Android Studio体验(一)--Window版本安装
如果说之前看见有人用Android Studio你还是不屑一顾的话,那么现在该改变态度了,正如我一样,之前一直习惯于Android内置ADT插件的捆绑Ecliple,现在Android Studio发布会已经过去了12天,年底加班加的都已经无力吐槽,更何况学习了。其实在之前自己也下载过0.8.14的版本,不过当时存在一些问题加上时间不够无奈就放弃了,换个IDE总是需要时间熟悉的。现在Android Studio已经进入了稳定版,作为亲儿子以后将成为Android开发主流的IDE,同时 Android 工具开发者团队也表示,基于 Eclipse 插件的 ADT 可能会越来越不重要,开发进度变慢甚至以后不再维护。 Android Studio 跟 Eclipse相比最大的不足是 :Android Studio 只能用来创建 Android 项目,你无法像 Eclipse 一样同时创建除了 Android 项目以外的其他项目。
下载地址
如果你还没有尝试过Android Studio强烈建议你尝试一下,以后是Android Studio 1.0 各个操作系统版本下载地址,无需FQ,点击可下载,如果不行可将地址放在迅雷中下载:
Windows 系统(32位系统和64位系统是同一个安装文件):
- android-studio-bundle-135.1629389.exe 包含 5.0 的 SDK 和开发工具,如果没有下载过 SDK,不管下载还是没有下载过,建议直接选择这个813M
- android-studio-ide-135.1629389.exe 不包含 SDK,只有 IDE 的版本,大小 200多M
- android-studio-ide-135.1629389-windows.zip 这个是不包含 SDK 的绿色解压缩版,大小 200多M
Linux 系统:
- android-studio-ide-135.1629389-linux.zip 不包含 SDK ,大概200多M
Mac 系统:
- android-studio-ide-135.1629389.dmg 不包含 SDK ,大概200多
安装过程
虽然安装过程很枯燥乏味,但是我还是一张张的截图了,自己也遇到一些问题,会根据图片进行补充:
简单的安装过程,都比较简单我就直接截图就不说明了:
1.初始安装
2.建议全选
3.同意许可
4.IDE和SDK安装路径
5.建议分配的内存,直接默认,之后如果觉得太大可以在配置文件中修改
6.直接默认
7.安装过程
8.Android Studio的运行需要 VC++ 环境,Android Studio安装的过程中,会自动安装,这也是安装的时候选择安装包(exe)的原因,如果你的电脑也有360,注意允许,或者在安装之前直接关掉360软件;
以上是安装过程,安装完之后直接启动即可,启动页面:
9.下载组件
10.欢迎页面
吐槽一句,我第一安装点了很久都没有弄出欢迎页面,最后在设置中把始终打开最近的项目勾选掉就可以看到欢迎页面:
Android Studio特性
关于特性网上很多文章,基本上就是模板与样例,智能代码编辑,翻译编辑器,多布局支持,性能分析工具,即时访问云服务,统一构建系统。Android Studio 采用了一种基于自动化构建工具 Gradle 的系统,据称可以提供很好的灵活性与扩展性,并支持在 IDE 之内或之外进行开发编译。其关键特性包括多版本(如调试版、发布版,付费版、免费版)支持,多 APK 支持、多 dex 文件支持以及对第三方开发库的依赖性管理等。同时,Google 也发布了针对 Gradle 的插件。Android Studio 支持 Gradle 自动化构建工具,对于我这种刚从 Eclipse 平台转移过来的人来说有点头大。
Android Studio 未来的改进:
1) 原生 SDK 管理器
2) 改进对重构支持
3) 改进对 Gradle 的支持
此外,Google 还打算进一步改进应用测试功能,并为游戏开发提供更好的支持。Android Studio 采取了与 Chrome 类似的版本发布模式,即每次版本发布都会依次推出 Canary(金丝雀版)、Dev(开发先去者版)、Beta(测试版)和 Stable(稳定版)这几个版本。如果开发者想要尝鲜,可以到 Canary 一探究竟,如果想用靠谱的功能,那就去稳定版。作为 1.0 版本,在功能和稳定性等方面 Android Studio 与微软的 Visual Studio 上仍不可同日而语,虽然VS开始支持并自带 Android 模拟器。但是 Google 号召 Android 开发者使用 Android Studio 完全不费劲:因为这是官方 Android IDE。
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