具体解释Android中AsyncTask的使用
在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。
Handler模式须要为每个任务创建一个新的线程,任务完毕后通过Handler实例向UI线程发送消息,完毕界面的更新,这样的方式对于整个过程的控制比較精细,但也是有缺点的,比如代码相对臃肿,在多个任务同一时候运行时,不易对线程进行精确的控制。关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们能够參照一下。
为了简化操作,Android1.5提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再须要编写任务线程和Handler实例就可以完毕同样的任务。
先来看看AsyncTask的定义:
三种泛型类型分别代表“启动任务运行的输入參数”、“后台任务运行的进度”、“后台计算结果的类型”。在特定场合下,并非全部类型都被使用,假设没有被使用,能够用java.lang.Void类型取代。
一个异步任务的运行一般包含下面几个步骤:
1.execute(Params... params),运行一个异步任务,须要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的运行。
2.onPreExecute(),在execute(Params... params)被调用后马上运行,一般用来在运行后台任务前对UI做一些标记。
3.doInBackground(Params... params),在onPreExecute()完毕后马上运行,用于运行较为费时的操作,此方法将接收输入參数和返回计算结果。在运行过程中能够调用publishProgress(Progress... values)来更新进度信息。
4.onProgressUpdate(Progress... values),在调用publishProgress(Progress... values)时,此方法被运行,直接将进度信息更新到UI组件上。
5.onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为參数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。
在使用的时候,有几点须要格外注意:
1.异步任务的实例必须在UI线程中创建。
2.execute(Params... params)方法必须在UI线程中调用。
3.不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params... params),onProgressUpdate(Progress... values),onPostExecute(Result result)这几个方法。
4.不能在doInBackground(Params... params)中更改UI组件的信息。
5.一个任务实例仅仅能运行一次,假设运行第二次将会抛出异常。
接下来,我们来看看怎样使用AsyncTask运行异步任务操作,我们先建立一个项目,结构例如以下:
结构相对简单一些,让我们先看看MainActivity.java的代码:
布局文件main.xml代码例如以下:
由于须要訪问网络,所以我们还须要在AndroidManifest.xml中增加訪问网络的权限:
我们来看一下执行时的界面:
以上几个截图各自是初始界面、运行异步任务时界面、运行成功后界面、取消任务后界面。运行成功后,整个过程日志打印例如以下:
假设我们在运行任务时按下了“cancel”button,日志打印例如以下:
能够看到onCancelled()方法将会被调用,onPostExecute(Result result)方法将不再被调用。
上面介绍了AsyncTask的基本应用,有些朋友或许会有疑惑,AsyncTask内部是怎么运行的呢,它运行的过程跟我们使用Handler又有什么差别呢?答案是:AsyncTask是对Thread+Handler良好的封装,在android.os.AsyncTask代码里仍然能够看到Thread和Handler的踪迹。以下就向大家具体介绍一下AsyncTask的运行原理。
我们先看一下AsyncTask的大纲视图:
我们能够看到关键几个步骤的方法都在当中,doInBackground(Params... params)是一个抽象方法,我们继承AsyncTask时必须覆写此方法;onPreExecute()、onProgressUpdate(Progress... values)、onPostExecute(Result result)、onCancelled()这几个方法体都是空的,我们须要的时候能够选择性的覆写它们;publishProgress(Progress... values)是final修饰的,不能覆写,仅仅能去调用,我们通常会在doInBackground(Params... params)中调用此方法;另外,我们能够看到有一个Status的枚举类和getStatus()方法,Status枚举类代码段例如以下:
能够看到,AsyncTask的初始状态为PENDING,代表待定状态,RUNNING代表运行状态,FINISHED代表结束状态,这几种状态在AsyncTask一次生命周期内的非常多地方被使用,非常重要。
介绍完大纲视图相关内容之后,接下来,我们会从execute(Params... params)作为入口,重点分析一下AsyncTask的运行流程,我们来看一下execute(Params... params)方法的代码段:
代码中涉及到三个陌生的变量:mWorker、sExecutor、mFuture,我们也会看一下他们的庐山真面目:
关于sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的实例,用于管理线程的运行。代码例如以下:
mWorker实际上是AsyncTask的一个的抽象内部类的实现对象实例,它实现了Callable<Result>接口中的call()方法,代码例如以下:
而mFuture实际上是java.util.concurrent.FutureTask的实例,以下是它的FutureTask类的相关信息:
能够看到FutureTask是一个能够中途取消的用于异步计算的类。
以下是mWorker和mFuture实例在AsyncTask中的体现:
我们看到上面的代码中,mFuture实例对象的done()方法中,假设捕捉到了CancellationException类型的异常,则发送一条“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;假设顺利运行,则发送一条“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都与一个sHandler对象关联。这个sHandler实例实际上是AsyncTask内部类InternalHandler的实例,而InternalHandler正是继承了Handler,以下我们来分析一下它的代码:
我们看到,在处理消息时,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”时,它会调用AsyncTask中的finish()方法,我们来看一下finish()方法的定义:
原来finish()方法是负责调用onPostExecute(Result result)方法显示结果并改变任务状态的啊。
另外,在mFuture对象的done()方法里,构建一个消息时,这个消息包括了一个AsyncTaskResult类型的对象,然后在sHandler实例对象的handleMessage(Message msg)方法里,使用以下这样的方式取得消息中附带的对象:
这个AsyncTaskResult到底是什么呢,它又包括什么内容呢?事实上它也是AsyncTask的一个内部类,是用来包装运行结果的一个类,让我们来看一下它的代码结构:
看以看到这个AsyncTaskResult封装了一个AsyncTask的实例和某种类型的数据集,我们再来看一下构建消息时的代码:
在处理消息时是怎样使用这个对象呢,我们再来看一下:
概括来说,当我们调用execute(Params... params)方法后,execute方法会调用onPreExecute()方法,然后由ThreadPoolExecutor实例sExecutor运行一个FutureTask任务,这个过程中doInBackground(Params... params)将被调用,假设被开发人员覆写的doInBackground(Params... params)方法中调用了publishProgress(Progress... values)方法,则通过InternalHandler实例sHandler发送一条MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新进度,sHandler处理消息时onProgressUpdate(Progress... values)方法将被调用;假设遇到异常,则发送一条MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任务,sHandler处理消息时onCancelled()方法将被调用;假设运行成功,则发送一条MESSAGE_POST_RESULT的消息,显示结果,sHandler处理消息时onPostExecute(Result result)方法被调用。
经过上面的介绍,相信朋友们都已经认识到AsyncTask的本质了,它对Thread+Handler的良好封装,降低了开发人员处理问题的复杂度,提高了开发效率,希望朋友们能多多体会一下。
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