android 动态改变屏幕方向

LANDSCAPE与PORTRAIT

范例说明

要如何通过程序控制Activity的显示方向?在Android中,若要通过程序改变屏幕显示的方向,必须要覆盖 setRequestedOrientation()方法,而若要取得目前的屏幕方向,则需要访问getRequestedOrientation()方 法。

本 范例为求简要示范更改做法,设计了一个按钮,当单击按钮的同时,判断当下的屏幕方向,例如竖排(PORTRAIT),则将其更改为横排 (LANDSCAPE);若为横排(LANDSCAPE),则将其更改为竖排(PORTRAIT),范例非常简单。图5-25所示是运行的结果。

本程序重写setRequestedOrientation()方法,其目的是为了要捕捉设置屏幕方向的同时所触发的事件,并在更改的时候,以Toast显示要更改的方向。

范例程序

src/irdc.ex05_22/EX05_22.java

程 序一开始(onCreate)先判断getRequestedOrientation()的值是否为-1,若此值为-1,表示在Activity属性里没 有设置Android:screenOrientation的值,这意味着即使单击按钮,也无法判断屏幕的方向,不会进行更改方向的事件了。

在 被覆盖的setRequestedOrientation()事件里,会传入要转换的方向常数(requestedOrientation),其值为整数 类型,有以SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT及SCREEN_ORIENTATION_LAN- DSCAPE两个指定常数。

/* import程序略 */

import android.content.pm.ActivityInfo;

import android.view.Display;

public class EX05_22 extends Activity

{

private TextView mTextView01;

private Button mButton01;

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

mButton01 = (Button)findViewById(R.id.myButton1);

mTextView01 = (TextView)findViewById(R.id.myTextView1);

if(getRequestedOrientation()==-1)

{

mTextView01.setText(getResources().getText

(R.string.str_err_1001));

}

/* 当单击按钮旋转屏幕画面 */

mButton01.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()

{

@Override

public void onClick(View arg0)

{

/* 方法一:重写getRequestedOrientation */

/* 若无法取得screenOrientation属性 */

if(getRequestedOrientation()==-1)

{

/* 提示无法进行画面旋转功能,因无法判别Orientation */

mTextView01.setText(getResources().getText

(R.string.str_err_1001));

}

else

{

if(getRequestedOrientation()==

ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)

{

/* 若目前为横排,则更改为竖排呈现 */

setRequestedOrientation

(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

}

else if(getRequestedOrientation()==

ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)

{

/* 若目前为竖排,则更改为横排呈现 */

setRequestedOrientation

(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

}

}

}

});

}

@Override

public void setRequestedOrientation(int requestedOrientation)

{

// TODO Auto-generated method stub

/* 判断要更改的方向,以Toast提示 */

switch(requestedOrientation)

{

/* 更改为LANDSCAPE */

case (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE):

mMakeTextToast

(

getResources().getText(R.string.str_msg1).toString(),

false

);

break;

/* 更改为PORTRAIT */

case (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT):

mMakeTextToast

(

getResources().getText(R.string.str_msg2).toString(),

false

);

break;

}

super.setRequestedOrientation(requestedOrientation);

}

@Override

public int getRequestedOrientation()

{

// TODO Auto-generated method stub

/* 此重写getRequestedOrientation方法,可取得目前屏幕的方向 */

return super.getRequestedOrientation();

}

public void mMakeTextToast(String str, boolean isLong)

{

if(isLong==true)

{

Toast.makeText(EX05_22.this, str, Toast.LENGTH_LONG).show();

}

else

{

Toast.makeText(EX05_22.this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

}

AndroidManifest.xml

请留意在AndroidManifest.xml当中需要设置Activity的Android:screenOrientation属性,否则,程序将无法通过getRequestedOrientation()方法,来判断现在Activity的方向。

 

<manifest< p="">

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="irdc.ex05_22"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0.0">

<application< p="">

android:icon="@drawable/icon"

android:label="@string/app_name">

<activity< p="">

android:name=".EX05_22"

android:label="@string/app_name"

android:screenOrientation="portrait">

 

 

 

 

 

 

 

 

扩展学习

在上面的程序里,是以调用getRequestedOrientation()方法来判断单击按钮时,屏幕的显示方向虽然程序也可以进行判断,但以下方法可以适用在长宽比不一样的手机上。

/* 方法二:判断屏幕宽高比 */

final Display defaultDisplay =

getWindow().getWindowManager().getDefaultDisplay();

int h= defaultDisplay.getHeight();

int w = defaultDisplay.getWidth();

/* 此分辨率为按钮单击当下的分辨率 */

mTextView01.setText

(Integer.toString(h)+"x"+Integer.toString(w));

/if(w > h)

{

/* Landscape */

/* 重写Activity里的setRequestedOrientation()方法 */

setRequestedOrientation

(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);

}

else

{

/* Portrait */

setRequestedOrientation

(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);

}

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