Android系列之Fragment(一)----Fragment加载到Activity当中
- Android上 的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了。但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看, 在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长、控件间距过大等情况。这个时候更好的体验效果是在Activity中 嵌入"小Activity",然后每个"小Activity"又可以拥有自己的布局。因此,我们今天的主角Fragment登场了。
一、Fragment初探:Fragment是activity的界面中的一部分或一种行为。你可以把多个Fragment们组合到一个activity中来创建一个多面 界面,并且你可以在多个activity中重用一个Fragment。你可以把Fragment认为模块化的一段activity,它具有自己的生命周 期,接收它自己的事件,并可以在activity运行时被添加或删除。Fragment不能独立存在,它必须嵌入到activity中,而且Fragment的生命周期直接受所在的activity的影响。例如: 当activity暂停时,它拥有的所有的Fragment们都暂停了,当activity销毁时,它拥有的所有Fragment们都被销毁。然而,当 activity运行时(在onResume()之后,onPause()之前),你可以单独地操作每个Fragment,比如添加或删除它们。当你在执 行上述针对Fragment的事务时,你可以将事务添加到一个栈中,这个栈被activity管理,栈中的每一条都是一个Fragment的一次事务。有 了这个栈,就可以反向执行Fragment的事务,这样就可以在Fragment级支持“返回”键(向后导航)。当向activity中添加一个Fragment时,它须置于ViewGroup控件中,并且需定义Fragment自己的界面。你可以在 layoutxml文件中声明Fragment,元素为:<fragment>;也可以在代码中创建Fragment,然后把它加入到 ViewGroup控件中。然而,Fragment不一定非要放在activity的界面中,它可以隐藏在后台为actvitiy工作。设计的哲学:为了让界面可以在平板上更好地展示,Android在3.0版本引入了Fragment(碎片)功能,通过官方文档中的这张图片可以很明显地看到Fragment的好处:注:左边为平板,右边为手持设备。二、Fragment的生命周期:因为Fragment必须嵌入在Acitivity中使用,所以Fragment的生命周期和它所在的Activity是密切相关的。如果Activity是暂停状态,其中所有的Fragment都是暂停状态;如果Activity是stopped状态,这个Activity中所有的Fragment都不能被启动;如果Activity被销毁,那么它其中的所有Fragment都会被销毁。但是,当Activity在活动状态,可以独立控制Fragment的状态,比如加上或者移除Fragment。当这样进行fragment transaction(转换)的时候,可以把fragment放入Activity的back stack中,这样用户就可以进行返回操作。使用Fragment时,需要继承Fragment或者Fragment的子类(DialogFragment, ListFragment, PreferenceFragment, WebViewFragment),所以Fragment的代码看起来和Activity的类似。每当创建一个Fragment时,首先添加以下三个回调方法:onCreate():系统在创建Fragment的时候调用这个方法,这里应该初始化相关的组件,一些即便是被暂停或者被停止时依然需要保留的东西。onCreateView():当第一次绘制Fragment的UI时系统调用这个方法,该方法将返回一个View,如果Fragment不提供UI也可以返回null。注意,如果继承自ListFragment,onCreateView()默认的实现会返回一个ListView,所以不用自己实现。onPause():当用户离开Fragment时第一个调用这个方法,需要提交一些变化,因为用户很可能不再返回来。将Fragment加载到Activity当中有两种方式:方式一:添加Fragment到Activity的布局文件当中方式二:在Activity的代码中动态添加Fragment第一种方式虽然简单但灵活性不够。添加Fragment到Activity的布局文件当中,就等同于将Fragment及其视图与activity的视图绑定在一起,且在activity的生命周期过程中,无法切换fragment视图。第二种方式比较复杂,但也是唯一一种可以在运行时控制fragment的方式(加载、移除、替换)。下面将分别介绍一下。三、在Activity的布局文件中添加Fragment:(不推荐)平板的模拟器参数如下:然后新建一个工程文件。然后继续如下步骤:(1)新建文件fragment_hello.xml和HelloFragment.java:fragment_hello.xml代码如下:(即Fragment的布局文件)复制代码<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical" ><EditTextandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:hint="请输入内容"/><RatingBarandroid:id="@+id/ratingBar1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content" /></LinearLayout>复制代码HelloFragment.java代码如下:复制代码1 package com.example.m01_fragment01;23 import android.app.Fragment;4 import android.os.Bundle;5 import android.view.LayoutInflater;6 import android.view.View;7 import android.view.ViewGroup;89 public class HelloFragment extends Fragment {1011 @Override12 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {13 super.onCreate(savedInstanceState);14 }1516 @Override17 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,18 Bundle savedInstanceState) {19 View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_hello, null); // View android.view.LayoutInflater.inflate(int resource, ViewGroup root)20 return view;21 }2223 @Override24 public void onPause() {25 super.onPause();26 }27 }复制代码重点在于第19和20行,通过inflate()方法将自定义的fragment的布局加载进来。19行代码中,第二个参数中,如果布局没有根,那就用null。注:上方代码中,因为我们的程序是面对Android 4.0以上版本的,所以导入Fragment的包时,选择第一个:android.app.Fragment(2)将Fragment添加到Activity的布局中:修改activity_main.xml的代码如下:复制代码1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"3 android:layout_width="match_parent"4 android:layout_height="match_parent"5 tools:context=".MainActivity" >67 <fragment8 android:id="@+id/fragment_hello"9 android:name="com.example.m01_fragment02.HelloFragment"10 android:layout_width="wrap_content"11 android:layout_height="wrap_content" />12 </LinearLayout>复制代码08行和09行是关键。其中android:name属性填上你自己创建的fragment的完整类名。如下图:当系统创建这个Activity的布局文件时,系统会实例化每一个fragment,并且调用它们的onCreateView()方法,来获得相应fragment的布局,并将返回值插入fragment标签所在的地方。运行之后,效果如下:实际上,这种方式在开发中并不推荐,我们来介绍另外一种方法。四、在activity代码中添加fragment:【实例】点击左侧fragment中的按钮,弹出右侧的fragment。新建一个工程文件,然后步骤如下:(1)将activity_main的布局分为两部分:左边占1/4,右边占3/4。修改activity_main.xml的代码如下:复制代码<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"android:orientation="horizontal" ><LinearLayoutandroid:id="@+id/left"android:layout_width="0dp"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:layout_weight="1"android:background="#00BFFF" ><Buttonandroid:id="@+id/button1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="显示"/></LinearLayout><LinearLayoutandroid:id="@+id/right"android:layout_width="0dp"android:layout_height="match_parent"android:layout_weight="3"android:background="#00FFFF"android:orientation="vertical" ></LinearLayout></LinearLayout>复制代码上方代码中,一个LinearLayout代表一个Fragment的容器,记得要给每个fragment加一个容器的id。上方代码的布局效果如下:既然两个fragment的空间都分配好了,接下来右边的Fragment写出来。(2)新建文件fragment_right.xml和RightFragment.java:fragment_right.xml代码如下:(添加一个文本和按钮)复制代码<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical" ><TextViewandroid:id="@+id/textView1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="新闻内容" /><Buttonandroid:id="@+id/button2"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Button" /></LinearLayout>复制代码RightFragment.java代码如下:复制代码package com.example.m01_fragment03;import android.app.Fragment;import android.os.Bundle;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;public class RightFragment extends Fragment {@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);}@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) {View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_right, null);return view;}@Overridepublic void onPause() {super.onPause();}}复制代码紧接着,我们修改上方onCreateView()方法中的代码,实现点击按钮,能够弹出吐司:复制代码1 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,2 Bundle savedInstanceState) {3 View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_right, null);4 Button button = (Button)view.findViewById(R.id.button2);5 button.setOnClickListener(new OnClickListener() {6 @Override7 public void onClick(View v) {8 Toast.makeText(getActivity(), "我是fragment", Toast.LENGTH_SHORT).show();9 }10 });11 return view;12 }复制代码第04行代码:有一个单词view不要忘了。第08行代码:第一个参数一定是getActivity,以此来获得父类的Activity(3)在activity代码中添加fragment:点击MainActivity中左侧的按钮,弹出右侧的Fragment,MainActivity.java的监听器部分的代码如下:复制代码1 button.setOnClickListener(new OnClickListener() {23 @Override4 public void onClick(View v) {56 //步骤一:添加一个FragmentTransaction的实例7 FragmentManager fragmentManager =getFragmentManager();8 FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();910 //步骤二:用add()方法加上Fragment的对象rightFragment11 RightFragment rightFragment = new RightFragment();12 transaction.add(R.id.right, rightFragment);1314 //步骤三:调用commit()方法使得FragmentTransaction实例的改变生效15 transaction.commit();16 }17 });复制代码记住上面的三个步骤。第12行代码是整个程序的核心。add()方法里的第一个参数是容器视图资源ID,而不是layout。容器视图资源ID有两个作用:告知FragmentManager,fragment视图应该出现在activity视图的什么地方是FragmentManager队列中fragment的唯一标识符
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