IOS CoreText --- 代码封装

前几节中,我转载他人的博客,详细的描述了Core Text的基本概念及使用,但看上去他所提供的demo是面向过程的,代码不容易管理及维护。接下来几节,我将逐步封装Core Text代码,让其看起来不那么凌乱(因为Core Text是纯C的语法)。下面,我们先看一张 “iOS Text Design and Rendering Architecture” 架构图。


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上图中,最底层的Core Graphics是核心绘画,我在Quartz 2D章节已经进行了详细的说明,然后上面一层的就是Core Text。 先看看我实现的一个Core Text的demo效果图。


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1. 我们先看看原始的代码实现过程,可以看出,代码中,将坐标系的变换,路径的初始化,字符串的处理,frame的创建及最终的绘制 全部放在一起处理了,当遇到复杂的业务需求的话,代码显的臃肿和不利于维护。

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformIdentity);
    CGContextTranslateCTM(context, 0, self.bounds.size.height);
    CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
    
    CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
    CGPathAddRect(path, NULL, self.bounds);
    
    NSAttributedString *attrString = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"大话西游台词..."];
    // 这里截断字符串,然后对每段进行文字及颜色的设置
    
    CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)attrString);
    CTFrameRef frame = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, CFRangeMake(0, attrString.length), path, NULL);
    
    CTFrameDraw(frame, context);
    
    CFRelease(frame);
    CFRelease(path);
    CFRelease(framesetter);

2. 考虑对代码进行封装

对于一个复杂的排版引擎来说,可以将其功能拆分成以下几个类来完成。

1)一个显示用的类,仅负责显示内容,不负责排版。

2)一个模型类,用于承载显示所需要的所有数据。

3)一个排版类,用于实现文字内容的排版。

4)一个配置类,用于实现一些排版时的可配置项。

按照以上的描述,我们可以将上面的代码内容拆分,分成4个类:

1)CTFrameParserConfig类,用于配置绘制的参数,例如文字颜色、大小、行间距等。

2)CTFrameParser类,用于生成最后绘制界面需要的CTFrameRef实例。

3)CoreTextData类,用于保存由CTFrameParser类生成的CTFrameRef实例以及CTFrameRef实际绘制需要的高度。

4)CTDisplayView类,持有CoreTextData类的实例,负责将CTFrameRef绘制到界面上。


下面我就一一介绍上面说描述的类:

1)CTFrameParserConfig类,主要是初始化了文字宽度、大小、行间距、颜色信息。 代码如下:

@interface CTFrameParserConfig : NSObject

@property (nonatomic,assign) CGFloat width;
@property (nonatomic,assign) CGFloat fontSize;
@property (nonatomic,assign) CGFloat lineSpace;
@property (nonatomic,strong) UIColor *textColor;

@end

#define RGB(A,B,C) [UIColor colorWithRed:(A/255.0) green:(B/255.0) blue:(C/255.0) alpha:1.0]

#import "CTFrameParserConfig.h"

@implementation CTFrameParserConfig

- (instancetype)init {
    if (self = [super init]) {
        self.width = 300.0f;
        self.fontSize = 16.0f;
        self.lineSpace = 8.0f;
        self.textColor = RGB(108, 108, 108);
    }
    return  self;
}

@end

2)CoreTextData类,定义了两个属性,用来存储绘制所需要的CTFrameRef及最终绘制的View的高度(因为高度是根据文字内容动态计算出来的)。

@interface CoreTextData : NSObject

@property (nonatomic,assign) CTFrameRef ctFrame;
@property (nonatomic,assign) CGFloat height;

@end


@implementation CoreTextData

- (void)setCtFrame:(CTFrameRef)ctFrame {
    if (_ctFrame != ctFrame) {
        if(_ctFrame != nil) {
            CFRelease(_ctFrame);
        }
        
        CFRetain(ctFrame);
        _ctFrame = ctFrame;
    }
}

- (void)dealloc {
    if (_ctFrame != nil) {
        CFRelease(_ctFrame);
        _ctFrame = nil;
    }
}

@end

3)CTDisplayView类, 定义了属性data,用于接收外面传递进来的模型数据,然后在drwRect方法中完成绘制工作。

I. 在绘制之前先进行坐标系翻转,因为Core Text的默认坐标系原点在左下角。

II.直接调用CTFrameDraw方法,完成绘制工作。

@interface CTDisplayView : UIView
@property (nonatomic,strong) CoreTextData *data;
@end

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    [super drawRect:rect];
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformIdentity);
    CGContextTranslateCTM(context, 0, self.bounds.size.height);
    CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
    
    if (self.data) {
        CTFrameDraw(self.data.ctFrame, context);
    }
}

4)CTFrameParser类,这个类是核心类,主要完成用于生成最后绘制界面需要的CTFrameRef实例。先看看CTFrameParser.h文件中的代码:

@interface CTFrameParser : NSObject

/* 对整段文字进行排版 */
+ (CoreTextData *)parseContent:(NSString *)content config:(CTFrameParserConfig *)config;

/* 自定义自己的排版 */
+ (CoreTextData *)parseTemplateFile:(NSString *)path config:(CTFrameParserConfig *)config;

@end

I. 对整段文字进行排版,直接操作传递过来的content字符串,最终显示出来的效果是:所有字体的大小,颜色,行间距均一致。比如:小说应用。

先来看看parseContent方法:

+ (CoreTextData *)parseContent:(NSString *)content config:(CTFrameParserConfig *)config {
    
    NSDictionary *attributes = [self attributesWithConfig:config];
    NSAttributedString *contentString = [[NSAttributedString alloc] initWithString:content attributes:attributes];
    
    return [self parseAttributedContent:contentString config:config];
}

代码中第一句attrbutesWithConfig方法就是初始化从CTFrameParserConfig中传递过来的默认信息值。

+ (NSDictionary *)attributesWithConfig:(CTFrameParserConfig *)config {
    CGFloat fontSize = config.fontSize;
    CTFontRef fontRef = CTFontCreateWithName((CFStringRef)@"ArialMT", fontSize, NULL);
    CGFloat lineSpacing = config.lineSpace;
    
    const CFIndex kNumberOfSettings = 3;
    CTParagraphStyleSetting theSettings[kNumberOfSettings] = {
        {kCTParagraphStyleSpecifierLineSpacingAdjustment,sizeof(CGFloat),&lineSpacing},
        {kCTParagraphStyleSpecifierMaximumLineSpacing,sizeof(CGFloat),&lineSpacing},
        {kCTParagraphStyleSpecifierMinimumLineSpacing,sizeof(CGFloat),&lineSpacing}
    };
    CTParagraphStyleRef theParagraphRef = CTParagraphStyleCreate(theSettings, kNumberOfSettings);
    
    UIColor *textColor = config.textColor;
    
    NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
    dict[(id)kCTForegroundColorAttributeName] = (id)textColor.CGColor;
    dict[(id)kCTFontAttributeName] = (__bridge id)fontRef;
    dict[(id)kCTParagraphStyleAttributeName] = (__bridge id)theParagraphRef;
    
    CFRelease(theParagraphRef);
    CFRelease(fontRef);
    
    return dict;
}

代码中的parseAttributeContent方法,就是要返回最终的CoreTextData模型数据,最终给CTDisplayView绘制使用。

+ (CoreTextData *)parseAttributedContent:(NSAttributedString *)content config:(CTFrameParserConfig *)config {
    // 创建CTFramesetterRef实例
    CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFAttributedStringRef)content);
    // 获得要绘制区域的高度
    CGSize restrictSize = CGSizeMake(config.width, CGFLOAT_MAX);
    CGSize coreTextSize = CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints(framesetter, CFRangeMake(0, 0), nil, restrictSize, nil);
    CGFloat textHeight = coreTextSize.height;
    
    // 生成CTFrameRef实例
    CTFrameRef frame = [self createFrameWithFramesetter:framesetter config:config height:textHeight];
    
    // 将生成好的CTFrameRef实例和计算好的绘制高度保存到CoreTextData实例中,并返回
    CoreTextData *data = [[CoreTextData alloc] init];
    data.ctFrame = frame;
    data.height = textHeight;
    
    // 内存释放
    CFRelease(frame);
    CFRelease(framesetter);
    
    return data;
}

II.自定义排版,正如我文章开头贴出来的效果。

/* 自定义自己的排版 */
+ (CoreTextData *)parseTemplateFile:(NSString *)path config:(CTFrameParserConfig *)config {
    NSAttributedString *content = [self loadTemplateFile:path config:config];
    return [self parseAttributedContent:content config:config];
}

先来看看loadTempllateFile方法,就是用来加载数据源,在“对整段文字进行排版”,数据源就是content字符串;而现在这种情况,数据源是自定义的了,它是plist,json等数据形式。为了演示方便,我这里采取的是plist形式。准备的plist结构大致如下:

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loadTemplateFile方法具体实现如下:

+ (NSAttributedString *)loadTemplateFile:(NSString *)path config:(CTFrameParserConfig *)config {
    NSMutableAttributedString *result = [[NSMutableAttributedString alloc] init];
    // JSON方式获取数据
    //        NSArray *array = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingAllowFragments error:nil];
    NSArray *array = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
    if (array) {
        if ([array isKindOfClass:[NSArray class]]) {
            for (NSDictionary *dict in array) {
                NSAttributedString *as = [self parseAttributedContentFromNSDictionary:dict config:config];
                [result appendAttributedString:as];
            }
        }
    }
    return result;
}

可以看出,代码中,遍历plist文件中的每一个字典数据,然后再调用parseAttributedContentFromNSDictionary方法进行文字的具体处理,这样就可以保证,每段文字的风格不一致了,以达到自定义的效果。parseAttributedContentFromNSDictionary方法代码如下:

+ (NSAttributedString *)parseAttributedContentFromNSDictionary:(NSDictionary *)dict config:(CTFrameParserConfig *)config {
    NSMutableDictionary *attributes = (NSMutableDictionary *)[self attributesWithConfig:config];
    
    UIColor *color = [self colorFromTemplate:dict[@"color"]];
    if (color) {
        attributes[(id)kCTForegroundColorAttributeName] = (id)color.CGColor;
    }
    
    CGFloat fontSize = [dict[@"size"] floatValue];
    if (fontSize > 0) {
        CTFontRef fontRef = CTFontCreateWithName((CFStringRef)@"ArialMT", fontSize, NULL);
        attributes[(id)kCTFontAttributeName] = (__bridge id)(fontRef);
        CFRelease(fontRef);
    }
    
    NSString *content = dict[@"content"];
    return [[NSAttributedString alloc] initWithString:content attributes:attributes];
}

+ (UIColor *)colorFromTemplate:(NSString *)name {
    if ([name isEqualToString:@"blue"]) {
        return [UIColor blueColor];
    } else if ([name isEqualToString:@"green"]) {
        return [UIColor greenColor];
    } else if ([name isEqualToString:@"red"]) {
        return [UIColor redColor];
    } else if ([name isEqualToString:@"purple"]) {
        return [UIColor purpleColor];
    } else {
        return nil;
    }
}

至此,所有类的定义及实现全部完成了,最终我们调用的代码如下:

CTFrameParserConfig *config = [[CTFrameParserConfig alloc] init];
    config.width = self.ctView.width;
    
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"TempData.plist" ofType:nil];
    CoreTextData *data = [CTFrameParser parseTemplateFile:path config:config];
    // 传递数据给CTDisplayView,然后绘制内容
    self.ctView.data = data;
    // 设置CTDisplayView的高度
    self.ctView.height = data.height;

看到上面的代码,是不是瞬间觉得简单易读,并且屏蔽了那些枯燥无味的C语言接口。所以我们想实现自定义模板,只要提供好plist或者json文件的数据形式及内容。


下图是框架的UML示意图:

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1. CTFrameParser通过CTFrameParserConfig实例来生成CoreTextData实例。

2. CTDisplayView通过持有CoreTextData实例来获得绘制所需要的所有信息。

3. ViewController类通过配置CTFrameParserConfig实例,进而获得生成的CoreTextData实例,最后将其赋值给它的CTDisplayView成员,达到将指定内容显示在界面上得效果。

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