Android4.0强制横屏竖屏
Android的启动默认是横屏或者竖屏
我们的TV本来是横屏显示,但是有客户竟然要竖屏显示,昨天快下班收到的需求,竟然说7.19就要搞定。思路有2个,一个就是修改LCD的默认输出,但是这个不是我这个水平能轻而易举搞定的。另外一个就是底层应该给上层porting出接口。像这种系统性的接口一般在build.prop里。
找到一个相关度比较大的属性ro.sf.hwrotation=270,和旋转有关的,联想到0,90,180,270.试试吧,将其改为ro.sf.hwrotation=0,测试了一下,OK,满足客户要求了,就早点下班了。
/ device/samsung/smdk4x12/system.prop(ro.sf.hwrotation )
今天来了搜了一下相关的内容,还是发现了不少知识
1,可以在init.rc里指定系统是横屏还是竖屏
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对应setProp ro.sf.hwrotation 0指定默认输出不旋转(我们默认输出时竖屏)
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#对应setProp ro.sf.hwrotation 270指定旋转270度输出
2。这个指定角度,Android默认只有0度和270度有效,180度无效,如果想使用180度,需要修改源码
修改文件的框架/基地/服务/的surfaceflinger / SurfaceFlinger.cpp
在方法
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无效 GraphicPlane :: setDisplayHardware(DisplayHardware * HW)里加
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案例 180:
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displayOrientation = ISurfaceComposer :: eOrientation180;
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打破;
这样子就支持了180度了
3,还有更详细的 - 安卓4.1默认窗体旋转180度
1)设置属性值
在系统/ build.prop文件中加入ro.sf.hwrotation = 180
2)设置窗体默认显示方向
在框架/本地/服务/的surfaceflinger / SurfaceFlinger.cpp文件中找到方法
setDisplayHardware
在交换机中加入
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案例 180:
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displayOrientation = ISurfaceComposer :: eOrientation180;
-
打破;
3)。设置窗体动画旋转方向
一>在框架/底座/核心/ JAVA /机器人/视图/ Surface.java加入方法
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/ **
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* @隐藏
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* /
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公共 静态 诠释 getDefaultRotation(){
-
返回 android.os.SystemProperties.getInt(“ro.sf.hwrotation” ,0); / / 180
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}
-
-
-
/ **
-
* @隐藏
-
* /
-
公共 静态 诠释 getDefaultRotationIndex(){
-
整型 旋转= getDefaultRotation();
-
开关(旋转){
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情况下 0:
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返回 ROTATION_0;
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案例 90:
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返回 ROTATION_90;
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案例 180:
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返回 ROTATION_180;
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案例 270:
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返回 ROTATION_270;
-
}
-
返回 ROTATION_0;
-
}
B>在框架/基地/服务/ JAVA / COM /机器人/服务器/ VM / ScreenRotationAnimation.java文件中找到(android4.1)方法setRotation
或(android4.2)方法setRotationInTransaction修改deltaRotation(旋转,Surface.ROTATION_0);
为deltaRotation(旋转,表面getDefaultRotationIndex());
4)修改最近程序视图方向
在框架/底座/包/ systemui / SRC / COM /机器人/ systemui / RecentsPanelView.java文件中修改如下
私人诠释mThumbnailHeight ;/ /加
在方法中添加
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公共 无效 updateVoluesFromResources(){
-
........................................................
-
mThumbnailHeight = Math.round(res.getDimension(R.dimen.status_bar_recents_thumbnail_height)); / /添加
-
}
在方法中添加
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私人 无效 updateThumbnail(...){
-
-
否则 {
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矩阵scaleMatrix = 新的 矩阵();
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浮 规模= mThumbnailWidth /(浮动)thumbnail.getWidth();
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scaleMatrix.postScale(刻度,刻度); / / setScale
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h.thumbnailViewImage.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
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h.thumbnailViewImage.setImageMatrix(scaleMatrix);
-
/ /添加
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如果(Surface.getDefaultRotation()> 0 ){
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矩阵rotateMatrix = 新的 矩阵();
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rotateMatrix.setRotate(Surface.getDefaultRotation(),mThumbnailWidth / 2 ,mThumbnailHeight / 2 );
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h.thumbnailViewImage.setImageMatrix(rotateMatrix);
-
}
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/ /添加结束
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}
5)。修改截屏图片方向
在框架/底座/ pacikages / systemui / SRC / COM /机器人/ systemui / GlobalScreenshot.java文件中找到takeScreenshot方法
修改浮度= getDegreesForRotation(mDisplay.getRotation());
为
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整型 旋转= mDisplay.getRotation();
-
如果(Surface.getDefaultRotation()> 0 ){
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=旋转(旋转+ Surface.getDefaultRotationIndex())%4 ;
-
}
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浮 度= getDegreesForRotation(旋转);
确定这样就完成屏幕旋转180度
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