3.ios之NSBundle和plist的使用

1.NSBundle

1> 一个NSBundle代表一个文件夹,利用NSBundle能访问对应的文件夹

2> 利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源

3> 模拟器应用程序的安装路径  /Users/aplle/资源库/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications

4>实现懒加载 只加载一次

@property (nonatomic, strong) NSArray *imageData;
- (NSArray *)imageData
{
    if (_imageData == nil) { // 从未初始化
        // 初始化数据
        // File : 全路径
        // NSBundle : 一个NSBundle代表一个文件夹

        // 利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源
        NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
        
        //  获得imageData.plist的全路径
        NSString *path = [bundle pathForResource:@"imageData" ofType:@"plist"];
        
        _imageData = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
    }
    return _imageData;
}

2.根据扩展性不好引出plist文件的使用

* 创建plist

* plist只加载一次



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