3.ios之NSBundle和plist的使用
1.NSBundle
1> 一个NSBundle代表一个文件夹,利用NSBundle能访问对应的文件夹
2> 利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源
3> 模拟器应用程序的安装路径 /Users/aplle/资源库/Application Support/iPhone Simulator/7.1/Applications
4>实现懒加载 只加载一次
@property (nonatomic, strong) NSArray *imageData; - (NSArray *)imageData { if (_imageData == nil) { // 从未初始化 // 初始化数据 // File : 全路径 // NSBundle : 一个NSBundle代表一个文件夹 // 利用mainBundle就可以访问软件资源包中的任何资源 NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle]; // 获得imageData.plist的全路径 NSString *path = [bundle pathForResource:@"imageData" ofType:@"plist"]; _imageData = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path]; } return _imageData; }
2.根据扩展性不好引出plist文件的使用
* 创建plist
* 让plist只加载一次
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