Android invalidate()自动清屏,屏幕刷新

invalidate()是用来刷新View的,必须是在UI线程中进行工作。比如在修改某个view的显示时,调用invalidate()才能看到重新绘制的界面。invalidate()的调用是把之前的旧的view从主UI线程队列中pop掉。
对于屏幕刷新有以下集中情况可以考虑:
1.不使用多线程和双缓冲
     这种情况最简单了,一般只是希望在View发生改变时对UI进行重绘。你只需在Activity中显式地调用View对象中的invalidate()方法即可。系统会自动调用 View的onDraw()方法。
2.使用多线程和不使用双缓冲
     这种情况需要开启新的线程,新开的线程就不好访问View对象了。强行访问的话会 报:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
     这时候你需要创建一个继承了android.os.Handler的子类,并重写handleMessage(Message msg)方法。android.os.Handler是能发送和处理消息的,你需要在Activity中发出更新UI的消息,然后再你的 Handler(可以使用匿名内部类)中处理消息(因为匿名内部类可以访问父类变量, 你可以直接调用View对象中的invalidate()方法 )。也就是说:在新线程创建并发送一个Message,然后再主线程中捕获、处理该消息。

3.使用多线程和双缓冲
    Android中SurfaceView是View的子类,她同时也实现了双缓冲。你可以定义一个她的子类并实现 SurfaceHolder.Callback接口。由于实现SurfaceHolder.Callback接口,新线程就不需要 android.os.Handler帮忙了。SurfaceHolder中lockCanvas()方法可以锁定画布,绘制玩新的图像后调用 unlockCanvasAndPost(canvas)解锁(显示),还是比较方便得。

郑重声明:本站内容如果来自互联网及其他传播媒体,其版权均属原媒体及文章作者所有。转载目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。