android 代码加载 已知文件名 的资源文件

Android开发中如果需要用到某个资源,直接使用R.drawable.**文件即可。但是如果一开始无法知道具体加载哪个资源文件,必须在程序中动态获取ID值并加载。而加载过程是使用文件名来加载的,方式如下:

public static String RESOURCE_PATH = "android.resource://packagename/";
假设存在一个名为content_icon的资源图片
public Uri getIconUri(String drawableName) {
  if (drawableName == null) {
    return Uri.EMPTY;
  }
  return Uri.parse(drawableName);
}
   
 
flag.png 為例,可以用:
 int idFlag = getResources().getIdentifier(getPackageName() + ":drawable/flag", null, null);  
// 或是  
int idFlag = getResources().getIdentifier("flag", "drawable", getPackageName()); 
int idFlag = getResources().getIdentifier(getPackageName() + ":drawable/flag",null, null);
// 或是
int idFlag = getResources().getIdentifier("flag", "drawable", getPackageName());
 
到這,如何取得 flag1.png ~ flag10.png 的 Drawable 物件,程式碼如下:
var Drawable[] dw = new Drawable[10];  
  
for (int i = 1; i <= 10; i++) {  
  int id = getResources().getIdentifier("flag" + i,"drawable", getPackageName());  
  dw[i-1] = getResources().getDrawable(id); 
}

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