java的String和android的String有什么区别?

这是今天阿里电话面试被问到的,在之前确实没有想过(一直以为是一样的),于是面试完之后,我马上打开了源码,对这两个String类进行了比较,下面是我的发现。
首先我观察了这两个String类所导入的包,发现两者有些差异:

这是android版本:

import java.io.Serializable;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.CharBuffer;
import java.nio.charset.Charset;
import java.nio.charset.Charsets;
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
import java.util.Formatter;
import java.util.Locale;
import java.util.regex.Pattern;
import libcore.util.EmptyArray;//这个貌似是google自己的api类库

这是java版本:

import java.io.ObjectStreamField;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
import java.util.Formatter;
import java.util.Locale;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
import java.util.regex.PatternSyntaxException;

可以看到android版的多了一些nio包里面的类,目测android对String类的性能进行了优化。
接下来,我发现两个类的compareToIgnoreCase方法有差异:
android版本:
 public int compareToIgnoreCase(String string) {
        int o1 = offset, o2 = string.offset, result;
        int end = offset + (count < string.count ? count : string.count);
        char c1, c2;
        char[] target = string.value;
        while (o1 < end) {
            if ((c1 = value[o1++]) == (c2 = target[o2++])) {
                continue;
            }
            c1 = foldCase(c1);
            c2 = foldCase(c2);
            if ((result = c1 - c2) != 0) {
                return result;
            }
        }
        return count - string.count;
    }

java版本:

  public int compareToIgnoreCase(String str) {
        return CASE_INSENSITIVE_ORDER.compare(this, str);
    }

仔细一看,原来只是顺序反了,实质上是一样的,android将逻辑写到compareToIgnoreCase中,而CaseInsensitiveComparator比较器中的compare方法调用的就是compareToIgnoreCase,java版恰恰相反。
接下来就比较有意思了,我发现android的很多方法都变成本地方法了:
public native char charAt(int index); 
public native int compareTo(String string);
public native boolean equals(Object object);
private native int fastIndexOf(int c, int start);
public native boolean isEmpty();
public native int length();

而这些方法在java中并不是native的:

public char charAt(int index) {
        if ((index < 0) || (index >= value.length)) {
            throw new StringIndexOutOfBoundsException(index);
        }
        return value[index];
    }
    public int compareTo(String anotherString) {
        int len1 = value.length;
        int len2 = anotherString.value.length;
        int lim = Math.min(len1, len2);
        char v1[] = value;
        char v2[] = anotherString.value;
        int k = 0;
        while (k < lim) {
            char c1 = v1[k];
            char c2 = v2[k];
            if (c1 != c2) {
                return c1 - c2;
            }
            k++;
        }
        return len1 - len2;
    }
   public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String) anObject;
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                            return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

可见,android确实是通过本地方法对常用的api进行了优化,效率比java版本估计要高一些。
除此之外我还发现了android版本的很多方法都加上了注解,例如@FindBugsSuppressWarnings、@SuppressWarnings等等,而java版本并没有。

受个人水平限制,只能分析至此了~




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