Android 通过ViewFlipper实现广告轮播功能并可以通过手势滑动进行广告切换

为了实现广告轮播功能,在网上找了很多方法,有的效果很好,但是代码太麻烦,并且大多是用的viewpager,总之不是很满意。

于是看了一下sdk有个控件是ViewFlipper,使用比较方便,于是尝试了一下,最终实现了所需效果。在这里与大家分享。

首先看一下效果(主要是布局方面的效果,毕竟手势识别和滑动不太好显示,懒得弄成gif了):

1、布局文件.xml

<LinearLayout
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    
    <ViewFlipper 
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="120dp"
        android:id="@+id/details"
        >
       
    </ViewFlipper>
    <RelativeLayout 
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="16dp"
        >
		   <LinearLayout
		       android:layout_width="fill_parent"
		       android:layout_height="16dp"
		       android:orientation="horizontal"
		       android:gravity="right"		         
		       >
		       <View
		           android:id="@+id/v_dot0"
		           style="@style/dot_style"
		           android:background="@drawable/dot_focused"
		           />
		    <View 
		        android:id="@+id/v_dot1"
		        style="@style/dot_style"
		        />
		    <View 
		        android:id="@+id/v_dot2"
		        style="@style/dot_style"
		        /> 
		   </LinearLayout>
		   <TextView 
		       android:id="@+id/title"
		       android:layout_width="wrap_content"
		       android:layout_height="wrap_content"		       
		       android:gravity="left"
		       android:text="hello"		       
		       />
    </RelativeLayout>
   
</LinearLayout>

我来解释一下这个布局

首先,最外层是一个LinearLayout布局来填充整个屏幕。 

   第二层就是控件ViewFlipper与RelativeLayout并列。其中ViewFlipper是实现图片轮播的,RelationLayout是图片下面的信息,比如图片的标题(如图中的&&)和图片在所有图片中的位置(表现形式为最右边的白色小点)

   第三层其实就是把第二层的RelativeLayout展开,里面有一个TextView控件来显示标题,和三个View控件来显示小点。

下面是要用到的一些style和drawable代码(该部分代码来自网络):

前5个放在res/drawable文件夹下

1、btn_back_selector.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

    <item android:drawable="@drawable/btn_top_pressed" android:state_focused="true"></item>
    <item android:drawable="@drawable/btn_top_pressed" android:state_pressed="true"></item>
    <item android:drawable="@drawable/btn_top_pressed" android:state_selected="true"></item>
    <item android:drawable="@drawable/title_bk"></item>
	
</selector>

2、btn_top_pressed.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle" >

    <gradient
        android:angle="270"
        android:endColor="#009ad6"
        android:startColor="#11264f" />

</shape>

3、dot_focused.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="oval" >

    <solid android:color="#aaFFFFFF" />

    <corners android:radius="5dip" />

</shape>

4、dot_normal.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="oval" >

    <solid android:color="#33000000" />

    <corners android:radius="5dip" />

</shape>

5、title_bk.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle" >

    <gradient
        android:angle="270"
        android:endColor="#11264f"
        android:startColor="#009ad6" />

</shape>

6、styles.xml(放在values文件夹之下)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <style name="dot_style">
        <item name="android:layout_width">5dip</item>
        <item name="android:layout_height">5dip</item>
        <item name="android:background">@drawable/dot_normal</item>
        <item name="android:layout_marginLeft">1.5dip</item>
        <item name="android:layout_marginRight">1.5dip</item>
    </style>

</resources>

这上面的代码我也不怎么懂,但是目的就是为了操作那些小点点。

下面问题来了,java代码呢。不要急,这就上来。

下面高能,胆小误入。

java代码(先全都发上来,容我慢慢解释)

package com.example.mynews;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.view.ViewGroup.LayoutParams;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ImageView.ScaleType;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.widget.ViewFlipper;

public class MainActivity extends Activity{

	private ViewFlipper viewFlipper;
	private String[] titles;
	private TextView tv_title;
	private List<View> dots;
	float startx;
	float x = 0;
	float y = 0;
	@Override	
	@SuppressWarnings("deprecation")	
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		viewFlipper = (ViewFlipper)findViewById(R.id.details);
		tv_title = (TextView)findViewById(R.id.title);
		int image[] = new int[]
				{
					R.drawable.a,R.drawable.b,R.drawable.c
				};
		for(int i=0;i<image.length;i++)
		{ 
			ImageView iv = new ImageView(getApplicationContext());
			iv.setBackgroundResource(image[i]);
			iv.setScaleType(ScaleType.CENTER_INSIDE);
			iv.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT));
			viewFlipper.addView(iv);
		}
		titles = new String[image.length];
		titles[0] = "hello";
		titles[1] = "&&";
		titles[2] = "world";
		
		dots = new ArrayList<View>();
		dots.add(findViewById(R.id.v_dot0));
		dots.add(findViewById(R.id.v_dot1));
		dots.add(findViewById(R.id.v_dot2));
	
		handler.sendMessageDelayed(new Message(), 5000);
		
		viewFlipper.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
			 
			@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
				switch(event.getAction())
				{
				case MotionEvent.ACTION_DOWN:
				{	x = event.getX();				
					Toast.makeText(getApplicationContext(), "down"+event.getX(), 1).show();
				}break;
				case MotionEvent.ACTION_UP:
				{	
					y = event.getX();			
					if(y>x)
					{
						Log.v(null, "result:y>x");
						showPre();
						
					}
					else if(x==y)
					{
						Log.v(null, "result:y=x");					
						showDetail();
					}
					else
					{
						Log.v(null, "result:x>y");						
						showNext();
					}					
				}break;				
				}				
				return true;
			}
		});
	}
	
	private Handler handler = new Handler()
	{
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) 
		{
			super.handleMessage(msg);
			showNext();			
			handler.sendMessageDelayed(new Message(), 5000);
		}
		    
	};
	
	private void showNext()
	{
		viewFlipper.showNext();
		int cur = viewFlipper.getDisplayedChild();
		if(cur == 0)
		{
			dots.get(2).setBackgroundResource(R.drawable.dot_normal);
		}
		else
		{
			dots.get(cur-1).setBackgroundResource(R.drawable.dot_normal);
		}
		dots.get(cur).setBackgroundResource(R.drawable.dot_focused);		
		tv_title.setText(titles[cur]);
	}
	private void showPre()
	{
		viewFlipper.showPrevious();
		int cur = viewFlipper.getDisplayedChild();
		if(cur == 2)
		{
			dots.get(0).setBackgroundResource(R.drawable.dot_normal);
		}
		else
		{
			dots.get(cur+1).setBackgroundResource(R.drawable.dot_normal);
		}
		dots.get(cur).setBackgroundResource(R.drawable.dot_focused);		
		tv_title.setText(titles[cur]);
	}
	private void showDetail()
	{
		Toast.makeText(getApplicationContext(),"x=y", 1).show();
	}
	

}

1、先准备图片,这里我准备了三张,初始化代码如下:

int image[] = new int[]//用int型数组来储存三张照片的编号
				{
					R.drawable.a,R.drawable.b,R.drawable.c
				};
		for(int i=0;i<image.length;i++)//将三张照片加入viewflipper里
		{ 
			ImageView iv = new ImageView(getApplicationContext());
			iv.setBackgroundResource(image[i]);
			iv.setScaleType(ScaleType.CENTER_INSIDE);//这里设置图片变换格式
			iv.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT));
			viewFlipper.addView(iv);
		}

2、对ViewFlipper设置监听事件(进行手势操作的核心),注意,这里的监听不是onclicklistener,而是ontouchlistener

viewFlipper.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {			 
			@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
				// TODO Auto-generated method stub				
				switch(event.getAction())
				{
				case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指按下
				{	x = event.getX();//全局变量,接收按下是的手指坐标				
					Toast.makeText(getApplicationContext(), "down"+event.getX(), 1).show();
				}break;
				case MotionEvent.ACTION_UP://手指松开
				{	
					y = event.getX();//全局变量,接收松开是的手指坐标		
					//下面就是简单的逻辑判断,从而区分向左滑、向右滑以及不滑(也就是点击事件)
					if(y>x)
					{
						Log.v(null, "result:y>x");
						showPre();
						
					}
					else if(x==y)
					{
						Log.v(null, "result:y=x");					
						showDetail();
					}
					else
					{
						Log.v(null, "result:x>y");						
						showNext();
					}					
				}break;				
				}				
				return true;
			}
		});

这里要重点说下,本来我采用的不是这种方法,而是将activity使用ontouch接口、ViewFlipper使用onclicklistener,而且还要声明一个gesturedetector变量,这样会出现一个问题,就是ontouch与onclick的事件会相互影响,具体怎么回事,我也没搞明白。有事件会仔细研究研究。此外,如果使用gesturedetector又会增加复杂度。

然后是图片切换动作,也就是上段代码中的showPre()、showNext()、showDetail()方法。作用分别是向左滑、向右滑、不滑(这里可以用来实现点击事件)代码如下:

private void showNext()
	{
		viewFlipper.showNext();//sdk封装好的,使用非常方便
		int cur = viewFlipper.getDisplayedChild();
		if(cur == 0)
		{
			dots.get(2).setBackgroundResource(R.drawable.dot_normal);//这是控制那些小点点的,逻辑应该能看懂,就不解释了
		}
		else
		{
			dots.get(cur-1).setBackgroundResource(R.drawable.dot_normal);
		}
		dots.get(cur).setBackgroundResource(R.drawable.dot_focused);		
		tv_title.setText(titles[cur]);
	}
	private void showPre()
	{
		viewFlipper.showPrevious();//sdk封装好的,使用非常方便
		int cur = viewFlipper.getDisplayedChild();
		if(cur == 2)
		{
			dots.get(0).setBackgroundResource(R.drawable.dot_normal);
		}
		else
		{
			dots.get(cur+1).setBackgroundResource(R.drawable.dot_normal);
		}
		dots.get(cur).setBackgroundResource(R.drawable.dot_focused);		
		tv_title.setText(titles[cur]);
	}
	private void showDetail()
	{
		Toast.makeText(getApplicationContext(),"x=y", 1).show();
	}

下面又到了另外一个重点,handler机制,其实和定时器差不多(至少在这里是)  

handler.sendMessageDelayed(new Message(), 5000);

没5000ms也就是5s发送一次消息,这个消息是干嘛的?请看下端代码

private Handler handler = new Handler()
	{
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) 
		{
			super.handleMessage(msg);
			showNext();			
			handler.sendMessageDelayed(new Message(), 5000);
		}
		    
	};

简单的讲,它是给他自己发消息,提醒自己时间到了,该吃药了(该做某件事了)。然后做完之后还要告诉自己,过5s还要吃药,就这样一直吃药,不放弃治疗。

我想,说到这里,应该明白,这段代码的功能就是实现图片的自动切换。 

 

至此,代码的重点部分解释完了。至于标题和那些小点点怎么处理,都在那三个方法里写好了,肯定可以看明白,就不多赘述了。

 

附:

1、代码出问题尽量不要找我,虽然是我写的,但是它自己长歪了。

2、转载请注明出处。

 

谢谢阅读,欢迎批评指正。 

  

  

  

  

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