.Open();

SqlDataAdapter sda = new SqlDataAdapter(sql, conn);

DataSet ds = new DataSet("China");

sda.Fill(ds);

conn.Close();

return ds;

}

 

[WebMethod(Description = "直接返回DataSet对象,并用Binary序列化后的字节数组")]

public byte[] GetDataSetBytes()

{

DataSet ds = GetDataSet();

BinaryFormatter ser = new BinaryFormatter(); //序列化对象

MemoryStream ms = new MemoryStream(); //内存流

ser.Serialize(ms, ds);

byte[] buffer = ms.ToArray(); //字节流

return buffer;

}

 

[WebMethod(Description = "直接返回DataSetSurrogate对象,并用Binary序列化后的字节数组")]

public byte[] GetDataSetSurrogateBytes()

{

DataSet ds = GetDataSet();

DataSetSurrogate dss = new DataSetSurrogate(ds);

BinaryFormatter ser = new BinaryFormatter(); //序列化对象

MemoryStream ms = new MemoryStream(); //内存流

ser.Serialize(ms, dss);

byte[] buffer = ms.ToArray(); //字节流

return buffer;

 

}

 

[WebMethod(Description = "直接返回DataSetSurrogate对象,并用Binary序列化后并且ZIP压缩的字节数组")]

public byte[] GetDataSetSurrogateZipBytes()

{

DataSet ds = GetDataSet();

DataSetSurrogate dss = new DataSetSurrogate(ds);

BinaryFormatter ser = new BinaryFormatter(); //序列化对象

MemoryStream ms = new MemoryStream(); //内存流

ser.Serialize(ms, dss);

byte[] buffer = ms.ToArray(); //字节流

byte[] bufferZip = ComPress(buffer);

return buffer;

}

//压缩方法

public byte[] ComPress(byte[] data)

{

try

{

MemoryStream ms = new MemoryStream();

Stream zipStream = null;

zipStream = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress, true);

zipStream.Write(data, 0, data.Length);

zipStream.Close();

ms.Position = 0;

byte[] compressed_data = new byte[ms.Length];

ms.Read(compressed_data, 0, int.Parse(ms.Length.ToString()));

return compressed_data;

}

catch

{

return null;

}

}

我们可以在浏览器中查看下WebService的效果,如图,在这个页面中,有提供四个方法,这四个方法就是上述我们写的四个返回数据的方法了,点击方法即可返回相应的数据,这样,我们数据提供方的代码就可以写好了,接下来,我们写调用数据的方法!

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四、调用数据

客户端WebService程序

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

com.dzbsoft.www.Service1 ds = new com.dzbsoft.www.Service1(); //new出WebService对象

DateTime dtBegin = DateTime.Now;

DataSet dataSet = ds.GetNorthwindDataSet();

this.label1.Text = string.Format("耗时:{0}", DateTime.Now - dtBegin);

binddata(dataSet);

}

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

{

com.dzbsoft.www.Service1 ds = new com.dzbsoft.www.Service1();

DateTime dtBegin = DateTime.Now;

byte[] buffer = ds.GetDataSetBytes();

BinaryFormatter ser = new BinaryFormatter();

DataSet dataSet = ser.Deserialize(new MemoryStream(buffer)) as DataSet;

this.label2.Text = string.Format("耗时:{0}", DateTime.Now - dtBegin) + " " + buffer.Length;

binddata(dataSet);

}

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)

{

com.dzbsoft.www.Service1 ds = new com.dzbsoft.www.Service1();

DateTime dtBegin = DateTime.Now;

byte[] buffer = ds.GetDataSetSurrogateBytes();

BinaryFormatter ser = new BinaryFormatter();

DataSetSurrogate dss = ser.Deserialize(new MemoryStream(buffer)) as DataSetSurrogate;

DataSet dataSet = dss.ConvertToDataSet();

this.label3.Text = string.Format("耗时:{0}", DateTime.Now - dtBegin) + " " + buffer.Length;

binddata(dataSet);

}

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)

{

com.dzbsoft.www.Service1 ds = new com.dzbsoft.www.Service1();

DateTime dtBegin = DateTime.Now;

byte[] zipBuffer = ds.GetDataSetSurrogateZipBytes();

byte[] buffer = UnZipClass.Decompress(zipBuffer);

BinaryFormatter ser = new BinaryFormatter();

DataSetSurrogate dss = ser.Deserialize(new MemoryStream(buffer)) as DataSetSurrogate;

DataSet dataSet = dss.ConvertToDataSet();

this.label4.Text = string.Format("耗时:{0}", DateTime.Now - dtBegin) + " " + zipBuffer.Length;

binddata(dataSet);

}

private void binddata(DataSet dataSet)

{

this.dataGridView1.DataSource = dataSet.Tables[0];

this.label5.Text = "共计:" + dataSet.Tables[0].Rows.Count + "条记录";

}

在数据返回的方法中,我们使用了数据的压缩,所以,在调用方这边,需要进行解压,代码:

客户端UnZipClass程序

public static class UnZipClass

{

public static byte[] Decompress(byte[] data)

{

try

{

MemoryStream ms = new MemoryStream(data);

Stream zipStream = null;

zipStream = new GZipStream(ms, CompressionMode.Decompress);

byte[] dc_data = null;

dc_data = ExtractBytesFromStream(zipStream, data.Length);

return dc_data;

}

catch

{

return null;

}

}

public static byte[] ExtractBytesFromStream(Stream zipStream, int dataBlock)

{

byte[] data = null;

int totalBytesRead = 0;

try

{

while (true)

{

Array.Resize(ref data, totalBytesRead + dataBlock + 1);

int bytesRead = zipStream.Read(data, totalBytesRead, dataBlock);

if (bytesRead == 0)

{

break;

}

totalBytesRead += bytesRead;

}

Array.Resize(ref data, totalBytesRead);

return data;

}

catch

{

return null;

}

}

}

在上例中,调用四个方法的效果是一样的,唯一不同的是,传输过程中,数据量大小和传输时间的差异。

效率调用问题,所以,我回说说如何实现同步与异步调用 webservice,如果说得哪里不对或者不好的地方,欢迎大家评论指导。

首先,什么是同步,什么是异步呢?打个比方来说,小明和小 华,互相打架,小明打了小华3下之后,小华才能打回小明,这叫同步,如果,小华勇敢点,在小明打了第一下开始做出反击,也打回小明,这叫异步。 也就是说,只能等待另外一个作业进行完才能进行下一个操作的叫同步,在另外一个作业进行的同时也进行其他操作,叫异步。

先创建一个webservice

using System;

using System.Web;

using System.Web.Services;

using System.Web.Services.Protocols;

[WebService(Namespace = "http://tempuri.org/")]

[WebServiceBinding(ConformsTo = WsiProfiles.BasicProfile1_1)]

//若要允许使用 ASP.NET AJAX 从脚本中调用此 Web 服务,请取消对下行的注释。

// [System.Web.Script.Services.ScriptService]

public class GetWebService : System.Web.Services.WebService

{

[WebMethod]

public string HelloWorld()

{

int res = 0;

for (long i = 0; i < 1000000000; i++) //循环10亿次,目的是模仿大批量操作,这里至少需要数秒的操作以便看出异步的效果

{

res++;

}

return " Hello World";

}

}

webservice创建好了,新建一个winform项目,引入webservice,我在引入webservice的时候,差点被坑爹了,原来。VS里是提供

Add Service References 和 Add Web References

这两种,其实就是年代遗留下来的问题。web引用是2.0版本的,而服务引用是3.5版本的,微软为了保持向前兼容的特性,也保留了这两种方法,分别可以看这里

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项目右键 添加服务引用,如果你用的是VS2008,菜单可能是添加web引用。

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如果是本地做学习测试之用的,浏览器浏览你创建的webservice,得到URL,如果是使用网络上的webservice,这里则输入给予的URL地址,点击前往即可,

再看看左下角的高级按钮吗?点击高级吧!!

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把生成异步操作(必须勾上,不然没有异步方法)勾上,生成消息合同也需勾上,看到左下角的添加WEB引用了吗?这就是基于.NET Framework2.0 的。点击确定即可完成引入webservice。

两种不同版本的引入webservice也将造成代码的不同,所以,为了说明这个问题,我们也把2.0的引入方法也说明一下。

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2.0的引入方法更加简洁,如果你在看浪曦的webservice视频教程,肯定很熟悉这个界面。我个人也是比较喜欢这种方法的。

编写代码

localhost.GetWebService webservice = new localhost.GetWebService(); //通过2.0的添加WEB引用需要这种方式new出webservice对象

 

ServiceReference1.GetWebServiceSoapClient getWebService = new ServiceReference1.GetWebServiceSoapClient();

//通过添加服务引用需要这种方式new出webservice对象

 

//同步调用webservice

private void btnSyn_Click(object sender, EventArgs e)

{

string res = webservice.HelloWorld();

this.textBox1.Text += "完成了";

this.textBox1.Text += res + System.Environment.NewLine;

}

 

//异步调用webservice

private void btnAsyn_Click(object sender, EventArgs e)

{

//给HelloWorld方法注册调用完成时执行的方法AsyncHelloWorldComplete

webservice.HelloWorldCompleted += new localhost.HelloWorldCompletedEventHandler(AsyncHelloWorldComplete);

//开始异步调用

webservice.HelloWorldAsync();

this.textBox1.Text += "完成了" + System.Environment.NewLine;

}

 

//完成webservice操作时会执行的方法

void AsyncHelloWorldComplete(object sender, localhost.HelloWorldCompletedEventArgs e)

{

string res = e.Result;

this.textBox1.Text += res + System.Environment.NewLine;

}

代码说明:

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Completed是webservice为我们提供委托调用,意思是将操作完成时执行的操作给参数中的方法执行,本例给了AsyncHelloWorldComplete方法执行;

执行效果:运行本例程序,你会发现,同步调用方法中,“完成了”这句话会与执行结果“Hello World”一起输出,在webservice还没执行完成的时候,小华不会打小明;
而异步调用方法中,“完成了”这句话先是输出到文本框中,等了数秒之后,再显示“Hello World”。这就是同步与异步调用webservice的区别了

如果需要在WebForm中异步调用,需要在页面属性中设置可以异步:Async=”true”

============================3======================

在前两讲里,我已经向大家演示了如何使用WebService、同步, 异步调用WebService,而在实际开发过程中,可能会有多个WebService接口供你选择,而在程序执行过程中才决定使用哪一个 WebService的情况,而以前的情况往往是添加指定的web引用调用WebService,而这一讲中,会讲述动态调用WebService,也就是知道WebService的地址而不用使用添加引用的方法来调用WebService。

 

首先贴出整个架构的示意图(图片来自浪曦),其中ServiceHelper类包括下面所示的五个步骤。

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using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.IO;

using System.Configuration;

using System.CodeDom;

using System.CodeDom.Compiler;

using System.Net;

using System.Web.Services;

using System.Web.Services.Description;

using Microsoft.CSharp;

namespace InvokeWebService

{

public static class WebServiceHelper

{

/// <summary>

/// 动态调用WebService

/// </summary>

/// <param name="url">WebService地址</param>

/// <param name="methodname">WebService方法名</param>

/// <param name="args">参数列表</param>

/// <returns>返回object</returns>

public static object InvokeWebService(string url, string methodname, object[] args)

{

return InvokeWebService(url, null, methodname, args);

}

/// <summary>

/// 动态调用WebService

/// </summary>

/// <param name="url">WebService地址</param>

/// <param name="classname">类名</param>

/// <param name="methodname">WebService方法名</param>

/// <param name="args">参数列表</param>

/// <returns>返回object</returns>

public static object InvokeWebService(string url, string classname, string methodname, object[] args)

{

string @namespace = "ServiceBase.WebService.DynamicWebLoad";

if (string.IsNullOrEmpty(classname))

{

classname = WebServiceHelper.GetClassName(url);

}

//获取服务描述语言(WSDL)

WebClient wc = new WebClient();

Stream stream = wc.OpenRead(url + "?WSDL");

ServiceDescription sd = ServiceDescription.Read(stream);

ServiceDescriptionImporter sdi = new ServiceDescriptionImporter();

sdi.AddServiceDescription(sd, "", "");

CodeNamespace cn = new CodeNamespace(@namespace);

//生成客户端代码类代码

CodeCompileUnit ccu = new CodeCompileUnit();

ccu.Namespaces.Add(cn);

sdi.Import(cn, ccu);

CSharpCodeProvider csc = new CSharpCodeProvider();

ICodeCompiler icc = csc.CreateCompiler();

//设定编译器的参数

CompilerParameters cplist = new CompilerParameters();

cplist.GenerateExecutable = false;

cplist.GenerateInMemory = true;

cplist.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");

cplist.ReferencedAssemblies.Add("System.XML.dll");

cplist.ReferencedAssemblies.Add("System.Web.Services.dll");

cplist.ReferencedAssemblies.Add("System.Data.dll");

//编译代理类

CompilerResults cr = icc.CompileAssemblyFromDom(cplist, ccu);

if (true == cr.Errors.HasErrors)

{

System.Text.StringBuilder sb = new StringBuilder();

foreach (CompilerError ce in cr.Errors)

{

sb.Append(ce.ToString() + System.Environment.NewLine);

}

throw new Exception(sb.ToString());

}

// 生成代理实例并调用方法

System.Reflection.Assembly assembly = cr.CompiledAssembly;

Type t = assembly.GetType(@namespace + "." + classname, true, true);

object obj = Activator.CreateInstance(t);

System.Reflection.MethodInfo mi = t.GetMethod(methodname);

return mi.Invoke(obj, args);

}

/// <summary>

/// 得到URL中的WebService名称

/// </summary>

/// <param name="url">URL地址</param>

/// <returns>如http://wwww.baidu.com/service.asmx 则返回service</returns>

private static string GetClassName(string url)

{

string[] parts = url.Split(‘/‘);

string[] pps = parts[parts.Length - 1].Split(‘.‘);

return pps[0];

}

}

}

然后,我们可以新建1个WebService,看看是如何动态调用的:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

string url = "http://localhost:2697/Service1.asmx"; //用于做测试的WebService

object b = InvokeWebService.WebServiceHelper.InvokeWebService(url, "HelloWorld", null);

MessageBox.Show(b.ToString());

}

现在,整个项目中,没有像以往一样使用添加web引用来调用WebService,而是把WebService的调用地址,写在程序里面,结合业务逻辑可以动态调用wbeservice

ps:项目我是按着浪曦然后自己写的,WebServiceHelper类里面有些地方还不是很清楚,这里留下一份代码以作记录。

WSDL方式调用 webservice

具体步骤:

WSDL生成指定地址的cs文件

开始--》programes--》vs2008--》tools--》vs2008 command prompt 打开命令行窗口

wsdl  /l:cs /n:mynamespace /out:myservice.cs http://localhost/cmdwebservice/computeservice.asmx

然后去 命令窗口所在目录找 myservice.cs这个文件

我的是在 D:\program files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\myservice.cs

然后copy myservice。cs 文件到 项目中的一个新的文件夹。修改namespace 与当前项目名称一致, 以使得当前目录能够顺利调用

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