iosGCD多线程之创建多线程
喔尽量分成一小节一小节的写。这样也难让大家看的清楚些。我这里有三种创建线程的方法。代码如下
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
//当用户点击屏幕,执行线程
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self testThread];
}
-(void)testThread
{
//取到当前线程,在这里就是主线程
NSThread *curThread = [NSThread currentThread];
NSLog(@"curThread = %@",curThread);
// //取到主线程的方法
// NSThread *mainThread = [NSThread mainThread];
// NSLog(@"mainThread = %@",mainThread);
//
[self createThread1];
}
-(void)createThread1
{
//一个NSThread对象就是一个线程
// 参数1,2 : 指定线程中由参数1调用参数2的方法
// 参数3 : 给参数2指定的方法传递实参
NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(threadMain:) object:@"线程创建方式1"];
[thread setName:@"我叫二蛋"];
[thread start];
}
-(void)createThread2
{
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadMain:) toTarget:self withObject:@"线程创建方式2"];
}
-(void)createThread3
{
[self performSelectorInBackground:@selector(threadMain:) withObject:@"线程创建方式3"];
}
-(void)threadMain:(id)obj
{
for (int i = 0; i<1000; i++) {
NSLog(@"i = %d,obj = %@,thread = %@",i,obj,[NSThread currentThread]);
}
}
当然大家还是需要多用,就像吃饭,吃的多了还能挑刺,继续下一篇,今天晚上3更。哈哈
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