Go语言中不同类型切片之间的相互转换
将 []T
切片转换为 []byte
类似C语言中将其他类型的数组转换为char
数组:
func ByteSlice(slice interface{}) (data []byte) {
sv := reflect.ValueOf(slice)
if sv.Kind() != reflect.Slice {
panic(fmt.Sprintf("ByteSlice called with non-slice value of type %T", slice))
}
h := (*reflect.SliceHeader)((unsafe.Pointer(&data)))
h.Cap = sv.Cap() * int(sv.Type().Elem().Size())
h.Len = sv.Len() * int(sv.Type().Elem().Size())
h.Data = sv.Pointer()
return
}
基于该函数,我们可以方便调用 []byte
类型参数的函数:
func SaveImageData(name string, data []color.RGBA) error {
return ioutil.WriteFile(name, ByteSlice(data), 0666)
}
将 []X
转换为 []Y
切片
类似C语言中将不同类型的数组转之间的相互转换:
func Slice(slice interface{}, newSliceType reflect.Type) interface{} {
sv := reflect.ValueOf(slice)
if sv.Kind() != reflect.Slice {
panic(fmt.Sprintf("Slice called with non-slice value of type %T", slice))
}
if newSliceType.Kind() != reflect.Slice {
panic(fmt.Sprintf("Slice called with non-slice type of type %T", newSliceType))
}
newSlice := reflect.New(newSliceType)
hdr := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(newSlice.Pointer()))
hdr.Cap = sv.Cap() * int(sv.Type().Elem().Size()) / int(newSliceType.Elem().Size())
hdr.Len = sv.Len() * int(sv.Type().Elem().Size()) / int(newSliceType.Elem().Size())
hdr.Data = uintptr(sv.Pointer())
return newSlice.Elem().Interface()
}
转换时需要传入一个期望的目标切片类型,以 interface{}
形式返回转换后的切片。
比如,在图像处理中,转换 RGB 格式为 BGR 格式:
type RGB struct {
R, G, B uint8
}
type BGR struct {
B, G, R uint8
}
func RGB2BGR(data []RGB) []BGR {
d := Slice(data, reflect.TypeOf([]BGR(nil)))
return d.([]BGR)
}
类似于C语言中,将RGB
指针转换为BGR
指针的思路。 数据的底层结构并没有变化。
注意事项
该转换操作有一定的风险,用户需要自己保证安全。主要涉及以下几种类型:
- 当结构体中含有指针时,转换会导致垃圾回收的问题。
- 如果是
[]byte
转[]T
可能会导致起始地址未对齐的问题 ([]byte
有可能从奇数位置切片)。 - 该转换操作可能依赖当前系统,不同类型的处理器之间有差异。
该转换操作的优势是性能和类似void*
的泛型,与cgo
接口配合使用会更加理想。
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