android Logger 一二三
我们在开发Android应用的过程中可以很方便地使用Log信息来调试程序,这都归功于Android的Logger驱动为用户层提供的Log支持。无论是底层的源代码还是上层的应用,我们都可以使用Logger这个日志设备来进行调试。Logger一共包括三个设备节点,它们分别是:
/dev/log/main
/dev/log/event
/dev/log/radio
其驱动程序的实现源文件位于:
include/linux/logger.h
include/linux/logger.c
下面将对该驱动的实现进行分析,首先打开logger.h文件,我们可以看到如下所示的一个结构体logger_entry,它定义了每一条日志信息的属性。
struct logger_entry { __u16 len; __u16 __pad; __s32 pid; __s32 tid; __s32 sec; __s32 nsec; char msg[0]; };
其中,len表示日志信息的有效长度;__pad目前没有什么实质作用,但是需要使用两个字节来占位;pid表示生成该日志信息的进程的pid;tid表示生成该日志信息的进程的tid;sec表示生成该日志的时间,单位是秒;nsec表示当生成该日志的时间不足1秒时,用纳秒来计算;msg储存着该日志的有效信息,即我们前面说的长度为len的日志信息属于有效信息。
此外,还定义了代表不同设备事件的宏,分别对应于Logger的三个不同的设备节点,如下所示:
#define LOGGER_LOG_RADIO "log_radio" /* 无线相关消息 */
#define LOGGER_LOG_EVENTS "log_events" /* 系统硬件事件 */
#define LOGGER_LOG_MAIN "log_main" /* 任何事件 */
接下来在logger.c中还定义了logger_log结构体,它定义每一个日志设备的相关信息。我们上面所说的radio、events和main都将使用logger_log结构体来表示,定义如下:
struct logger_log { unsigned char * buffer; struct miscdevice misc; wait_queue_head_t wq; struct list_head readers; struct mutex mutex; size_t w_off; size_t head; size_t size; };
其中,buffer表示该设备储存日志的环形缓冲区,(为什么是环形缓冲区,后面将给大家解释);misc代表日志设备的miscdevice,在注册设备的时候需要使用;wq表示一个等待队列,等待在该设备上读取日志的进程readers;readers表示读取日志的readers链表;mutex则是用于多线程同步和保护该结构体的mutex;w_off代表当前写入日志的位置,即在环形缓冲区中(buffer)的偏移量;head是一个读取日志的新的readers,表示从这里开始读取,同样指在环形缓冲区中(buffer)的偏移量;size则代表该日志的大小,即环形缓冲区中(buffer)的大小。
根据上面这个日志设备结构logger_log可以得知,要读取日志还需要一个用于读取日志的readers。下面我们来分析一下readers的定义,其结构体位于logger.c中的logger_reader结构体中,代码如下:
struct logger_reader { struct logger_log * log; struct list_head list; size_t r_off; };
logger_reader结构体的实现就很简单,其中log代表相关的日志设备,即当前将要读取数据的日志设备(logger_log);list用于指向日志设备的读取进程(readers);r_off则表示开始读取日志的一个偏移量,即日志设备中将要被读取的buffer的偏移量。
了解了这些数据结构之后,我们来分析一下该驱动是如何工作的,即该驱动的工作流程。
1.logger_init
首先还是来看其初始化方式,如下所示:
static int __init logger_init(void) { int ret; ret = init_log(&log_main); if (unlikely(ret)) goto out; ret = init_log(&log_events); if (unlikely(ret)) goto out; ret = init_log(&log_radio); if (unlikely(ret)) goto out; out: return ret; } device_initcall(logger_init);
当系统内核启动后,在init过程中就会调用device_initcall所指向的logger_init来初始化日志设备。我们可以看到,在logger_init函数中正好调用了init_log函数来初始化前面所提到的日志系统的三个设备节点。下面我们来看看init_log函数中究竟是如何初始化这些设备节点的。init_log的实现如下
static int __init init_log(struct logger_log *log) { int ret; ret = misc_register(&log->misc); if (unlikely(ret)) { printk(KERN_ERR "logger: failed to register misc " "device for log ‘%s‘!\n", log->misc.name); return ret; } printk(KERN_INFO "logger: created %luK log ‘%s‘\n", (unsigned long) log->size >> 10, log->misc.name); return 0; }
非常简单,通过调用misc_register来初始化每个日志设备的miscdevice(logger_log->misc)。我们并没有看到具体的初始化日志设备的操作,那是因为这些工作都由DEFINE_LOGGER_ DEVICE宏来完成了,DEFINE_LOGGER_DEVICE的实现如下
#define DEFINE_LOGGER_DEVICE(VAR, NAME, SIZE)
static
unsigned char _buf_ ## VAR[SIZE];
static struct logger_log
VAR = {
.buffer = _buf_
##
VAR,
.misc = {
.minor = MISC_DYNAMIC_MINOR,
.name = NAME,
.fops = &logger_fops,
.parent = NULL,
},
.wq = __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER(VAR
.wq),
.readers = LIST_HEAD_INIT(VAR
.readers),
.mutex = __MUTEX_INITIALIZER(VAR
.mutex),
.w_off = 0,
.head = 0,
.size = SIZE,
};
DEFINE_LOGGER_DEVICE需要我们传入三个参数,其作用就是使用参数NAME作为名称和使用SIZE作为尺寸来创建一个日志设备。这里需要注意:SIZE的大小必须为2的幂,并且要大于LOGGER_ENTRY_MAX_LEN,小于LONG_MAX-LOGGER_ENTRY_ MAX_ LEN。该宏的定义如下(源代码在logger.h文件中),表示日志的最大长度,同时还定义了LOGGER_ ENTRY_MAX_PAYLOAD表示日志的最大有效长度。
#define LOGGER_ENTRY_MAX_LEN (4*1024)
#define LOGGER_ENTRY_MAX_PAYLOAD
(LOGGER_ENTRY_MAX_LEN - sizeof(struct logger_entry))
有了这些定义之后,现在要初始化一个日志设备就变得非常简单,以下代码初始化了三个不同的日志设备:
DEFINE_LOGGER_DEVICE(log_main, LOGGER_LOG_MAIN, 64*1024)
DEFINE_LOGGER_DEVICE(log_events, LOGGER_LOG_EVENTS, 256*1024)
DEFINE_LOGGER_DEVICE(log_radio, LOGGER_LOG_RADIO, 64*1024)
在初始化过程中,我们为设备指定了对应的file_operations,其定义如下:
static struct file_operations logger_fops = { .owner = THIS_MODULE, .read = logger_read, .aio_write = logger_aio_write, .poll = logger_poll, .unlocked_ioctl = logger_ioctl, .compat_ioctl = logger_ioctl, .open = logger_open, .release = logger_release, };
其中主要包括了关于日志设备的各种操作函数和接口,比如:读取日志的logger_read、打开日志设备文件的logger_open读取数据的logger_read,等等。下面,我们将分别对这些函数的实现进行分析。
2.logger_open
该方法为打开日志设备文件的方法,具体实现如下:
{ struct logger_log *log; int ret; ret = nonseekable_open(inode, file); if (ret) return ret; //判断类型 log = get_log_from_minor(MINOR(inode->i_rdev)); if (!log) return -ENODEV; //只读模式 if (file->f_mode & FMODE_READ) { struct logger_reader *reader; reader = kmalloc(sizeof(struct logger_reader), GFP_KERNEL); if (!reader) return -ENOMEM; //指定日志设备 reader->log = log; INIT_LIST_HEAD(&reader->list); //指定mutex mutex_lock(&log->mutex); //指定读取偏移量 reader->r_off = log->head; list_add_tail(&reader->list, &log->readers); mutex_unlock(&log->mutex); //保存数据到private_data file->private_data = reader; } else //读写模式 file->private_data = log; return 0; }
该函数首先调用get_log_from_minor函数来判断需要打开的日志设备的类型,判断方法非常简单,直接判断日志设备的misc.minor参数和minor参数即可,实现代码如下
static struct logger_log * get_log_from_minor(int minor) { if (log_main.misc.minor == minor) return &log_main; if (log_events.misc.minor == minor) return &log_events; if (log_radio.misc.minor == minor) return &log_radio; return NULL; }
再回过头来看logger_open函数,在取得了日志设备的类型之后,我们需要判断其读写模式。如果是只读模式,则将创建一个logger_reader,然后对其所需的数据进行初始化(指定日志设备、mutex、读取偏移量r_off),最后将该logger_reader保存到file->private_data中;如果是读写模式或者写模式,则直接将日志设备log保存到file->private_data中,这样做就方便我们在以后的读写过程中直接通过file->private_data来取得logger_reader和logger_log。
3.logger_release
在分析了打开操作之后,我们再来看一下释放操作,具体实现如下:
static int logger_release(struct inode *ignored, struct file *file) { if (file->f_mode & FMODE_READ) { struct logger_reader *reader = file->private_data; list_del(&reader->list); kfree(reader); } return 0; }
首先判断其是否为只读模式,如果是只读模式,则直接通过file->private_data取得其对应的logger_reader,然后删除其队列并释放即可。写操作则没有额外分配空间,所以不需要处理。
4.logger_read
接下来分析一下读数据的操作方法,其实现代码如下:
static ssize_t logger_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *pos) { //通过file->private_data获取logger_reader及其日志设备logger_log struct logger_reader *reader = file->private_data; struct logger_log *log = reader->log; ssize_t ret; DEFINE_WAIT(wait); start: while (1) { //添加进程到等待队列 prepare_to_wait(&log->wq, &wait, TASK_INTERRUPTIBLE); mutex_lock(&log->mutex); ret = (log->w_off == reader->r_off); mutex_unlock(&log->mutex); if (!ret) break; if (file->f_flags & O_NONBLOCK) { ret = -EAGAIN; break; } if (signal_pending(current)) { ret = -EINTR; break; } schedule(); } finish_wait(&log->wq, &wait); if (ret) return ret; mutex_lock(&log->mutex); if (unlikely(log->w_off == reader->r_off)) { mutex_unlock(&log->mutex); goto start; } //读取下一条日志 ret = get_entry_len(log, reader->r_off); if (count < ret) { ret = -EINVAL; goto out; } //复制到用户空间 ret = do_read_log_to_user(log, reader, buf, ret); out: mutex_unlock(&log->mutex); return ret; }
整体过程比较简单,但是这里需要注意:我们首先是通过prepare_to_wait函数将当前进程添加到等待队列log->wq之中,通过偏移量来判断当前日志的buffer是否为空。如果为空,则调度其他的进程运行,自己挂起;如果指定了非阻塞模式,则直接返回EAGAIN。然后,通过while循环来重复该过程,直到buffer中有可供读取的日志为止。最后,通过get_entry_len函数读取下一条日志,并通过do_read_log_to_user将其复制到用户空间,读取完毕。
5.logger_aio_write
分析了读操作,下面登场的应该是写操作了。在这里,我们终于可以清楚地向大家解释之前的疑问——为什么缓冲区是环形的。在写入日志时,当其日志缓冲区buffer被写满之后,我们就不能再执行写入操作了吗?答案是否定的,正因为buffer是环形的,在写满之后,新写入的数据就会覆盖最初的数据,所以我们需要采取一定的措施来避免原来的数据被覆盖,以免造成数据丢失。写操作的具体实现如下:
ssize_t logger_aio_write(struct kiocb *iocb, const struct iovec *iov, unsigned long nr_segs, loff_t ppos) { //取得日志设备logger_log struct logger_log *log = file_get_log(iocb->ki_filp); size_t orig = log->w_off; struct logger_entry header; struct timespec now; ssize_t ret = 0; now = current_kernel_time(); //初始化日志数据logger_entry header.pid = current->tgid; header.tid = current->pid; header.sec = now.tv_sec; header.nsec = now.tv_nsec; header.len = min_t(size_t, iocb->ki_left, LOGGER_ENTRY_MAX_PAYLOAD); if (unlikely(!header.len)) return 0; mutex_lock(&log->mutex); //修正偏移量,避免被覆盖 fix_up_readers(log, sizeof(struct logger_entry) + header.len); //写入操作 do_write_log(log, &header, sizeof(struct logger_entry)); while (nr_segs-- > 0) { size_t len; ssize_t nr; len = min_t(size_t, iov->iov_len, header.len - ret); //从用户空间写入日志 nr = do_write_log_from_user(log, iov->iov_base, len); if (unlikely(nr < 0)) { log->w_off = orig; mutex_unlock(&log->mutex); return nr; } iov++; ret += nr; } mutex_unlock(&log->mutex); wake_up_interruptible(&log->wq); return ret; }
与读操作一样,首先,需要取得日志设备logger_log,这里我们是通过file_get_log函数来获取日志设备;然后,对要写入的日志执行初始化操作(包括进程的pid、tid和时间等)。因为我们的写操作支持同步、异步以及scatter等方式(非常灵活),而且在进行写操作时读操作可能并没有发生,这样就会被覆盖,所以通过在写操作之前执行fix_up_readers函数来修正其偏移量(r_off),然后才执行真正的写入操作。
fix_up_readers函数真正能修正其偏移量而使其不被覆盖吗?下面我们先看看该函数的具体实现,如下所示:
static void fix_up_readers(struct logger_log *log, size_t len) { //当前写偏移量 size_t old = log->w_off; //写入长度为len的数据后的偏移量 size_t new = logger_offset(old + len); struct logger_reader *reader; if (clock_interval(old, new, log->head)) //查询下一个 log->head = get_next_entry(log, log->head, len); //遍历reader链表 list_for_each_entry(reader, &log->readers, list) if (clock_interval(old, new, reader->r_off)) reader->r_off = get_next_entry(log, reader->r_off, len); }
大家可以看到,在执行clock_interval进行new复制时,将会覆盖log->head,所以我们使用get_next_entry来查询下一个节点,并使其作为head节点。通常在执行查询时,我们使用的都是要被写入的整个数据的长度(len),因为是环形缓冲区,所以会出现覆盖数据的情况,因此这里传入的长度为最大长度(即要写入的数据长度);然后遍历reader链表,如果reader在覆盖范围内,那么调整当前reader位置到下一个log数据区。因此从这里我们可以看出,fix_up_readers函数只是起到一个缓解的作用,也不能最终解决数据覆盖问题,所以写入的数据如果不被及时读取,则会造成数据丢失。
6.logger_poll
该函数用来判断当前进程是否可以对日志设备进行操作,其具体实现代码如下:
static unsigned int logger_poll(struct file *file, poll_table *wait) { struct logger_reader *reader; struct logger_log *log; unsigned int ret = POLLOUT | POLLWRNORM; if (!(file->f_mode & FMODE_READ)) return ret; reader = file->private_data; log = reader->log; poll_wait(file, &log->wq, wait); mutex_lock(&log->mutex); //判断是否为空 if (log->w_off != reader->r_off) ret |= POLLIN | POLLRDNORM; mutex_unlock(&log->mutex); return ret; }
我们可以看出,POLLOUT总是成立的,即进程总是可以进行写入操作;读操作则不一样了,如果只是以FMODE_READ模式打开日志设备的进程,那么就需要判断当前日志缓冲区是否为空,只有不为空才能读取日志。
7.logger_ioctl
该函数主要用于对一些命令进行操作,它可以支持以下命令操作:
LOGGER_GET_LOG_BUF_SIZE得到日志环形缓冲区的尺寸
LOGGER_GET_LOG_LEN得到当前日志buffer中未被读出的日志长度
LOGGER_GET_NEXT_ENTRY_LEN得到下一条日志长度
LOGGER_FLUSH_LOG清空日志
它们分别对应于logger.h中所定义的下面这些宏:
#define LOGGER_GET_LOG_BUF_SIZE_IO(__LOGGERIO, 1)
#define LOGGER_GET_LOG_LEN_IO(__LOGGERIO, 2)
#define LOGGER_GET_NEXT_ENTRY_LEN_IO(__LOGGERIO, 3)
#define LOGGER_FLUSH_LOG_IO(__LOGGERIO, 4)
这些操作的具体实现很简单,大家可以参考logger.c中的logger_ioctl函数。以上就是我们对Logger驱动的分析,大家可以对应源码来阅读,这样会更容易理解。
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