javascript函数apply和call

 apply:方法能劫持另外一个对象的方法,继承另外一个对象的属性.

 Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数
obj:这个对象将代替Function类里this对象
args:这个是数组,它将作为参数传给Function(args-->arguments)

         call:和apply的意思一样,只不过是参数列表不一样.

 Function.call(obj,[param1[,param2[,…[,paramN]]]])
obj:这个对象将代替Function类里this对象
params:这个是一个参数列表

1.        apply示例:

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  1. <script type="text/javascript">  
  2.     /*定义一个人类*/  
  3.     function Person(name,age)  
  4.     {  
  5.         this.name=name;  
  6.         this.age=age;  
  7.     }  
  8.     /*定义一个学生类*/  
  9.     functionStudent(name,age,grade)  
  10.     {  
  11.         Person.apply(this,arguments);  
  12.         this.grade=grade;  
  13.     }  
  14.     //创建一个学生类  
  15.     var student=new Student("zhangsan",21,"一年级");  
  16.     //测试  
  17.     alert("name:"+student.name+"\n"+"age:"+student.age+"\n"+"grade:"+student.grade);  
  18.     //大家可以看到测试结果name:zhangsan age:21  grade:一年级  
  19.     //学生类里面我没有给name和age属性赋值啊,为什么又存在这两个属性的值呢,这个就是apply的神奇之处.  
  20. </script>  



分析: Person.apply(this,arguments);

this:在创建对象在这个时候代表的是student

arguments:是一个数组,也就是[“zhangsan”,”21”,”一年级”];

                   也就是通俗一点讲就是:用student去执行Person这个类里面的内容,在Person这个类里面存在this.name等之类的语句,这样就将属性创建到了student对象里面

 

2.        call示例

在Studen函数里面可以将apply中修改成如下:

Person.call(this,name,age);

这样就ok了

3.        什么情况下用apply,什么情况下用call

在给对象参数的情况下,如果参数的形式是数组的时候,比如apply示例里面传递了参数arguments,这个参数是数组类型,并且在调用Person的时候参数的列表是对应一致的(也就是Person和Student的参数列表前两位是一致的) 就可以采用 apply , 如果我的Person的参数列表是这样的(age,name),而Student的参数列表是(name,age,grade),这样就可以用call来实现了,也就是直接指定参数列表对应值的位置(Person.call(this,age,name,grade));

4.        apply的一些其他巧妙用法

细心的人可能已经察觉到,在我调用apply方法的时候,第一个参数是对象(this), 第二个参数是一个数组集合, 在调用Person的时候,他需要的不是一个数组,但是为什么他给我一个数组我仍然可以将数组解析为一个一个的参数,这个就是apply的一个巧妙的用处,可以将一个数组默认的转换为一个参数列表([param1,param2,param3] 转换为 param1,param2,param3) 这个如果让我们用程序来实现将数组的每一个项,来装换为参数的列表,可能都得费一会功夫,借助apply的这点特性,所以就有了以下高效率的方法:

 

a)        Math.max 可以实现得到数组中最大的一项

因为Math.max 参数里面不支持Math.max([param1,param2]) 也就是数组

但是它支持Math.max(param1,param2,param3…),所以可以根据刚才apply的那个特点来解决 var max=Math.max.apply(null,array),这样轻易的可以得到一个数组中最大的一项(apply会将一个数组装换为一个参数接一个参数的传递给方法)

         这块在调用的时候第一个参数给了一个null,这个是因为没有对象去调用这个方法,我只需要用这个方法帮我运算,得到返回的结果就行,.所以直接传递了一个null过去

b)        Math.min  可以实现得到数组中最小的一项

同样和 max是一个思想 var min=Math.min.apply(null,array);

c)        Array.prototype.push 可以实现两个数组合并

同样push方法没有提供push一个数组,但是它提供了push(param1,param,…paramN) 所以同样也可以通过apply来装换一下这个数组,即:

[javascript] view plaincopy
 
  1. vararr1=new Array("1","2","3");  
  2.   
  3. vararr2=new Array("4","5","6");  
  4.   
  5. Array.prototype.push.apply(arr1,arr2);  

 

也可以这样理解,arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组装换为参数列表的集合.

通常在什么情况下,可以使用apply类似Math.min等之类的特殊用法:

一般在目标函数只需要n个参数列表,而不接收一个数组的形式([param1[,param2[,…[,paramN]]]]),可以通过apply的方式巧妙地解决这个问题!

1、每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call()。 
2、他们的用途相同,都是在特定的作用域中调用函数。 
3、接收参数方面不同,apply()接收两个参数,一个是函数运行的作用域(this),另一个是参数数组。
call()方法第一个参数与apply()方法相同,但传递给函数的参数必须列举出来。 
  例1: 

复制代码代码如下:

window.firstName = "diz"; 
window.lastName = "song"; 
var myObject = { firstName: "my", lastName: "Object" }; 
function HelloName() { 
  console.log("Hello " + this.firstName + " " + this.lastName, " glad to meet you!"); 

HelloName.call(window); //huo .call(this); 
HelloName.call(myObject); 


  运行结果为: 
Hello diz song glad to meet you! 
Hello my Object glad to meet you! 
  例2: 

复制代码代码如下:

function sum(num1, num2) { 
return num1 + num2; 

console.log(sum.call(window, 10, 10)); //20 
console.log(sum.apply(window,[10,20])); //30 


  分析:在例1中,我们发现apply()和call()的真正用武之地是能够扩充函数赖以运行的作用域,如果我们想用传统的方法实现,请见下面的代码: 

复制代码代码如下:

window.firstName = "diz"; 
window.lastName = "song"; 
var myObject = { firstName: "my", lastName: "Object" }; 
function HelloName() { 
console.log("Hello " + this.firstName + " " + this.lastName, " glad to meet you!"); 

HelloName(); //Hello diz song glad to meet you! 
myObject.HelloName = HelloName; 
myObject.HelloName(); //Hello my Object glad to meet you! 


  见加红的代码,我们发现,要想让HelloName()函数的作用域在对象myObject上,我们需要动态创建myObject的HelloName属性,此属性作为指针指向HelloName()函数,这样,当我们调用myObject.HelloName()时,函数内部的this变量就指向myObjecct,也就可以调用该对象的内部其他公共属性了。 
  通过分析例2,我们可以看到call()和apply()函数的真正运用之处,在实际项目中,还需要根据实际灵活加以处理! 
  一个小问题:再看一看函数中定义函数时,this变量的情况 

复制代码代码如下:

function temp1() { 
console.log(this); //Object {} 
function temp2() { 
console.log(this); //Window 

temp2(); 

var Obj = {}; 
temp1.call(Obj); //运行结果见上面绿色的注释!!!! 


  执行结果与下面的相同: 

复制代码代码如下:

function temp1() { 
console.log(this); 
temp2(); 

function temp2() { 
console.log(this); 

var Obj = {}; 
temp1.call(Obj); 


4、bind()方法 
  支持此方法的浏览器有IE9+、Firefox4+、Safari5.1+、Opera12+、Chrome。它是属于ECMAScript5的方法。直接看例子: 

复制代码代码如下:

window.color = "red"; 
var o = { color: "blue" }; 
function sayColor(){ 
alert(this.color); 

var OSayColor = sayColor.bind(o); 
OSayColor(); //blue 

5.        总结:

一开始我对apply 非常的不懂,最后多看了几遍,自己多敲了几遍代码,才明白了中间的道理,所以,不管做什么事情,只要自己肯动脑子,肯动手敲代码,这样一个技术就会掌握…   

还有比如第四部分得内容,巧妙的解决了实实在在存在的问题,这个肯定不是一个初学者能想到的解决方案(这个也不是我自己想的),没有对编程有一定认识的不会想到这个的,还是一句话,多积累,多学习,提升自己的能力和对编程思想的理解能力才是最关键!

 

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