ios 做的一个三个数求平均数 最大数 最小数

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *one;//能够输入的第一个文本文框 用的是text按键
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *two;//能够输入的第二个文本文框 用的是text按键
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *three;//能够输入的第三个文本文框 用的是text按键
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *max;//能够输出最大值的文本文框 用的是text按键
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pingjun;//能够输出平均值的文本文框 用的是text按键
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *min;//能够输出最小值的文本文框 用的是text按键

@end

@implementation ViewController
- (IBAction)max:(id)sender {     //用的是button按键 点击这个按键就能得到最大值
    int a=self.one.text.intValue;//将第一个文本框中输入的值赋值给a
    int   b=self.two.text.intValue;//将第二个文本框中输入的值赋值给b
    int c=self.three.text.intValue;//将第三个文本框中输入的值赋值给c
    if(a>b){       //这里就是用的c语言中的三个数的比较法
        if(a>c){
            self.max.text=[NSString stringWithFormat:@"%d",a];
        }
        else
            self.max.text=[NSString stringWithFormat:@"%d",c];
    }else
        if(b>c){
            self.max.text=[NSString stringWithFormat:@"%d",b];
            
        }else
            self.max.text=[NSString stringWithFormat:@"%d",c];
}
- (IBAction)pingjun:(id)sender {   //用的是button按键 点击这个按键就能得到最小值
    int a=([self.one.text intValue]+[self.two.text intValue]+[self.three.text intValue])/3;//直接将三个文本中输入的值相加在除以三九可以了
    self.pingjun.text=[NSString stringWithFormat:@"%d",a];

}
- (IBAction)min:(id)sender {  //用的是button按键 点击这个按键就能得到最小值
    int a=self.one.text.intValue;
    int   b=self.two.text.intValue;
    int c=self.three.text.intValue;
    if(a<b){
        if(a<c){
            self.min.text=[NSString stringWithFormat:@"%d",a];
        }
        else
            self.min.text=[NSString stringWithFormat:@"%d",c];
    }else
        if(b<c){
            self.min.text=[NSString stringWithFormat:@"%d",b];
            
        }else
            self.min.text=[NSString stringWithFormat:@"%d",c];


}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

 

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