Go 语言编译运行的小问题
转载:http://c2pblog.sinaapp.com/archives/355
简单谈一谈Go语言的编译运行。
golang 和C/C++都是编译型的语言,首先要写好源文件,然后编译,最后运行。这几天在用IDE的时候一直都是一键运行的,没有怎么好好理解编译和运行之间的区别。而在Linux下面则出现了一些小问题不得不重新思考这个区别。虽然说golang编译速度很快,但是我们实际使用的时候必须是要用可执行文件的,你给我一个源代码是没有意义的,而在实际项目中,你的代码会跑在很多机子上面,每一分钟都会运行很多很多次,然后这种情况下如果你在编译的时候都会浪费掉时间的话,那么这个成本将会很大。于是我们必须做一些对应的处理,将golang源文件先编译成可执行文件,然后直接在使用的时候去执行就好。
这时候就有两个命令: go build XXX.go 和 go run XXX.go
go build 将源代码编译成一个可执行文件,以源文件去掉 .go 后缀命名,而go run 则一步到位,直接编译运行。在使用 go build 的时候如果这个文件需要外部参数,我们不需要带上参数编译,只要编译源文件本身就好,但是使用 go run的时候就要注意有没有参数,并且结合上一篇博客谈到的方法做好相应的处理。在用 go run 的时候如果有错误会报错,没有错误一般会直接运行出结果,使用 go build 的时候有错误会报错,但是编译成功不会有提示。运行编译好的文件需要用到 ./ XXX 这样的格式,即点 + 斜杠 + 文件名 +参数[如果有的话] ,这时候要注意到运行的时候是不用加 后缀 .go 的 。一般运行编译好的文件会非常快。
简单来说,如果你不希望你的源代码被别人看到,你就可以只提供可执行文件,以及相关的使用方法,没有必要提供源文件。只是你要在提交代码的时候一定要自己先做好各个方面的测试,一面出现不必要的麻烦。
郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。