ios开发-cocos2d-x适配iphone6
好久没弄cocos2d-x了。今天闲着蛋疼重新玩了下。
简单说下自己解决iphone5适配的问题,方法很笨,但是挺简单的。
1.在ios目录下的RootViewController.mm文件中加入如下代码
2.手动导入[email protected]图片。 因为有的时候xcode不会帮我们自动导入,如果没有导入,上下还是黑边的。
3.在需要设置宏的地方,利用
CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
if (size.height == 1136)
{
...
}
这样的方法进行定义。
办法虽然笨,那能解决问题的就是办法...
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