html5 canvas贝塞尔曲线篇(下)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>html5 canvas贝塞尔曲线篇</title> <script src="js/modernizr.js"></script> </head> <body> <h1>html5 canvas贝塞尔曲线篇</h1> <script type="text/javascript"> window.addEventListener(‘load‘,eventWindowLoaded,false); function eventWindowLoaded(){ canvasApp(); } function canvasSupport(){ return Modernizr.canvas; } function canvasApp(){ if(!canvasSupport()){ return; }else{ var theCanvas = document.getElementById(‘canvas‘) var context = theCanvas.getContext("2d") } drawScreen(); function drawScreen(){ context.beginPath(); context.strokeStyle="red"; context.lineWidth=2; context.moveTo(150,0); context.bezierCurveTo(0,125,300,175,150,300); context.stroke(); context.closePath(); //创建多弧点的贝塞尔曲线 context.beginPath(); context.strokeStyle="black"; context.lineWidth=2; context.moveTo(0,150); //从0,150开始 context.bezierCurveTo(150,0,175,300,300,150); context.stroke(); context.closePath(); } } </script> <canvas id="canvas" width="500" height="500"> 你的浏览器无法使用canvas 你的支持是我最大的快乐!! </canvas> </body> </html>
这一篇主要是创建多弧点的贝塞尔曲线
(150,0),(175,300)
记得半年前我看着这2个点的位置看了半天都没反应过来
后来百度贝塞尔曲线的选取点才发现原来是多点的贝塞尔曲线的2个弧度坐标是用起始点和终点的弧度切线这样看的
如下图
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