android动作传感器
android动作传感器
Android平台支持一些用于监视设备动作的传感器(这样的传感器共有5个)。其中两个(加速传感器和陀螺仪传感器)是纯的硬件传感器。另外三个(重力传感器、线性加速传感器和旋转向量传感器)可能是硬件传感器,也可能是软件传感器。例如,在一些Android设备中,这些基于软件的传感器会从加速和磁力传感器中获取数据,但在另一些Android设备中也可能从陀螺仪传感器中获取数据。也就是说,同一种基于软件的传感器在不同的Android设备中回传的数据可能来自不同的硬件传感器。所以基于软件的同一种传感器在不同的设备中可能精确度、使用范围有所不同。大多数高端Android设备都会有加速传感器,还有一些拥有陀螺仪传感器。
动作传感器对于监测设备的移动非常有用,例如,倾斜、震动、旋转和摆动都属于动作传感器的监测范围。设备的移动通常是对用户输入的直接反应。例如,用户正在游戏中飙车,或控制游戏中的一个小球)。除此之外,设备所处的物理环境也会反应在设备的动作上,例如,用户正常驾驶汽车,而这是Android设备正安静地躺在旁边的座椅上,尽管设备没有移动,但会随着车的行驶而不断震动,而且设备也会随着汽车的移动而移动。
对于第一种情况,可以对设备本身的相对位置进行监测。而对于第二种情况,需要考虑到设备以外的参照系。动作传感器本身一般并不会用于监测设备的位置,关于设备的位置需要用其他类型的传感器进行监测,例如,磁场传感器。
所有的动作传感器都会返回三个浮点数的值(通过长度为3的数组返回),但对于不同的传感器,这三个只的意义不同。例如,对于加速传感器,会返回三个坐标轴的数据。对于陀螺仪传感器,会返回三个坐标轴的旋转角速度。
设备从左到右推动,X轴加速度为正值。
设备朝着自己推动,Y轴加速度为正值。
如果朝着天空以A m/s^2的加速度推动,那么Z轴的加速度为A + 9.81,所以如果计算实际的加速度(抵消重力加速度),需要减9.81。
view:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" android:orientation="vertical"> <TextView android:id="@+id/sensor" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/gravity" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/PROXIMITY1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
java:
pupublic class MainActivity extends ActionBarActivity implements SensorEventListener{ private TextView sensor=null; private SensorManager mSensorManager; private TextView gravityTV=null; private float[] gravity=new float[3]; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); sensor= (TextView) findViewById(R.id.sensor); mSensorManager=(SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); mSensorManager.registerListener(this, mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER),//加速度传感器, SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);//SensorManager.SENSOR_DELAY_UI采样频率 mSensorManager.registerListener(this, mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_GRAVITY),//重力传感器, SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);//SensorManager.SENSOR_DELAY_UI采样频率 mSensorManager.registerListener(this, mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_PROXIMITY),//邻近传感器 SensorManager.SENSOR_DELAY_UI); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); mSensorManager.unregisterListener(this);//卸载所有的传感器 } //传感度状态发生变化 @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { switch (event.sensor.getType()){ case Sensor.TYPE_ACCELEROMETER: //加速度传感器 //减杂音(干扰) final float alpha=(float)0.8; gravity[0]=alpha*gravity[0]+(1-alpha)*event.values[0]; gravity[1]=alpha*gravity[1]+(1-alpha)*event.values[1]; gravity[2]=alpha*gravity[2 ]+(1-alpha)*event.values[2]; String accelerometer=String.valueOf("X:"+(event.values[0]-gravity[0])+"\nY:"+ (event.values[1]-gravity[1])+"\nZ:"+ (event.values[2]-gravity[2])); sensor= (TextView) findViewById(R.id.sensor); sensor.setText(accelerometer); Log.i("X:", String.valueOf((event.values[0] - gravity[0]))); Log.i("Y:", String.valueOf((event.values[1] - gravity[1]))); Log.i("Z:", String.valueOf((event.values[2]-gravity[2]))); break; case Sensor.TYPE_GRAVITY: gravity[0]=event.values[0]; gravity[1]=event.values[1]; gravity[2]=event.values[2]; gravityTV= (TextView) findViewById(R.id.gravity); gravityTV.setText(String.valueOf("gravity[0]="+event.values[0]+ "\ngravity[1]="+event.values[1]+ "\ngravity[2]="+event.values[2])); break; case Sensor.TYPE_PROXIMITY: TextView Proximity= (TextView) findViewById(R.id.PROXIMITY1); Proximity.setText(String.valueOf(event.values[0])); break; } } //精确度发生变化 @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { } }
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