Android_EditText
关于键盘弹出挡住输入框的问题
android:windowSoftInputMode 使用这个属性可以完美解决。
这个属性的设置将会影响两件事情:
- 当有焦点产生时,软键盘是隐藏还是显示
- 是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘
这个属性可以设一个值,或者设两个值(用竖线隔开)。
例如: <activity android:windowSoftInputMode="stateVisible|adjustResize" . . . >
各个值的含义:
- stateUnspecified:默认设置,软键盘的状态并没有指定,系统将选择一个合适的状态或依赖于主题的设置
- stateUnchanged:当这个activity出现时,软键盘将一直保持在上一个activity里的状态,无论是隐藏还是显示
- stateHidden:用户选择activity时,软键盘总是被隐藏(这里的用户选择是指用户导航到此activity,而不是返回到次activity)
- stateAlwaysHidden:当该Activity主窗口获取焦点时,软键盘也总是被隐藏的(这里的获取焦点包括上面的导航和返回)
- stateVisible:和stateHidden相反
- stateAlwaysVisible:和stateAlwaysHidden相反
- adjustUnspecified:默认设置,没有指定,通常由系统自行决定
- adjustResize:会调整活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘
- adjustPan:会调整活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘。和adjustResize的区别是:adjustResize调整后,其他的空间仍然可以操作;而adjustPan调整后其他空间必须在关闭软键盘后才能操作。所以,adjustPan是不被推荐的属性。
点击EditText的以外的区域关闭软键盘
方法1:給最最最外层的父Layout设置点击事件<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/rootview" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:background="@color/white" android:clickable="true" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical" > </LinearLayout>加上id和android:clickable=“true”然后,设置点击事件@Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.rootview: InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0); break; } }
方法2:dispatchTouchEvent方法中,每次ACTION_DOWN的时候,判断是不是EditText区域,如果不是,关闭软键盘@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { View v = getCurrentFocus(); if (isShouldHideInput(v, ev)) { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (imm != null) { imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0); } } return super.dispatchTouchEvent(ev); } // 必不可少,否则所有的组件都不会有TouchEvent了 if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) { return true; } return onTouchEvent(ev); } public boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) { if (v != null && (v instanceof EditText)) { int[] leftTop = { 0, 0 }; //获取输入框当前的location位置 v.getLocationInWindow(leftTop); int left = leftTop[0]; int top = leftTop[1]; int bottom = top + v.getHeight(); int right = left + v.getWidth(); if (event.getX() > left && event.getX() < right && event.getY() > top && event.getY() < bottom) { // 点击的是输入框区域,保留点击EditText的事件 return false; } else { return true; } } return false; }
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