[Xcode使用 2] 设置APP图标和启动画面

1.App Icon
 
把所有图标文件拖放到 “Images.xcassets” 的”AppIcon” 里面
 
 
应对非视网膜和视网膜屏,APP有时会提供两套不同大小的图片,1倍图和2倍图,它们的像素相差一倍。
命名规则:2倍图在1倍图的名字后加 @2x
  • 普通:sample.png
  • 2倍:[email protected]
系统用“sample”寻找图片的时候,会自动根据设备屏幕取对应的图片
 
2.修改启动画面
               一个app在启动过程中会全屏显示叫做Default.png的图片
               不用规格Default的使用场合
  1.      Default.png:非retina-iPhone屏幕,320x480
  2.          [email protected]:retina-iPhone屏幕,640x960
  3.          [email protected]:4inch的retina-iPhone屏幕,640x1136
  4.          Default-Portrait~ipad.png:非retain-iPad竖屏屏幕,768x1024
  5.          [email protected]:retain-iPad竖屏屏幕,1536x2048
  6.          Default-Landscape~ipad.png:非retain-iPad横屏屏幕,1024x768
  7.          [email protected]:retain-iPad横屏屏幕,2048x1536
 
注意:
在现时最新版Xcode6.1中,默认使用 LaunchScreen.xib 作为启动画面
现在有两种方式设置启动图片
  • 使用 xib (LaunchScreen)
  • 使用 LaunchImage
 
启动页面配置:
项目 ==> general ==> App Icons and Launch Images
(1)使用 xib
a.默认状态就是使用 xib
 
b.如果现状态是使用LaunchImage, 设置 “Launch Images Source” 为 “Don’t use asset catalogs”
 
c.设置 xib 的文件名
 
d.在 xib 中设计
 
e.效果
 
 
(2)使用 LaunchImage
a.更改配置
项目 ==> general ==> App Icons and Launch Images ==> Launch Images Source 中选择 images,再把Launch Screen File 选项设置为空
 
 
b.会发现Images.xcassets 下自动生成了一个 LaunchImage 的Imageset
 
c.拖入画面
 
d.效果
 
 
 

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