IOS开发总结

        正式接手iPad开发已经三个月了,经过这段时间的开发经历后,终于明白了古人说的“纸上得来终觉浅 绝知此事要躬行”的含义了。我从2011年就开始学习IOS开发了,刚开始的时候想在我的Intel构架上的PC上做个黑苹果,经历了一个月的折腾而没有成功做成黑苹果,最后咬了咬牙买了个 MacBook Pro。花了我不少银子呀!技术分享 苹果做的笔记本真的很漂亮,有很多的设计很有创意并且很方便使用,像航空铝材一体成型的外壳;MagSefe电源接口,不会发生人经过的时候不小心挂住电源线而把笔记本带到地上的问题;苹果的操作系统没有win里的分区的概念,人们不需要去关心细节;夜光键盘方便晚上写程序;赞一个。

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也可以购买Macmini,入门的只要四千多。 自己找个显示器和键盘、鼠标就可以用了。苹果开发的IDE是XCODE,免费的。苹果的操作系统也是免费的。不过硬件真的很贵。
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       有了苹果笔记本,学习起来就顺手多了。也买了几本经典的IOS开发书籍,认真的看了几遍。还买了两本游戏开发方面的书,也大概看了看,了解了一些游戏开发的过程。苹果的IOS升级比较快,在IOS7的时候,从拟物化的界面风格转化为了现在的平面风格,原来很多的界面都需要调整,IOS底层修改了很多的东西。这三个月只是修改iPad上的程序,发现如果只开发iPad程序,界面UI只需要做一套就够了,很是方便,不需要花很多的精力在界面开发上,只要集中精力在核心的业务代码上就可以了。现在苹果的设备也出现Android上的碎片化的问题了,iPhone有3.5、4.0、4.7、5.5四种尺寸,iPad有7.9、9.7。并且有不同的分辨。在设计界面的时候,得向相对位置的UI设计进军了。
       苹果开发需要申请开发账号后,才能在真机上测试和传App到苹果商店。 申请个人开发账号每年99美元,还基本上时英文界面。有时候你感觉都输入对了,但就是通不过,就需要打客服电话了。苹果App开发完成后,传到苹果商店有事一个漫长的过程,一般情况下通过审核需要1-2周。
       开发过程中会遇到各种坑,有的是IOS升级找出的。有的是不理解本质照成的。看代码和写代码完全不是一回事。苹果做的IDE真的很不错,和微软的IDE比起来一点都不差。
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       还有就是苹果的做的模拟器很快,在模拟器上跑的效果99%和真机一样,最后发布的时候还得在真机上测试下。最后再宣传下公司的ipad点菜端软件,会用iPad平板就会美萍
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