大型网站的 HTTPS 实践(三)——基于协议和配置的优化

1 前言

上文讲到HTTPS对用户访问速度的影响。
本文就为大家介绍HTTPS在访问速度,计算性能,安全等方面基于协议和配置的优化。
本文最早发表于百度运维部官方博客

2 HTTPS访问速度优化

2.1 Tcp fast open

HTTPS和HTTP使用TCP协议进行传输,也就意味着必须通过三次握手建立TCP连接,但一个RTT的时间内只传输一个syn包是不是太浪费?能不能在syn包发出的同时捎上应用层的数据?其实是可以的,这也是tcp fast open的思路,简称TFO。具体原理可以参考rfc7413。
遗憾的是TFO需要高版本内核的支持,linux从3.7以后支持TFO,但是目前的windows系统还不支持TFO,所以只能在公司内部服务器之间发挥作用。

2.2 HSTS

前面提到过将用户HTTP请求302跳转到HTTPS,这会有两个影响:
1. 不安全,302跳转不仅暴露了用户的访问站点,也很容易被中间者支持。
2. 降低访问速度,302跳转不仅需要一个RTT,浏览器执行跳转也需要执行时间。
由于302跳转事实上是由浏览器触发的,服务器无法完全控制,这个需求导致了HSTS的诞生:
HSTS(HTTP Strict Transport Security)。服务端返回一个HSTS的http header,浏览器获取到HSTS头部之后,在一段时间内,不管用户输入www.baidu.com还是http://www.baidu.com,都会默认将请求内部跳转成https://www.baidu.com
Chrome, firefox, ie都支持了HSTS(http://caniuse.com/#feat=stricttransportsecurity)。

2.3 Session resume

Session resume顾名思义就是复用session,实现简化握手。复用session的好处有两个:
1. 减少了CPU消耗,因为不需要进行非对称密钥交换的计算。
2. 提升访问速度,不需要进行完全握手阶段二,节省了一个RTT和计算耗时。

TLS协议目前提供两种机制实现session resume,分别介绍一下。

2.3.1 Session cache

Session cache的原理是使用client hello中的session id查询服务端的session cache,如果服务端有对应的缓存,则直接使用已有的session信息提前完成握手,称为简化握手。
Session cache有两个缺点:
1. 需要消耗服务端内存来存储session内容。
2. 目前的开源软件包括nginx,apache只支持单机多进程间共享缓存,不支持多机间分布式缓存,对于百度或者其他大型互联网公司而言,单机session cache几乎没有作用。

Session cache也有一个非常大的优点:
1. session id是TLS协议的标准字段,市面上的浏览器全部都支持session cache。

百度通过对TLS握手协议及服务器端实现的优化,已经支持全局的session cache,能够明显提升用户的访问速度,节省服务器计算资源。

2.3.2 Session ticket

上节提到了session cache的两个缺点,session ticket能够弥补这些不足。
Session ticket的原理参考RFC4507。简述如下:
server将session信息加密成ticket发送给浏览器,浏览器后续握手请求时会发送ticket,server端如果能成功解密和处理ticket,就能完成简化握手。
显然,session ticket的优点是不需要服务端消耗大量资源来存储session内容。
Session ticket的缺点:
1. session ticket只是TLS协议的一个扩展特性,目前的支持率不是很广泛,只有60%左右。
2. session ticket需要维护一个全局的key来加解密,需要考虑KEY的安全性和部署效率。

总体来讲,session ticket的功能特性明显优于session cache。希望客户端实现优先支持session ticket。

2.4 Ocsp stapling

Ocsp全称在线证书状态检查协议(rfc6960),用来向CA站点查询证书状态,比如是否撤销。通常情况下,浏览器使用OCSP协议发起查询请求,CA返回证书状态内容,然后浏览器接受证书是否可信的状态。
这个过程非常消耗时间,因为CA站点有可能在国外,网络不稳定,RTT也比较大。那有没有办法不直接向CA站点请求OCSP内容呢?ocsp stapling就能实现这个功能。
详细介绍参考RFC6066第8节。简述原理就是浏览器发起client hello时会携带一个certificate status request的扩展,服务端看到这个扩展后将OCSP内容直接返回给浏览器,完成证书状态检查。
由于浏览器不需要直接向CA站点查询证书状态,这个功能对访问速度的提升非常明显。
Nginx目前已经支持这个ocsp stapling file,只需要配置ocsp stapling file的指令就能开启这个功能:

ssl_stapling on; 
ssl_stapling_file ocsp.staple;

2.5 False start

通常情况下,应用层数据必须等完全握手全部结束之后才能传输。这个其实比较浪费时间,那能不能类似TFO一样,在完全握手的第二个阶段将应用数据一起发出来呢?google提出了false start来实现这个功能。详细介绍参考https://tools.ietf.org/html/draft-bmoeller-tls-falsestart-00
简单概括False start的原理就是在client_key_exchange发出时将应用层数据一起发出来,能够节省一个RTT。
False start依赖于PFS(perfect forward secrecy完美前向加密),而PFS又依赖于DHE密钥交换系列算法(DHE_RSA, ECDHE_RSA, DHE_DSS, ECDHE_ECDSA),所以尽量优先支持ECDHE密钥交换算法实现false start。

2.6 使用SPDY或者HTTP2

SPDY是google推出的优化HTTP传输效率的协议(https://www.chromium.org/spdy),它基本上沿用了HTTP协议的语义,但是通过使用帧控制实现了多个特性,显著提升了HTTP协议的传输效率。
SPDY最大的特性就是多路复用,能将多个HTTP请求在同一个连接上一起发出去,不像目前的HTTP协议一样,只能串行地逐个发送请求。Pipeline虽然支持多个请求一起发送,但是接收时依然得按照顺序接收,本质上无法解决并发的问题。
HTTP2是IETF 2015年2月份通过的HTTP下一代协议,它以SPDY为原型,经过两年多的讨论和完善最终确定。
本文就不过多介绍SPDY和HTTP2的收益,需要说明两点:
1. SPDY和HTTP2目前的实现默认使用HTTPS协议。
2. SPDY和HTTP2都支持现有的HTTP语义和API,对WEB应用几乎是透明的。
Google宣布chrome浏览器2016年将放弃SPDY协议,全面支持HTTP2,但是目前国内部分浏览器厂商进度非常慢,不仅不支持HTTP2,连SPDY都没有支持过。
百度服务端和百度手机浏览器现在都已经支持SPDY3.1协议。

3 HTTPS计算性能优化

3.1 优先使用ECC

ECC椭圆加密算术相比普通的离散对数计算速度性能要强很多。下表是NIST推荐的密钥长度对照表。
这里写图片描述
对于RSA算法来讲,目前至少使用2048位以上的密钥长度才能保证安全性。ECC只需要使用224位长度的密钥就能实现RSA2048位长度的安全强度。在进行相同的模指数运算时速度显然要快很多。

3.2 使用最新版的openssl

一般来讲,新版的openssl相比老版的计算速度和安全性都会有提升。比如openssl1.0.2采用了intel最新的优化成果,椭圆曲线p256的计算性能提升了4倍。(https://eprint.iacr.org/2013/816.pdf)
Openssl 2014年就升级了5次,基本都是为了修复实现上的BUG或者算法上的漏洞而升级的。所以尽量使用最新版本,避免安全上的风险。

3.3 硬件加速方案

现在比较常用的TLS硬件加速方案主要有两种:
1. SSL专用加速卡。
2. GPU SSL加速。
上述两个方案的主流用法都是将硬件插入到服务器的PCI插槽中,由硬件完成最消耗性能的计算。但这样的方案有如下缺点:
1. 支持算法有限。比如不支持ECC,不支持GCM等。
2. 升级成本高。
a) 出现新的加密算法或者协议时,硬件加速方案无法及时升级。
b) 出现比较大的安全漏洞时,部分硬件方案在无法在短期内升级解决。比如2014年暴露的heartbleed漏洞。
3. 无法充分利用硬件加速性能。硬件加速程序一般都运行在内核态,计算结果传递到应用层需要IO和内存拷贝开销,即使硬件计算性能非常好,上层的同步等待和IO开销也会导致整体性能达不到预期,无法充分利用硬件加速卡的计算能力。
4. 维护性差。硬件驱动及应用层API大部分是由安全厂家提供,出现问题后还需要厂家跟进。用户无法掌握核心代码,比较被动。不像开源的openssl,不管算法还是协议,用户都能掌握。

3.4 TLS远程代理计算

也正是因为上述原因,百度实现了专用的SSL硬件加速集群。基本思路是:
1. 优化TLS协议栈,剥离最消耗CPU资源的计算,主要有如下部分:
a) RSA中的加解密计算。
b) ECC算法中的公私钥生成。
c) ECC算法中的共享密钥生成。
2. 优化硬件计算部分。硬件计算不涉及协议及状态交互,只需要处理大数运算。
3. Web server到TLS计算集群之间的任务是异步的。即web server将待计算内容发送给加速集群后,依然可以继续处理其他请求,整个过程是异步非阻塞的。

4 HTTPS安全配置

4.1 协议版本选择

SSL2.0早就被证明是不安全的协议了,统计发现目前已经没有客户端支持SSL2.0,所以可以放心地在服务端禁用SSL2.0协议。
2014年爆发了POODLE攻击,SSL3.0因此被证明是不安全的。但是统计发现依然有0.5%的流量只支持SSL3.0。所以只能有选择地支持SSL3.0。
TLS1.1及1.2目前为止没有发现安全漏洞,建议优先支持。

4.2 加密套件选择

加密套件包含四个部分:
1. 非对称密钥交换算法。建议优先使用ECDHE,禁用DHE,次优先选择RSA。
2. 证书签名算法。由于部分浏览器及操作系统不支持ECDSA签名,目前默认都是使用RSA签名,其中SHA1签名已经不再安全,chrome及微软2016年开始不再支持SHA1签名的证书(http://googleonlinesecurity.blogspot.jp/2014/09/gradually-sunsetting-sha-1.html)。
3. 对称加解密算法。优先使用AES-GCM算法,针对1.0以上协议禁用RC4( rfc7465)。
4. 内容一致性校验算法。Md5和sha1都已经不安全,建议使用sha2以上的安全哈希函数。

4.3 HTTPS防攻击

4.3.1 防止协议降级攻击

降级攻击一般包括两种:加密套件降级攻击(cipher suite rollback)和协议降级攻击(version roll back)。降级攻击的原理就是攻击者伪造或者修改client hello消息,使得客户端和服务器之间使用比较弱的加密套件或者协议完成通信。
为了应对降级攻击,现在server端和浏览器之间都实现了SCSV功能,原理参考https://tools.ietf.org/html/draft-ietf-tls-downgrade-scsv-00
一句话解释就是如果客户端想要降级,必须发送TLS_SCSV的信号,服务器如果看到TLS_SCSV,就不会接受比服务端最高协议版本低的协议。

4.3.2 防止重新协商攻击

重新协商(tls renegotiation)分为两种:加密套件重协商(cipher suite renegotiation)和协议重协商(protocol renegotiation)。
重新协商会有两个隐患:
1, 重协商后使用弱的安全算法。这样的后果就是传输内容很容易泄露。
2, 重协商过程中不断发起完全握手请求,触发服务端进行高强度计算并引发服务拒绝。
对于重协商,最直接的保护手段就是禁止客户端主动重协商,当然出于特殊场景的需求,应该允许服务端主动发起重协商。

5 结束语

HTTPS的实践和优化涉及到了非常多的知识点,由于篇幅关系,本文对很多优化策略只是简单介绍了一下.如果想要了解协议背后的原理,还是需要详细阅读TLS协议及PKI知识。对于大型站点来说,如果希望做到极致,HTTPS的部署需要结合产品和基础设施的架构来进行详细的考虑,比起部署支持HTTPS的接入和对它的优化,在产品和运维层面上花费的功夫会更多。本系列的下一篇文章将进一步进行介绍。

本文来自:CSDN博客

感谢作者:luocn99

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