HTTP路由
HTTP路由
HTTP路由(译者注:Play的路径映射机制)组件负责将HTTP请求交给对应的action(一个控制器Controller的公共静态方法)处理。
对于MVC框架来说,一个HTTP请求可以看成一个事件。这个事件包含2方面的信息:
- 请求的路径(例如 /clients/1542, /photos/list),包括查询字符串(Query String).
- HTTP的请求方法 (GET, POST, PUT, DELETE)
关于REST
Representational state transfer(简称REST)是一种分布式超媒体软件架构风格,类似互联网。
REST规定了一些关键的设计原则:
- 应用的功能分散在各种资源中
- 每个资源对应一个唯一的可访问的资源标识符(URI)
- 所有资源在客户端和资源之间使用一个统一的接口来转移状态。
如果你使用过HTTP协议,HTTP协议的方法(译者注:GET、POST、PUT和DELETE等)定义了这些接口。访问资源状态使用的协议有:
- 客户-服务器
- 无状态性
- 缓存
- 分层
如果应用遵循了上述的REST设计原则,那么我们称该应用是RESTful的。 使用Play框架很容易构建RESTful的应用:
- Play路由通过解析URI和HTTP methods,将request请求映射到对Java方法的调用。基于正则表达式的URI模式让你处理起来更加灵活。
- 协议是无状态的,这意味着你不能在服务端保存2次成功请求之间的任何状态。
- Play认为HTTP是关键的特性,因此Play让你可以毫无保留地访问HTTP的所有信息。
路由文件的语法
conf/routes 文件用于配置路由规则。这个文件包含了应用的所有路径映射。每一个路由配置项由HTTP方法,URI模式和对应的Java调用组成。
我们看看,一个路由配置项是这样子的:
GET /clients/{id} Clients.show
每一个路由配置项以一个HTTP方法开始,后面跟着URI模式,最后是Java调用的声明。
你可以给路由文件增加注释,以 # 开头。
# Display a client
GET /clients/{id} Clients.show
HTTP方法
HTTP方法可以是任何HTTP所支持的有效的方法:
- GET
- POST
- PUT
- DELETE
- HEAD
此外它支持使用 WS 作为action方法,表示一个 WebSocket 请求。
如果使用 * 作为方法,则这个路由项将和任何HTTP请求方法相匹配。
* /clients/{id} Clients.show
这个路由项将匹配以下两者(译者注:当然也匹配所有其他的HTTP方法):
GET /clients/1541
PUT /clients/1212
URI模式
URI模式定义了请求的路径。请求的路径可以定义动态URI,动态URI的部分必须包含在 {…} 中。
/clients/all
将完全匹配:
/clients/all
但是…
/clients/{id}
将同时匹配以下两者:
/clients/12121
/clients/toto
一个URI模式可以包含一个以上的动态部分:
/clients/{id}/accounts/{accountId}
动态部分的默认匹配策略是由正则表达式 /[^/]+/ 来定义的,你也可以为动态部分定义你自己的匹配正则表达式。
下面这个正则表达式只能接受id为数字的URI请求:
/clients/{<[0-9]+>id}
下面这个则只接受id是一个包含4位到10位小写字母的URI请求:
/clients/{<[a-z]{4,10}>id}
总之任何合法的正则表达式都可以在这里使用。
注意
动态部分在此处是有命名的(译者注:如上述例子中动态部分命名为id)。稍候Controller控制器可以通过HTTP参数对象(Map)获取此处的动态部分的值(译者注:即获取id的实际值)。
Play认为斜杠 / 是很重要的,不可忽略。例如,看看下面这个路由项:
GET /clients Clients.index
它将会匹配 /clients 但是不会匹配 /clients/ 。你可以通过在斜杠 / 后加上一个问号 ? ,让这个路由项匹配到URI尾部含有斜杠 / 或者没有斜杠 / 的两种情况,例如
GET /clients/? Clients.index
上述URI模式的尾部斜杠后面加上一个问号表示尾部斜杠是 可选的,除此以外,URI模式 不能 有任何其他的可选部分。
声明Java调用
路由配置项的最后一部分是Java调用的声明,这部分是由一个action方法的全称来定义的,并且这个action方法必须是一个控制器Controller类中的 public static void 的方法,Controller类必须定义在controllers 包下,而且必须作为 play.mvc.Controller 的子类。
你可以在 controllers 包下增加自定义的包名,那样的话你在此处的声明就需要在Controller类名前加上自定义的包名。 controllers 包本身是固定的,所以在路由项的action声明中不需要写出来。
GET /admin admin.Dashboard.index
指派静态的参数
在某些情况下,你想重用一个已声明的action,但是想定义一个特殊的路由项,这个路由项具有一些特殊的参数值。
让我们在下面例子中看一下怎么做:
public static void page(String id) {
Page page = Page.findById(id);
render(page);
}
对应的路由项是:
GET /pages/{id} Application.page
现在,我想为id为‘home’的页面(即/pages/home)指定一个URL别名,我可以使用静态参数定义另外一个路由项:
GET /home Application.page(id:‘home‘)
GET /pages/{id} Application.page
当page id为‘home’时,上面的两个路由项是等价的。但是,由于第一个路由项的优先级比第二个路由项高,所以当page ID为‘home’时,请求将匹配到第一个路由项。
变量和脚本
你可以在 routes 文件中用 ${ … } 的语法来使用变量,也可以用 %{ … } 的语法来使用脚本,就像在模板templates文件里使用一样。例如:
%{ context = play.configuration.getProperty(‘context‘, ‘‘) }%
# Home page
GET ${context} Secure.login
GET ${context}/ Secure.login
另一个例子可以看CRUD模块的 routes 文件,它使用 crud.types 标签循环遍历所有model类型,为每一个model类型生成一个controller的路由项。
路由的优先级
很多路由项可以匹配相同的URL请求,如果有冲突的话,将按照在route文件中声明的顺序,匹配最前面的路由项。
例如:
GET /clients/all Clients.listAll
GET /clients/{id} Clients.show
对于这样的定义,下面的URI请求:
/clients/all
将被第一个路由项拦截,并调用 Clients.listAll(尽管第二个路由项也匹配该请求)。
处理静态资源
使用 staticDir 作为特殊的action方法,可以将指定的文件目录公开为静态资源文件的容器。
例如:
GET /public/ staticDir:public
当请求路径与 /public/* 匹配时,Play会从 /pubic 文件夹目录中取得静态资源文件。
路由优先权也适用于这种静态资源的路由项。
反向路由:生成URL
在Java代码中可以使用Router生成URL,所以你可以将所有URI匹配模式集中地配置在唯一的一个配置文件中,然后充满信心地重构你的应用。
例如,下面的这个路由配置:
GET /clients/{id} Clients.show
在你的代码中,可以根据Clients.show生成对应的URL:
map.put("id", 1541);
String url = Router.reverse("Clients.show", map).url; // GET /clients/1541
由action方法反向生成URL的这个功能被集成在Play框架的很多组件中,你永远不需要直接调用 Router.reverse 这个方法。
如果增加的参数不包含在URI匹配模式中,这些参数会被附加到请求参数(Query String)的后面。
map.put("id", 1541);
map.put("display", "full");
String url = Router.reverse("Clients.show", map).url; // GET /clients/1541?display=full
路由对象Router会按照优先级的顺序找到最符合条件的路由匹配规则去生成URL。
设置 Content Types
Play根据 request.format 的值来决定HTTP响应的媒体类型 media type 。通过匹配文件后缀名,request.format 的值可以决定要使用的模板文件 template。Play 还会从 mime-types.properties 文件的映射关系中,根据媒体类型 media type 对应的 Content-type ,来决定HTTP响应的内容类型。
Play默认的响应格式是 html ,因此控制器方法 index() 默认渲染的模板文件将是 index.html 文件。通过各种方式,你可以指定一个不同的格式,这样就可以自定义替代的模板。
在调用 render 方法之前,你可以使用编程的方式设置响应的格式。例如,为了提供一个媒体类型 media type 为 text/css 的层叠样式表,你可以这样做:
request.format = "css";
但是,更清晰的方式是在 routes 文件中使用URL来指定格式。你可以在路由项中,给控制器的方法添加格式的声明,以此来设置响应类型。例如,下面的路由项将处理 /index.xml 的请求,设置 xml 的响应格式并且渲染 index.xml 模板文件。
GET /index.xml Application.index(format:‘xml‘)
类似地:
GET /stylesheets/dynamic_css css.SiteCSS(format:‘css‘)
对于像下面这样的路由项,Play也可以直接从请求URL中解析出格式。
GET /index.{format} Application.index
对于这个路由项, /index.xml 的请求将使用 xml 的格式并且渲染 XML 的模板文件, /index.txt 的请求将使用 txt 的格式并且渲染简单文本(plain text)的模板文件。
Play也可以根据HTTP内容协商(content negotiation)自动选择响应的格式。
HTTP内容协商
Play 与其他 RESTful 架构的一个共同点是,直接使用 HTTP 的功能,而不是尝试隐藏 HTTP 或者在 HTTP 之上添加抽象层。内容协商(Content negotiation )是这样的一个 HTTP 特性,它允许 HTTP 服务器根据不同的 HTTP 客户端请求的媒体类型(media types),对同一个 URL ,响应不同的媒体类型(media types )。HTTP 客户端在 Accept 请求头部中设置媒体类型(media types),来指定接受的内容类型(content types)。例如这样的请求表示希望得到一个 XML 的响应:
Accept: application/xml
客户端可以指定一个以上的媒体类型(media type),也可以使用星号通配符( */* )表示可以接受任何的媒体类型(media type):
Accept: application/xml, image/png, */*
传统的 web 浏览器大多数在 Accept 头部中包含通配符 */* :它们将接受任何的媒体类型(media type),而 Play 会响应默认的 HTML 内容类型。内容协商(content negotiation)更常用于自定义的客户端,例如一个期望得到 JSON 响应的 Ajax 请求,或者一个期望得到 PDF 或 EPUB 格式的文件的电子阅读器。
在HTTP头部中设置Content Type
如果请求的 Accept 头部中含有 text/html, application/xhtml 或 通配符 */* ,Play 将使用默认的格式html 。但如果没有通配符 */* ,Play 将不会使用默认的格式。
Play内置了几种支持的格式: html, txt, json and xml。例如,定义一个控制器方法,渲染一些数据:
public static void index() {
final String name = "Peter Hilton";
final String organisation = "Lunatech Research";
final String url = "http://www.lunatech-research.com/";
render(name, organisation, url);
}
如果浏览器发送的一个请求 URL 匹配了这个方法(例如使用 http://localhost:9000/访问新创建的Play应用),那么 Play 将渲染 index.html 模板文件,因为浏览器请求的 Accept 头部值含有 text/html。
对于含有 Accept: text/xml 头部的请求,Play会把响应格式设置为 xml ,且渲染 index.xml 模板文件,例如:
<?xml version="1.0"?>
<contact>
<name>${name}</name>
<organisation>${organisation}</organisation>
<url>${url}</url>
</contact>
以控制器的 index() 方法为例,Play 内置的 Accept 头部类型映射的工作原理如下:Play将 accept 请求头部包含的媒体类型(media type)映射到一种格式(format),从而决定渲染的模板文件。
Accept 头部 | 格式(Format) | 模板文件名 | 映射关系 |
---|---|---|---|
null | null | index.html | 格式为null映射到默认的模板文件 |
image/png | null | index.html | 媒体类型的文件不通过格式来映射(译者注:通过静态资源目录来访问) |
*/*, image/png | html | index.html | 格式为html时映射到默认的媒体类型 |
text/html | html | index.html | 内置的格式 |
application/xhtml | html | index.html | 内置的格式 |
text/xml | xml | index.xml | 内置的格式 |
application/xml | xml | index.xml | 内置的格式 |
text/plain | txt | index.txt | 内置的格式 |
text/javascript | json | index.json | 内置的格式 |
application/json, */* | json | index.json | 内置的格式, 忽略默认的媒体类型 |
自定义格式
通过检查请求的头部,并且相应地设置格式( format ),你可以自定义格式的类型。你只能设置与 HTTP 请求接受的媒体类型一致的格式。例如,在控制器中所有的请求处理之前,你可以设置自定义的格式,然后响应一个 text/x-vcard 媒体类型的 vCard :
@Before
static void setFormat() {
if (request.headers.get("accept").value().equals("text/x-vcard")) {
request.format = "vcf";
}
}
现在,对于一个带有 Accept: text/x-vcard 头部的请求,Play 将渲染一个 index.vcf 模板文件,例如:
BEGIN:VCARD
VERSION:3.0
N:${name}
FN:${name}
ORG:${organisation}
URL:${url}
END:VCARD
继续讨论
当路由(Router)决定对到达的 HTTP 请求执行哪一个 Java 调用之后,Play 框架将调用相应的控制器(Controller)。让我们看看 Controllers 是如何工作的。
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