Go1.1新特性介绍(语言和库更完善/性能提高约30%)
前几天GCC4.8发布, 已经部分包含Go1.1特性, 详细介绍:
根据golang-nuts的消息, 4月第1周可能会进入Go1.1发布流程(就是下周).
要修复的问题还剩20多一点的, 估计应该不会出现大的延期.
Go1.1主要的目标是性能的优化和一些bug的修复, 详细内容参考:
Go1.1的更新主要涉及 语言/实现/性能优化/标准库 几个部分.
补充:
Go1.1正式版本已经于2013.05.14正式发布
Go1.1的二进制安装包将包含gotour程序(启动命令:
go tool tour
, 但是还有点问题).gccgo1.1的发布流程和GCC4.8.1同步.
和C的性能对比请参考: Go1.1性能测试报告(和C差距在10%以内)
语言的改变
Go1发布时曾作出承诺, 保证在Go1.x发布后不会修改之前的语言特性. 这里有一些问题的修复, 还有一些新增加的特性.
整数除以零是编译错误
在Go1中, 整数被一个常量0除会导致一个运行时 panic
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func f(x int ) int
{
return
x/ 0
}
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在 Go1.1 中, 整数被一个常量0将会被当作一个编译错误处理.
Unicode代理区码点不能用于面值
字符串和 rune
字面值的定义更加严格. Unicode代理区码点不能用于面值. 细节请参考后面的 Unicode 章节.
方法值和方法表达式
Go1.1新实现了方法值(method values), 它是绑定到receiver值的一个闭包. 比如有一个实现了Writer
的 w
值, 那么 w.Write
将等价于下面的闭包函数:
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func (p [] byte ) (n int , err error) {
return
w.Write(p)
}
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方法值(method values)不同于方法表达式(method expressions), 方法表达式是从一个类型对应的函数. 比如 (*bufio.Writer).Write
和下面的普通函数类型:
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func (w *bufio.Writer, p [] byte ) (n int , err error) {
return
w.Write(p)
}
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更新: 现有的代码不需要更新, 这个是新加的特性.
GoSpec中给出了很多例子:
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f := t.Mv; f( 7 ) // like t.Mv(7)
f := pt.Mp; f( 7 ) // like pt.Mp(7)
f := pt.Mv; f( 7 ) // like (*pt).Mv(7)
f := t.Mp; f( 7 ) // like (&t).Mp(7)
f := makeT().Mp // invalid: result of makeT() is not addressable
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有了方法值, Go1.1可以从interface值中取出方法值(Go1.0不支持方法值):
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var i interface
{ M( int ) } = myVal
f := i.M; f( 7 ) // like i.M(7)
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这样改动的好处是类型的方法和interface
方法完全统一了.
Return requirements
在Go1.1之前, 函数如果有返回值的话, 则最后必须有一个retune或panic语句.
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func abs(x int ) int
{
if
x >= 0
{
return
x
} else
{
return
-x
}
}
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会有以下编译错误:
function ends without a return statement
之前一般可以在末尾加一个panic来回避这个问题:
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func abs(x int ) int
{
if
x >= 0
{
return
x
} else
{
return
-x
}
panic( "not reachable" )
}
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在Go1.1规范, 对函数的终结语句做了定义:
主要有以下几种类型:
return或者goto语句
调用内置的panic函数
if语句: 必须带else, 并且if和else部分都有明确的终结语句
for语句: 死循环的类型(无退出条件和break语句)
switch语句: 没有break语句, 必须有default分支, 每个分支都有终结语句(或者是fallthrough到下个分支的终结语句)
select语句: 无break语句, 必须有default分支, 每个分支都有终结语句
用于goto的Label
已有的代码可以不用更新, 当然有些代码可以写的更简化.
实现和工具的变化
gccgo的变化
上个月发布的 GCC 4.8.0 还没有完整的包含 Go1.1. 确实的主要功能是没有方法值, 标准库也有一些差异. 可以期望5月份发布GCC4.8.1时, gccgo能够完整支持Go1.1.
命令行参数解析
在目前的gc工具链中, 编译器和连接器使用的是同样的命令行参数解析规则, 基于Go语言的flag包实现. 和传统的UNIX命令行习惯有些不同. 这可能影响直接调用GC工具的脚本. 例如, 原有的 go tool 6c -Fw -Dfoo
命令, 现在要这样写 go tool 6c -F -w -D foo
.
64位系统 int 大小为int64
语言规范运行实现自由选择 int
和 uint
为32位或64位. 在之前的实现中, int
和 uint
都是32位. 现在, 在 AMD64/x86-64
平台, GC和gccgo实现的int
和 uint
都是64位的. 一个相关的变化是, 在64位系统切片将可以分配超出int32
能表示的20多亿个元素.
更新: 大部分代码不受影响. 如果可能会影响涉及 int
类型转换有关的代码:
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x := ^uint32( 0 ) // x is 0xffffffff
i := int (x) // i is -1 on 32-bit systems, 0xffffffff on 64-bit
fmt.Println(i)
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下面是一种可移植的写法(-1在所有系统是可以确定的):
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i := int (int32(x))
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64位平台的堆大小
对于64位平台, 堆的最大上限扩大很大, 从几个GB到几十个GB(具体细节取决于系统,并且可能会更改).
在32位系统, 堆的大小没有变化.
更新: 现有代码没有影响. 当时新程序可以使用更多的内存.
补充: Windows/amd64目前默认为32GB(以后会根据不同版本调整).
Unicode
主要是和UTF16相关的代理区码点有关:
代理区码点不能用在字符/字符串面值中.
代理区码点的输出也有变化
比如:
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import
"fmt"
func main() {
fmt.Printf( "%+q\n" , string( 0xD800 ))
}
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Go 1.0输出为 “\ud800”, Go 1.1 输出为 “\ufffd”.
Race detector
go tool
内置数据竞争检测工具. 目前只支持64位系统. 使用时需要指定-race
选项.
比如以下的代码, 在2个不同goroutine中竞争访问m
.
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func main() {
c := make(chan bool)
m := make(map[string]string)
go func() {
m[ "1" ] = "a"
// First conflicting access.
c <- true
}()
m[ "2" ] = "b"
// Second conflicting access.
<-c
for
k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
}
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可以这样测试:
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$ go run -race mysrc.go // to run the source file
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补充: 检测工具目前是基于LLVM的ThreadSanitizer race detector实现的.
gc assemblers
主要是为了适应64位系统int
的默认大小变化, 和其他一些内部约定的变化.
go 的变化
go get
时必须设置GOPATH
, 并且GOPATH
和GOROOT
不能相同.
补充: 建议兲朝用户手工下载, 因为go get
默认使用的https
协议经常被墙.
go test 的变化
当启动了剖析选项时, go test
默认不在删除二进制测试程序. 有专门的选项-cpuprofile
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$ go test -cpuprofile cpuprof.out mypackage
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还有-blockprofile
选项, 可以检测goroutines被阻塞情况.
更多细节请参考: go help test
go fix 的变化
现在go fix
将不再支持Go1之前的代码到Go1的转换. 如果需要处理Go1之前的代码, 需要先使用Go1的工具做预处理.
新的构建约束
如果只在Go1.1+环境编译, 可以设置以下构建选项:
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// +build go1.1
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如果是Go1.0.x的变化条件, 则是:
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// +build !go1.1
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新支持的平台
Go1.1工具链实验性的增加freebsd/arm
, netbsd/386
, netbsd/amd64
, netbsd/arm
, openbsd/386
和 openbsd/amd64
平台的支持.
对于 freebsd/arm
或 netbsd/arm
必须是ARMv6或更高的版本.
Go1.1对于linux/arm
平台实验性的提供cgo
的支持.
交叉编译
交叉编译时, 默认禁止CGO
. 如果需要启动CGO
, 需要手工设置CGO_ENABLED=1
.
性能优化
主要有以下几个地方:
gc编译器生成代码优化, 特别是Intel 32-bit下的浮点运算
gc编译器采用更多的内联优化, 比如内置的append函数和interface的转换等
map的一个改进实现, 显著减少内存碎片和CPU时间
在多核的CPU上, 可以并行的运行垃圾回收
更精确的垃圾回收, 可以显著减少堆的大小, 特别是在32位系统
运行时和网络库配合更紧密, 减少上下文切换代价
标准库的优化
根据官方的说法, Go1.1性能提升基本有30%-40%, 有时更多(当然也有不明显的情况).
补充: Windows版本很多优化的代码还没有合并进来, 特别是运行时/网络部分.
标准库的变化
reflect
包功能完善: 实现了select
的支持; 类型转换支持; 变量到闭包的转换;chan
/map
/slice
的支持等.新加的包:
go/format
/net/http/cookiejar
/runtime/race
其他很多包的问题修复/功能完善/性能优化 等.
这个部分细节太多, 具体查看官方文档吧.
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