Android 自定义ImageView支持缩放,拖拽,方便复用

今天刚发了一篇关于ImageView的缩放和拖拽的博客,然后我想了下,将他自定义下,方便我们来复用这个imageView,效果我就不多说了,http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/8827257就是这个效果,我只是把他抽出来自定义了下,代码还是贴上吧,我也将demo上传一下,有疑问大家指出来,大家共同学习,共同进步,呵呵

 

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  1. package com.example.myimageview;  
  2.   
  3. import android.content.Context;  
  4. import android.graphics.Bitmap;  
  5. import android.graphics.Matrix;  
  6. import android.graphics.PointF;  
  7. import android.graphics.RectF;  
  8. import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;  
  9. import android.util.AttributeSet;  
  10. import android.util.DisplayMetrics;  
  11. import android.util.FloatMath;  
  12. import android.view.MotionEvent;  
  13. import android.view.View;  
  14. import android.widget.ImageView;  
  15.   
  16. public class MyImageView extends ImageView{  
  17.     Matrix matrix = new Matrix();  
  18.     Matrix savedMatrix = new Matrix();  
  19.     /**位图对象*/  
  20.     private Bitmap bitmap = null;  
  21.     /** 屏幕的分辨率*/  
  22.     private DisplayMetrics dm;  
  23.   
  24.     /** 最小缩放比例*/  
  25.     float minScaleR = 1.0f;  
  26.       
  27.     /** 最大缩放比例*/  
  28.     static final float MAX_SCALE = 15f;  
  29.   
  30.     /** 初始状态*/  
  31.     static final int NONE = 0;  
  32.     /** 拖动*/  
  33.     static final int DRAG = 1;  
  34.     /** 缩放*/  
  35.     static final int ZOOM = 2;  
  36.       
  37.     /** 当前模式*/  
  38.     int mode = NONE;  
  39.   
  40.     /** 存储float类型的x,y值,就是你点下的坐标的X和Y*/  
  41.     PointF prev = new PointF();  
  42.     PointF mid = new PointF();  
  43.     float dist = 1f;  
  44.       
  45.     public MyImageView(Context context) {  
  46.         super(context);  
  47.         setupView();  
  48.     }  
  49.       
  50.     public MyImageView(Context context, AttributeSet attrs) {  
  51.         super(context, attrs);  
  52.         setupView();  
  53.     }  
  54.       
  55.       
  56.     public void setupView(){  
  57.         Context context = getContext();  
  58.         //获取屏幕分辨率,需要根据分辨率来使用图片居中  
  59.         dm = context.getResources().getDisplayMetrics();  
  60.           
  61.         //根据MyImageView来获取bitmap对象  
  62.         BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable)this.getDrawable();  
  63.         if(bd != null){  
  64.             bitmap = bd.getBitmap();  
  65.         }  
  66.           
  67.         //设置ScaleType为ScaleType.MATRIX,这一步很重要  
  68.         this.setScaleType(ScaleType.MATRIX);  
  69.         this.setImageBitmap(bitmap);  
  70.           
  71.         //bitmap为空就不调用center函数  
  72.         if(bitmap != null){  
  73.             center(true, true);  
  74.         }  
  75.         this.setImageMatrix(matrix);  
  76.         this.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {  
  77.             @Override  
  78.             public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  79.                  switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {  
  80.                     // 主点按下  
  81.                     case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  82.                         savedMatrix.set(matrix);  
  83.                         prev.set(event.getX(), event.getY());  
  84.                         mode = DRAG;  
  85.                         break;  
  86.                     // 副点按下  
  87.                     case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:  
  88.                         dist = spacing(event);  
  89.                         // 如果连续两点距离大于10,则判定为多点模式  
  90.                         if (spacing(event) > 10f) {  
  91.                             savedMatrix.set(matrix);  
  92.                             midPoint(mid, event);  
  93.                             mode = ZOOM;  
  94.                         }  
  95.                         break;  
  96.                     case MotionEvent.ACTION_UP:{  
  97.                         break;  
  98.                     }  
  99.                     case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:  
  100.                         mode = NONE;  
  101.                         //savedMatrix.set(matrix);  
  102.                         break;  
  103.                     case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  104.                         if (mode == DRAG) {  
  105.                             matrix.set(savedMatrix);  
  106.                             matrix.postTranslate(event.getX() - prev.x, event.getY()  
  107.                                     - prev.y);  
  108.                         } else if (mode == ZOOM) {  
  109.                             float newDist = spacing(event);  
  110.                             if (newDist > 10f) {  
  111.                                 matrix.set(savedMatrix);  
  112.                                 float tScale = newDist / dist;  
  113.                                 matrix.postScale(tScale, tScale, mid.x, mid.y);  
  114.                             }  
  115.                         }  
  116.                         break;  
  117.                     }  
  118.                     MyImageView.this.setImageMatrix(matrix);  
  119.                     CheckView();  
  120.                     return true;  
  121.             }  
  122.         });  
  123.     }  
  124.       
  125.       
  126.     /** 
  127.      * 横向、纵向居中 
  128.      */  
  129.     protected void center(boolean horizontal, boolean vertical) {  
  130.         Matrix m = new Matrix();  
  131.         m.set(matrix);  
  132.         RectF rect = new RectF(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());  
  133.         m.mapRect(rect);  
  134.   
  135.         float height = rect.height();  
  136.         float width = rect.width();  
  137.   
  138.         float deltaX = 0, deltaY = 0;  
  139.   
  140.         if (vertical) {  
  141.             // 图片小于屏幕大小,则居中显示。大于屏幕,上方留空则往上移,下方留空则往下移  
  142.             int screenHeight = dm.heightPixels;  
  143.             if (height < screenHeight) {  
  144.                 deltaY = (screenHeight - height) / 2 - rect.top;  
  145.             } else if (rect.top > 0) {  
  146.                 deltaY = -rect.top;  
  147.             } else if (rect.bottom < screenHeight) {  
  148.                 deltaY = this.getHeight() - rect.bottom;  
  149.             }  
  150.         }  
  151.   
  152.         if (horizontal) {  
  153.             int screenWidth = dm.widthPixels;  
  154.             if (width < screenWidth) {  
  155.                 deltaX = (screenWidth - width) / 2 - rect.left;  
  156.             } else if (rect.left > 0) {  
  157.                 deltaX = -rect.left;  
  158.             } else if (rect.right < screenWidth) {  
  159.                 deltaX = screenWidth - rect.right;  
  160.             }  
  161.         }  
  162.         matrix.postTranslate(deltaX, deltaY);  
  163.     }  
  164.   
  165.       
  166.     /** 
  167.      * 限制最大最小缩放比例,自动居中 
  168.      */  
  169.     private void CheckView() {  
  170.         float p[] = new float[9];  
  171.         matrix.getValues(p);  
  172.         if (mode == ZOOM) {  
  173.             if (p[0] < minScaleR) {  
  174.                 //Log.d("", "当前缩放级别:"+p[0]+",最小缩放级别:"+minScaleR);  
  175.                 matrix.setScale(minScaleR, minScaleR);  
  176.             }  
  177.             if (p[0] > MAX_SCALE) {  
  178.                 //Log.d("", "当前缩放级别:"+p[0]+",最大缩放级别:"+MAX_SCALE);  
  179.                 matrix.set(savedMatrix);  
  180.             }  
  181.         }  
  182.         center(true, true);  
  183.     }  
  184.       
  185.       
  186.     /** 
  187.      * 两点的距离 
  188.      */  
  189.     private float spacing(MotionEvent event) {  
  190.         float x = event.getX(0) - event.getX(1);  
  191.         float y = event.getY(0) - event.getY(1);  
  192.         return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);  
  193.     }  
  194.   
  195.     /** 
  196.      * 两点的中点 
  197.      */  
  198.     private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) {  
  199.         float x = event.getX(0) + event.getX(1);  
  200.         float y = event.getY(0) + event.getY(1);  
  201.         point.set(x / 2, y / 2);  
  202.     }  
  203. }  
布局文件需要注意了,使用 <com.example.myimageview.MyImageView></com.example.myimageview.MyImageView>标签,怕一些新手不知道,别怪我啰嗦
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  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:layout_width="fill_parent"  
  4.     android:layout_height="fill_parent" >  
  5.     <com.example.myimageview.MyImageView  
  6.         android:id="@+id/imageview"  
  7.         android:layout_width="fill_parent"  
  8.         android:layout_height="fill_parent"  
  9.         android:src="@drawable/item" >  
  10.     </com.example.myimageview.MyImageView>  
  11. </RelativeLayout>  

 

 

 

新建一个MainActivity咯,

 

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  1. package com.example.myimageview;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5.   
  6. public class MainActivity extends Activity {  
  7.   
  8.     @Override  
  9.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  10.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  11.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  12.         MyImageView myImageView = (MyImageView)findViewById(R.id.imageview);  
  13.         myImageView.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.item1));  
  14.     }  
  15. }  

 

 

 

 

项目源码,点击下载

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