iOS-UIImageView的帧动画
UIImageView的帧动画 @property(nonatomic,copy) NSArray *animationImages; // 设置需要播放的图片(到时会按照数组顺序播放) @property(nonatomic) NSTimeInterval animationDuration; // 动画的持续时间 @property(nonatomic) NSInteger animationRepeatCount; // 动画的执行次数(默认情况下是无限重复执行) - (void)startAnimating; // 开始动画 - (void)stopAnimating; // 停止动画 - (BOOL)isAnimating; // 是否正在执行动画 格式符补充 %03d : 每个整数占据3个位置,多出的位置用0填充 比如: * [NSString stringWithFormat:@"%03d", 0]; 返回的是@"000" * [NSString stringWithFormat:@"%03d", 7]; 返回的是@"007" * [NSString stringWithFormat:@"%03d", 15]; 返回的是@"015" * [NSString stringWithFormat:@"%03d", 134]; 返回的是@"134" 加载图片的两种方式 1.有缓存 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"a.png"] 2.无缓存 // 全路径 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"a.png" ofType:nil]; // path是a.png的全路径 UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:path] 子控件的操作 1.添加子控件 : addSubview: 2.从父控件中移除 : removeFromSuperview 动画 1.头尾式 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; [UIView setAnimationDuration:1.0]; // 需要执行动画的代码.... [UIView commitAnimations]; 2.block式 [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ // 需要执行动画的代码.... } completion:^(BOOL finished) { // 动画执行完毕后会自动调用这个block(这个代码段) }];
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