iOS开发之Block

iOS开发之Block

1.block的含义和作用

  UI开发和网络常见功能实现回调, 按钮的事件处理方法是回调方法, 网络下载后的回调处理

  (1) 按钮 target-action  一个方法传入按钮中

  (2) 表格视图    传入一个指针self, 回调视图控制器中的方法

  (3) block     语句块, 解决回调, 理解为"匿名函数", 定义在方法里面

 

2.block的基本使用(语法)

涉及知识点:

  定义block变量,定义block语句块

  block参数和返回值

  block捕获外部变量(包括self)

  button

 

//block基本使用
-(void)blockBasicUse
{
    //block 理解匿名函数
    
    //void func()
    //{
    //}
    
    //1.block变量的定义
    //技巧:   解决语法诡异带来难写的问题
    // void func();
    
    //定义block变量,^表示定义block,
    //技巧: 函数名左右加括号, 在函数名前面在加^
    void (^block)();
    
    //定义block语句块, 存储到了block变量中
    block = ^void ()
    {
        NSLog(@"I am block");
    };
    
    //执行
    block();
    
    //2.带有参数和返回值block
    //实例    实现计算两数之和block
    // int myAdd(int x,int y);
    
    int (^myAdd)(int x,int y) = ^int (int x,int y)
    {
        return x+y;
    };
    
    int s = myAdd(10,20);
    NSLog(@"s = %d",s);
    
    
    //3.block捕获外部外部变量
    //  block使用block外面的变量的注意事项
    //int num = 10;
    __block int val = 100;
    void (^b1)() = ^void()
    {
        //能使用和修改实例变量
        _page = 1;
        //block中不能修改局部变量的值
        //num++;
        
        //block中能修改__block修饰的局部变量
        val++;
        
        //有可能有警告,因为内存问题引起, 注意
        // __weak typeof(self) weakSelf = self; //block外定义
        // weakSelf.url = @"text";
        self.url = @"txt";
    };
    b1();

}

3.block在开发中应用(OC,UI,网络)

使用block实现排序

//oc中应用
    //1.NSMutableArray排序
    
    Dog *ahua = [[Dog alloc] init];
    ahua.nickname = @"ahua";
    ahua.age = 4;
    
    Dog *amiao = [[Dog alloc] init];
    amiao.nickname = @"amiao";
    amiao.age = 3;
    
    Dog *dahuang = [[Dog alloc] init];
    dahuang.nickname = @"dahuang";
    dahuang.age = 5;
    
    NSMutableArray *marr = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:@[ahua,amiao,dahuang]];
    //marr sortUsingSelector:<#(SEL)#>
    [marr sortUsingComparator:^NSComparisonResult(id obj1, id obj2) {
        Dog *aDog = obj1;
        Dog *bDog = obj2;
        //return aDog.age > bDog.age;
        return [aDog.nickname compare:bDog.nickname] < 0;
    }];
    
    for (Dog *d in marr) {
        NSLog(@"name = %@ age=%d",d.nickname,d.age);
    }

  使用block实现动画

//2.UIView动画
    UILabel *label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 200, 100, 100)];
    label.text = @"我是label";
    label.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self.view addSubview:label];
    
    //向下移动200
    //[UIView animateWithDuration:<#(NSTimeInterval)#> animations:<#^(void)animations#>];
    [UIView animateWithDuration:2 animations:^{
        CGRect frame = label.frame;
        frame.origin.x += 280;
        label.frame = frame;
    } completion:^(BOOL finished) {
        NSLog(@"动画结束");
        
        [UIView animateWithDuration:1 animations:^{
            label.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
        } completion:^(BOOL finished) {
        
        }];
        
    }];

使用block实现界面传值

若有两个界面A界面, B界面, A界面创建B界面, B界面值传递到A界面

A界面设置block

-(void)btnClick:(UIButton *)button
{
    SecondViewController *svc = [[SecondViewController alloc] init];
    
    //设置block
    [svc setChangeBackgroundColor:^(NSString *color) {
        if([color isEqualToString:@"blue"])
        {
            self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];
        }
    }];
    
    
    [self presentViewController:svc animated:YES completion:nil];
}

  

  

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