Cocos网络篇[3.2](2) ——HTTP连接
【唠叨】
HTTP用于客户端终端(用户)与服务器(WEB)之间的数据通讯。
若菜不懂WEB,也不会服务端开发。所以在这里只能讲讲客户端如果使用http连接WEB服务器了。
常见的WEB服务器有html、PHP、JSP、ASP等。
Cocos为我们封装了HTTP客户端的接口:HttpClient类。HttpClient封装了各种对象,处理cookies,身份认证,连接管理等。
【参考】
http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/17347069 (弱联网与服务器的通讯)
【Demo下载】
https://github.com/shahdza/Cocos_LearningTest/tree/master/HttpClient
【HTTP简介】
Wiki百科 :http://zh.m.wikipedia.org/wiki/Http
超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol,缩写:HTTP),是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers,URI)来标识。
HTTP是一个无连接,无状态连接的应用层协议,由请求 — 响应构成,是标准的C/S模型,主要解决如何包装数据。
HTTP连接使用的是“请求——响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。
HTTP主要由两种请求方式:GET、POST。
// // 用GET获取表单数据,表单数据对任何人都是可见的 http://www.abc.com/index.php?username=shahdza&password=123 // 用POST获取表单数据,表单数据则是不可见的 http://www.abc.com.cn/index.php //
> get是从服务器上获取(查询)数据;而post是向服务器传送(修改)数据。
> get传输数据量较小,2KB;而post传输一般不受限制。
> get安全性非常低,但执行效率比较好;而post安全性相对来说就比较好。
建议:在做数据查询时用get方式,而在做数据添加,修改或删除时用post方式。
【HTTP连接的步骤】
(1)客户端请求服务器连接。
(2)客户端发送GET或POST指令,请求数据。
(3)服务端接收到请求数据指令后,发送响应请求的数据。
(4)释放连接,一次连接结束。
【HttpClient】
Cocos为我们封装了HTTP客户端的接口:HttpClient类。
HttpClient类是一个单例类,用于管理HTTP连接请求。
HttpClient封装了各种对象,处理cookies,身份认证,连接管理等。
还有两个重要的类:
> HttpRequest :提供发送HTTP请求有关的数据信息(包含:url、请求方式、数据、响应函数等信息)
> HttpResponse :服务器返回的响应信息(包含:响应代码、错误信息、响应的数据等信息)
0、引入头文件
// #include "network/HttpClient.h" using namespace network; //
1、相关函数
// /** * HttpRequest 相关 **/ HttpRequest { // 请求方式 HttpRequest::Type::GET HttpRequest::Type::POST // 设置请求方式 void setRequestType(Type type); // 设置访问服务器的资源URL void setUrl(const char* url); // 发送请求数据,用于POST方式 void setRequestData(const char* buffer, size_t len); // 绑定请求的响应函数 void setResponseCallback(const ccHttpRequestCallback& callback); // HttpResponse为服务器返回的响应信息 callback(HttpClient* sender, HttpResponse* response); }; /** * HttpResponse 相关 **/ HttpResponse { // HTTP请求是否成功 bool isSucceed(); // 响应代码 long getResponseCode(); // 错误信息 const char* getErrorBuffer(); // 发送回来的响应数据信息 std::vector<char>* getResponseData(); }; /** * HttpClient 相关 **/ HttpClient { // 获取HttpClient单例 static HttpClient* getInstance(); static void destroyInstance(); // 发送HTTP请求 void send(HttpRequest* request); // 设置连接超时时长 inline void setTimeoutForConnect(int value) {_timeoutForConnect = value;}; // 设置下载超时时长 inline void setTimeoutForRead(int value) {_timeoutForRead = value;}; }; //
2、使用步骤
(1)创建HttpRequest请求
(2)设置request请求的url、请求方式GET/POST、发送的数据、请求的响应函数。
(3)发送request请求,HttpClient::getInstance()->send(request); 。
(4)处理请求的响应函数。
(5)释放HTTP连接。
3、代码例子
// // 发送HTTP请求 void HelloWorld::onHttpRequest(std::string type) { // 创建HTTP请求 HttpRequest* request = new HttpRequest(); if (type == "get") { request->setRequestType(HttpRequest::Type::GET); // url后面附加数据信息 request->setUrl("http://httpbin.org/get?name=hello&pwd=world"); } else if(type == "post") { request->setRequestType(HttpRequest::Type::POST); request->setUrl("http://httpbin.org/post"); // 设置post发送请求的数据信息 std::string data = "hello world!"; request->setRequestData(data.c_str(), data.length()); } // HTTP响应函数 request->setResponseCallback(CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onHttpResponse, this)); // 发送请求 HttpClient::getInstance()->send(request); // 释放链接 request->release(); } // HTTP响应请求函数 void HelloWorld::onHttpResponse(HttpClient* sender, HttpResponse* response) { // 没有收到响应 if (!response) { CCLOG("no response"); return; } int statusCode = response->getResponseCode(); char statusString[64] = {}; sprintf(statusString, "HTTP Status Code: %d, tag = %s", statusCode, response->getHttpRequest()->getTag()); CCLOG("response code: %s", statusString); // 链接失败 if (!response->isSucceed()) { CCLOG("response failed"); CCLOG("error buffer: %s", response->getErrorBuffer()); return; } // 获取数据 std::vector<char>* v = response->getResponseData(); for (int i = 0; i < v->size(); i++) { printf("%c", v->at(i)); } printf("\n"); } //
4、运行结果
本文出自 “夏天的风” 博客,请务必保留此出处http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1617441
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