WebSphere MQ简介

  1.中间件

  中间件处于应用软件和系统软件之间,是一种以自己的复杂换取企业应用简单化的可复用的基础软件。在中间件产生以前,应用软件直接使用操作系统、网络协议和数据库等开发,开发者不得不面临许多很棘手的问题,如操作系统的多样性,繁杂的网络程序设计和管理,复杂多变的网络环境,数据分散处理带来的不一致性,性能和效率、安全问题等等。这些问题与用户的业务没有直接关系,但又必须解决,耗费了大量有限的时间和精力。于是,有人提出将应用软件所要面临的共性问题进行提炼、抽象,在操作系统之上再形成一个可复用的部分,供成千上万的应用软件重复使用。这一技术思想最终形成为了中间件产品。

  从技术上讲,中间件是介于应用系统和系统软件之间的一类软件,它使用系统软件所提供的基础服务(功能),衔接网络上应用系统的各个部分或不同的应用,能够达到资源共享、功能共享的目的。

  2.Websphere MQ原理

  Websphere MQ是IBM的商业通讯中间件(Commercial Messaging Middleware)。Websphere MQ提供一个具有工业标准、安全、可靠的消息传输系统。它的功能是控制和管理一个集成的商业应用,使得组成这个商业应用的多个分支程序(模块)之间通过传递消息完成整个工作流程。Websphere MQ基本由一个消息传输系统和一个应用程序接口组成,其资源是消息和队列(Messaging and Queuing)。

  消息:消息就是一个信息单元,这个信息单元可以是一个请求(Request message),也可以是一个应答(Reply message),或者是一个报告(Report message)或一份报文(Datagram   messge)。一个消息包含两个因素——消息描述(用于定义诸如消息传输目标等)和数据消息(如应用程序数据或数据库查询等)。程序之间的通信通过传递消息而非直接调用程序。

  队列:一个安全的存储消息的地方,消息的存储一般是顺序的,队列是消息分阶段地传送和接收。因为消息存放在队列中,所以应用程序可以相互独立的运行,以不同的速度,在不同的时间,在不同的地点。

  消息传输系统:用于确保队列之间的消息提供,包括网络中不同系统上的远程队列之间的消息提供。并保证网络故障或关闭后的恢复。

  应用程序接口:应用程序和消息系统之间通过Websphere MQ API实现的接口Websphere MQ API在所有Websphere MQ平台上是一致的。API只有14个调用,2个关键动词:发送(PUT)和接收(GET)。

      技术分享

  如图所示:虽然应用程序A和应用程序B运行于同一系统A,它们不需要直接的通讯。应用程序A向队列1发送一条消息,而当应用程序B需要时就可以得到该消息。

  如果消息传输的目标改为在系统B上的应用程序C,这种变化不会对应用程序A产生影响,应用程序A向队列Q2发送一条消息,系统A的Websphere MQ发现Q2实际上在系统B,它将消息放到本地的一个特殊队列-传输队列(Transmission Queue)。系统A的Websphere MQ然后建立一条到系统B通讯联接,传递这条消息到系统B,并等待确认。只有Websphere MQ接到系统B成功地收到消息的确认后,才从传输队列中移走消息。如果通讯线路不通,或系统B不在运行,消息会留在传输队列中,直到被成功地传送到目的地。这是Websphere MQ最基本而最重要的技术—可靠消息传输。事实上,Websphere MQ具有特殊的技术防止消息重复传送,确保消息一次且仅一次(once-and-only-once)传递。

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