Android开发系列(二十八):使用SubMenu创建选项菜单

大部分手机上边都会有一个“MENU”键,在一个应用安装到手机上之后,可以通过“MENU”显示该应用关联的菜单。

但是,从Android 3.0开始,Android不再要求手机设备上必须提供MENU案件,虽然现在还有很多手机都会提供MENU按键,但是有一部分已经不再提供。在这种情况下,Android推荐使用ActionBar来代替菜单。在以后的博文中我们会介绍Android对ActionBar的支持


Menu接口是实现这个功能的按键之一,其中SubMenu继承自Menu这个父接口


接下来我们用一个具体的应用程序来说明下,大部分方法都会用到:

我们还是首先创建一个main.xml文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
	android:orientation="vertical"
	android:layout_width="fill_parent"
	android:layout_height="fill_parent"
	>
<EditText 
	android:id="@+id/txt" 
	android:layout_width="fill_parent" 
	android:layout_height="wrap_content" 
	android:text="用于测试的内容"
	android:editable="false"
	/>	
</LinearLayout>
在这个文件中,我们定义了一行文本,接下来我们会通过菜单和子菜单对行文本进行改变字体、改变字体颜色的修改。


接下来,我们看一下MenuTest.java:

import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.SubMenu;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;


public class MenuTest extends Activity
{
	// 定义字体大小菜单项的标识
	final int FONT_10 = 0x111;
	final int FONT_12 = 0x112;
	final int FONT_14 = 0x113;
	final int FONT_16 = 0x114;
	final int FONT_18 = 0x115;
	// 定义普通菜单项的标识
	final int PLAIN_ITEM = 0x11b;
	// 定义字体颜色菜单项的标识
	final int FONT_RED = 0x116;
	final int FONT_BLUE = 0x117;
	final int FONT_GREEN = 0x118;

	private EditText edit;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		edit = (EditText) findViewById(R.id.txt);
	}
	// 当用户单击MENU键时触发该方法	
	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
	{
		// -------------向menu中添加字体大小的子菜单-------------
		SubMenu fontMenu = menu.addSubMenu("字体大小");
		// 设置菜单的图标
		fontMenu.setIcon(R.drawable.font);
		// 设置菜单头的图标
		fontMenu.setHeaderIcon(R.drawable.font);
		// 设置菜单头的标题
		fontMenu.setHeaderTitle("选择字体大小");
		fontMenu.add(0, FONT_10, 0, "10号字体");
		fontMenu.add(0, FONT_12, 0, "12号字体");
		fontMenu.add(0, FONT_14, 0, "14号字体");
		fontMenu.add(0, FONT_16, 0, "16号字体");
		fontMenu.add(0, FONT_18, 0, "18号字体");
		// -------------向menu中添加普通菜单项-------------
		menu.add(0, PLAIN_ITEM, 0, "普通菜单项");
		// -------------向menu中添加文字颜色的子菜单-------------
		SubMenu colorMenu = menu.addSubMenu("字体颜色");
		colorMenu.setIcon(R.drawable.color);
		// 设置菜单头的图标
		colorMenu.setHeaderIcon(R.drawable.color);
		// 设置菜单头的标题
		colorMenu.setHeaderTitle("选择文字颜色");
		colorMenu.add(0, FONT_RED, 0, "红色");
		colorMenu.add(0, FONT_GREEN, 0, "绿色");
		colorMenu.add(0, FONT_BLUE, 0, "蓝色");
		return super.onCreateOptionsMenu(menu);
	}

	@Override
	// 选项菜单的菜单项被单击后的回调方法
	public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem mi)
	{
		//判断单击的是哪个菜单项,并针对性的作出响应。
		switch (mi.getItemId())
		{
			case FONT_10:
				edit.setTextSize(10 * 2);
				break;
			case FONT_12:
				edit.setTextSize(12 * 2);
				break;
			case FONT_14:
				edit.setTextSize(14 * 2);
				break;
			case FONT_16:
				edit.setTextSize(16 * 2);
				break;
			case FONT_18:
				edit.setTextSize(18 * 2);
				break;
			case FONT_RED:
				edit.setTextColor(Color.RED);
				break;
			case FONT_GREEN:
				edit.setTextColor(Color.GREEN);
				break;
			case FONT_BLUE:
				edit.setTextColor(Color.BLUE);
				break;
			case PLAIN_ITEM:
				Toast toast = Toast.makeText(MenuTest.this
					, "您单击了普通菜单项" , Toast.LENGTH_SHORT);
				toast.show();
				break;
		}
		return true;
	}
}
首先,我们重写了onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,当用户点击MENU键时会触发这个方法:

这里的menu就是按下MENU键时对应的那个菜单,我们通过menu.addSubMenu(CharSequence title)添加了两个菜单“字体大小”、“字体颜色”,又通过add(int titleRes)添加了一个普通菜单项

然后,我们分别为“字体大小”、“字体颜色”添加选项。


我们看下效果图吧:

我们首先,点击“MENU”键,可以得到下边效果图:





然后,我们点击“字体大小”,就会出现下边的效果图:


点击其中的某个选项,就可以改变文字的字体。












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