关于android 双击事件
大家好,关于android双击事件 我相信大家都知道 API中是有个方法的,但是必须在Activity中在能使用。
对于到底用不用android 双击事件API各有各的看法。
在Activity中使用API
优点:省时省力,别人写的东西,直接用就行了,不担心有BUG
缺点:代码写在activity中 总感觉有些乱。
自己写个onDoubleClick方法
优点:自己写的东西,好控制,灵活性强,想放哪放哪。
缺点:需要消耗点时间,检查BUG之类的。
好了,最近我也遇到了需要处理双击事件的问题,我是这样处理的
我用了android的API 但是我也很好整理。
上代码吧,只有2个类 一个当然是Activity 另一个就是OnDoubleClick事件处理类
1 import android.app.Activity;
2 import android.os.Bundle;
3 import android.view.GestureDetector;
4 import android.view.MotionEvent;
5 import android.view.View.OnTouchListener;
6
7 /**
8 *
9 * <p>class instruction:内部界面 核心Activity</p>
10 * create in 2011-12-2 @author Mercury
11 */
12 public class GameActivity extends Activity {
13 GameActivityHelper helper;
14 private GestureDetector gd;
15 @Override
16 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
17 super.onCreate(savedInstanceState);
18 helper=new GameActivityHelper(this);
19 helper.init();
20 setContentView(helper.getGameView());
21 gd=new GestureDetector(this,new OnDoubleClick());
22 }
23 @Override
24 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
25 return gd.onTouchEvent(event);
26 }
27 }
代码也还算整洁。 API中对于双击有两种处理,
一种是双击后执行一次:onDoubleTap
一种是双击后执行两次:onDoubleTapEvent
这里我只需要双击后执行一次就行了,那里注释掉了
还有需要特别注意的是在自己的Activity中重写的父类Activity的方法
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { return gd.onTouchEvent(event); } 这个方法。我在网上看到有很多人在Activity中 实现implements OnTouchListener 后会要求你重写onTouch方法来实现双击。
这完全是误导人的做法,本人亲自试过,双击是无效的,普通的点击还是有效 我是在SDK1.6版本中试的
这是个细节希望大家多注意下。
这里的onTouchEvent 是Activity中的方法,而不是实现某个接口而来的,这就是为什么只能在Activity中处理双击事件的原因,
如果你需要用androidAPI处理双击事件就必须重写Activity中的onTouchEvent 方法 否则与GestureDetector中有关的方法都无效
onTouch 只要实现了OnTouchListener接口的View或者Activity都必须重写的方法,他是不能实现GestureDetector的一些功能的
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