Go是如何用组合实现继承的

Go提供了很赞的并发支持,但是Go并不支持完全的面向对象。这并不代表Go不支持面向对象,而且Go的OO系统做的非常轻量,学习成本压到了最小。尽管为了做到这种轻量级的面向对象让Go失去了一些OO的方便特性,但是更高的效率和多返回值多少弥补了这一点。


那些完全支持面向对象的语言一般都具有继承的功能。继承有很棒的优点,最简单了讲,就是可以少写代码。当然,继承并不仅仅是让你省了敲几下键盘的功夫,它还能更好的抽象程序中各种类型之间的关系。


Go的OO系统不支持继承,但是可以使用Go中一种叫做"组合"的方法来实现继承。下面演示两段程序,看过了之后你就会明白Go的这种组合技巧了。


C++中的继承:

#include <iostream>
using namespace std;

class Person {
public:
    void Say();
};
void Person::Say() {
    cout << "I'm a person." << endl;
}

// 继承
class Student : public Person {
};

int main() {
    Student s;
    s.Say();
    return 0;
}

等效的Go程序:

package main

type Person struct {
}
func (p *Person) Say() {
    println("I'm a person.")
}

// 组合
type Student struct {
    Person
}

func main() {
    var s Student
    s.Say()
}

这两个程序运行之后结果都是: 

I'm a person.


可以看出Go可以通过组合另一个类型来"继承"它的所有行为,十分直观。不过C++和Go的这两段代码表达的意义其实还是有些略微的差别。C++的类继承表示Person是Student的一个父类,具有一种层次关系。但是Go的组合则表达了一种Student是个人,所以Student包含了Person的所有行为,即人能做的事情Student就能做,Student骨子里也是个人。


无论是继承还是组合,"复制"来的行为都是可以重写的~

希望这篇博文让你学会了Go的组合。



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