IOS多线程开发-NSThread原理及演示
- (void)test1
{
// 实例化一个线程对像
- (void)test2
{
NSLog(@"---%@", [NSThread currentThread]);
- (void)test3
{
// “隐式”创建线程方式
[self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"cz"];
- (void)test4
{
// 是一个浮点数,0.0~1.0。 默认值 0.5
// 开发的时候,一般不去修改优先级的值。
// 优先级,必须调用很多次的时候,才能体现出来。
{
NSLog(@"%s", __func__);
// 刚进来就睡会, 睡2秒
// [NSThread sleepForTimeInterval:5.0];
// 睡到指定的时间点
// [NSThread sleepUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:5.0]];
for (int i = 0; i < 20; i++) {
// 满足某一个条件以后,阻塞线程的执行。 也就是让线程休息一会
if (i == 10) {
[NSThread sleepForTimeInterval:3.0];
}
// 一旦达到某一个条件,就强制终止线程的执行
if (i == 15) {
// 一旦强制终止,就在不能重新启动
// 一旦强制终止,后面的代码都不会执行
[NSThread exit];
}
NSLog(@"%@--- %d", [NSThread currentThread], i);
}
NSLog(@"线程结束");
}
// atomic 原子属性--默认属性
// 原子属性就是针对多线程设计的。 原子属性实现 单(线程)写 多(线程)读
// 自旋锁和互斥锁
// 共同点: 都可以锁定一段代码。 同一时间, 只有线程能够执行这段锁定的代码
// 区别:互斥锁,在锁定的时候,其他线程会睡眠,等待条件满足,再唤醒
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