JSBinding + SharpKit / 需要注意及不支持的列表
序列化
1 public int v; // 支持 2 public GameObject go; // 支持 3 public Transform trans; // 支持 4 public int[] arrInt; // 支持 5 public Vector3 v; // 支持 6 [Serializable] 7 public struct HandsomeGuyInfo { 8 public int jjLength; 9 public Vector3 jjDirection; 10 public string[] girlFriendNames; 11 }; 12 public HandsomeGuyInfo[] infos; // 支持 13 public List<int> lst; // 不支持 List,请使用数组
菜单:[JSB/Tool/Add JsType Attribute for all structs and classes]
可以执行多次,如果一个类或者结构体已经有 JsType 标签,并不会再次添加。但是有个限制,如果类同时有多个标签,JsType 必须是最靠近类定义的那一行。
1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 using SharpKit.JavaScript; 5 [JsType(JsMode.Clr,"../../StreamingAssets/JavaScript/SharpKitGenerated/2DPlatformer/Scripts/Gun.javascript")] 6 public class Gun : MonoBehaviour 7 { 8 public GameObject rocketGO; // Prefab of the rocket. 9 public float speed = 20f; // The speed the rocket will fire at. 10 11 //........ 12 }
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