golang利用gob序列化struct对象保存到本地
golang可以通过json或gob来序列化struct对象,虽然json的序列化更为通用,但利用gob编码可以
实现json所不能支持的struct的方法序列化,利用gob包序列化struct保存到本地也十分简单.
gob包实现的序列化struct对象保存到本地
务必注意的是golang序列化有个小坑,就是struct里的字段必须要可导出也就是首字母大写
package main
import (
"encoding/gob"
"fmt"
"os"
)
type User struct {
Id int
Name string
}
func (this *User) Say() string {
return this.Name + ` hello world ! `
}
func main(){
file, err := os.Create("mygo/gob")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
user := User{Id: 1, Name: "Mike"}
user2 := User{Id: 3, Name: "Jack"}
u := []User{user, user2}
enc := gob.NewEncoder(file)
err2 := enc.Encode(u)
fmt.Println(err2)
}
利用gob反序列化本地的struct对象
要成功反序列化本地保存的对象,前提是要知道本地保存的struct的结构
package main
import (
"encoding/gob"
"fmt"
"os"
)
type User struct {
Id int
Name string
}
func (this *User) Say() string {
return this.Name + ` hello world ! `
}
var u []User
file, err := os.Open("mygo/gob")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
dec := gob.NewDecoder(file)
err2 := dec.Decode(&u)
if err2 != nil {
fmt.Println(err2)
return
}
for _ , user := range u {
fmt.Println(user.Id)
fmt.Println(user.Say())
}
gob编码序列化struct对象保存到本地的应用场景我想是小应用需要保存数据在本地,这样就不需要用到
sql数据库,可以简单部署应用.
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