1018. 锤子剪刀布 (20)
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:
输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。
输出格式:
输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:10 C J J B C B B B B C C C C B J B B C J J输出样例:
5 3 2 2 3 5 B B
运行超时,不过结果是正确的,而且用的编译器好老,不支持switch (string) 类型,所以改成了下面的方式,改天写C++版的
import java.util.Scanner; enum tempChar { B, C, J; public static tempChar getChar(String s) { return valueOf(s); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); int num =scan.nextInt(); int i=0; int a[]={0,0,0};//记录A的胜、平、负 // int b[]={0,0,0};//记录B的胜、平、负 int c[]={0,0,0};//记录A胜利最多的手势,分别是B,C,J int d[]={0,0,0}; while(i<num){ String temp = scan.next(); String temp2= scan.next(); switch (tempChar.getChar(temp)) { case B: switch (tempChar.getChar(temp2)) { case B: a[1]++; break; case C: a[0]++; c[0]++; break; case J: a[2]++; d[2]++; break; } break; case C: switch (tempChar.getChar(temp2)) { case B: a[2]++; d[0]++; break; case C: a[1]++; break; case J: a[0]++; c[1]++; break; } break; case J: switch (tempChar.getChar(temp2)) { case B: a[0]++; c[2]++; break; case C: a[2]++; d[1]++; break; case J: a[1]++; break; } break; } i++; } int max1=0,max2=0; for(i=1;i<3;i++){ if(c[i]>c[max1]){ max1 = i; } if(d[i]>d[max2]){ max2 = i; } } System.out.println(a[0]+" "+a[1]+" "+a[2]); System.out.println(a[2]+" "+a[1]+" "+a[0]); switch (max1) { case 0: System.out.print("B"+" "); break; case 1: System.out.print("C"+" "); break; case 2: System.out.print("J"+" "); break; } switch (max2) { case 0: System.out.print("B"); break; case 1: System.out.print("C"); break; case 2: System.out.print("J"); break; } } }
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